- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - Джозеф Лиминг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стад-покер о семи картах — довольно популярная разновидность классического стад-покера. Она нравится множеству людей, поскольку предоставляет игрокам больше шансов составить сильную комбинацию. Каждый игрок в ней получает по 7, а не по 5 карт, как в традиционном стад-покере.
Вначале сдающий раздает один круг карт крапом вверх, затем сразу же сдает всем игрокам еще по одной карте, также крапом вверх. Затем каждый игрок получает третью карту, на сей раз — лицевой стороной вверх.
Далее следует круг торгов, причем игроки делают ставки, руководствуясь своими открытыми картами. Затем проводятся еще три круга сдачи открытых карт, за каждым из которых следует по одному кругу торгов. В результате у каждого игрока оказывается по 2 лежащих крапом вверх секретных карты и по 4 открытых. Затем проводится последний круг сдачи, причем карты в нем сдаются крапом вверх. Вслед за тем проходит заключительный круг торгов, завершающийся открытием рук. И каждый из игроков, глядя на свои 7 карт, выбирает 5 из них, составляющих наилучшую покерную комбинацию. Высшая по старшинству рука забирает банк.
Замечания по поводу игры в покер. Для начинающего игрока в покер очень важно всесторонне изучить комбинации карт, такие как стрит, флеш-стрит, «полный сбор» и т. д. Занимаясь этим, составляйте различные комбинации, запоминайте их, сравнивайте одну с другой и определяйте для себя, какая из них старше.
Одним из важнейших аспектов игры в покер является искусство блефа. Блеф представляет собой общепризнанную и совершенно легитимную часть покерного мастерства. Вполне допустимо стараться ввести остальных игроков в заблуждение относительно силы или слабости вашей руки с помощью разговоров и мимики, набирайтесь опыта в искусстве обмана. Это умение намного увеличивает удовольствие, доставляемое игрой, и, что совсем немаловажно, существенно возрастают шансы на выигрыш.
Одну из общепризнанных форм блефа игроки в покер называют слоу-плей[14].
Игрок, имеющий право открыть торги, сделав ставку на свою сильную руку, достаточно часто шахует, чтобы остаться в игре и позднее поднять ставки, предварительно выяснив, что предпримут остальные игроки и насколько сильными покажутся их руки. Такая тактика и называется слоу-плей.
Разновидность этого приема состоит в том, что игрок делает очень маленькую ставку. Благодаря этому остальные игроки могут подумать, что у него очень слабая рука; одновременно эта уловка может соблазнить других игроков на повышение ставок, тогда как в обычных условиях они могли бы от этого воздержаться.
Одна из важнейших, основополагающих заповедей успешного игрока в покер состоит в том, что он обязан незамедлительно выходить из игры, как только поймет, что не имеет приемлемых шансов на выигрыш. Это удерживает его от участия в торгах и сберегает фишки, которые могут очень пригодиться, когда к нему придет действительно сильная карта.
Другое важное правило требует разыгрывать по-настоящему сильные руки с наибольшей для себя выгодой. Действительно сильные карты достаются нам достаточно редко. Когда они приходят, следует очень внимательно оценить свои шансы и постараться максимально повысить ставки. Выигрыш, который принесет вам хорошая карта, может быть очень крупным.
И последнее, но очень важное замечание. Никогда при игре в покер не пытайтесь навязывать Фортуне свою волю. Если вы столкнулись с полосой невезения и вам раз за разом приходит скверная карта, то следует сидеть тихо и воздерживаться от участия в торгах. Рано или поздно вы получите сильную руку. Вот тогда и придет время блефовать, ошарашивать противников «ударами мешка с песком» и вообще делать все возможное, чтобы выиграть.
12 игр для большой компании
Игры, описанные в этом разделе, более всего подходят для групп, состоящих из более чем четырех человек. Кроме того, они отлично подходят для смешанного коллектива игроков, включающих как молодежь, так и людей среднего возраста. Конечно, во все эти игры можно играть и с меньшим количеством игроков, например втроем или вчетвером, а некоторые из них, такие как «Сосредоточенность», годятся и для двоих. Однако лучше всего эти игры зарекомендовали себя именно в большой компании.
Вперед-Стоп
Эту игру называют также «Секвенцией», поэтому возможно, что вы или кто-либо из ваших друзей знаете ее под этим именем. Играть в нее могут до шести человек.
Если играющих шестеро, каждому сдается по 8 карт; 4 оставшиеся карты именуются «стопсами», поскольку они могут стопорить игру. Когда играет пять человек, каждый получает по 9 карт; при этом останется 7 стопсов. При игре вчетвером раздается по 12 карт и остается 4 стопса. При трех игроках каждый из них получает 15 карт; тогда останется 7 стопсов.
Победителем становится игрок, который первым использует в игре все свои карты. Это происходит за счет того, что игроки поочередно выкладывают карты, образующие последовательности, или секвенции, например 5, 6, 7, 8. При этом они всегда должны следовать масти и выстраивать карты по возрастанию.
Сдавать может любой желающий; карты раздаются по одной вокруг стола по часовой стрелке. Следующую сдачу проводит игрок, сидящий слева от первого сдающего; в дальнейшем сдача продолжает переходить влево.
Игру начинает игрок, находящийся по левую руку от сдающего. Он выкладывает на стол лицом вверх любую карту, и вслух называет ее достоинство. Например, выложив бубновую тройку, он объявляет: «Тройка».
Следующий игрок слева от него кладет четверку бубен — разумеется, если у него есть эта карта. Если требуемой карты у него нет, игрок лишается возможности выложить карту. Он говорит: «Пас», после чего очередь переходит к игрокам слева от него — до тех пор, пока кто-нибудь не положит искомую четверку бубен, сказав при этом: «Четверка».
Конечно, требуемая карта, в данном случае бубновая четверка, может находиться среди стопсов, которые в игре не используются. В таком случае секвенция будет прервана, и все игроки скажут «пас». Иногда до того, как игра застопорится, выходит совсем немного последовательных карт.
Для того чтобы вновь «стартовать», игрок, выложивший на стол последнюю карту, заходит другой картой, чтобы начать новую секвенцию.
Если у игрока в руке имеется две или больше подходящих последовательных карт, он выкладывает их все за один раз, одну за другой. После того как он выложит первую карту, нет никакой необходимости ожидать, пока остальные игроки спасуют, чтобы положить на стол следующую по старшинству карту.
Все сыгранные карты остаются лежать на столе лицевой стороной вверх независимо от того, была ли игра застопорена или все карты одной масти были выложены на стол последовательно. Добавочных карт никто не берет, так как

