- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь старший аркан. Буду писать название карты и рядом две цифры, соответствующие сефирам, которые она соединяет.
0. Глупец 1-2
1. Волшебник 1-3
2. Монахиня 1-6
3. Императрица 2-3
4. Император 2-6
5. Иерофант 2-4
6. Любовники 3-6
7. Колесница 3-5
8. Сила 4-5
9. Отшельник 4-6
10. Колесо фортуны 4-7
11. Судья 5-6
12. Висельник 5-8
13. Смерть 6-7
14. Умеренность 6-9
15. Дьявол 6-8
16. Башня 7-8
17. Звезда 7-9
18. Луна 7-10
19. Солнце 8-9
20. Суд 8-10
21. Вселенная 9-10
Про интерпретацию карт старшего аркана написано много, так что можно начинать думать.
Verineya, спасибо за интересные мысли. Я в каббале не большой специалист, так что если увидешь где несоответствия и сможешь дополнить или поправить, буду очень благодарен.
масяня
Блин!!! Verineya!!! Ты гениальна! Я попрошу тебя сделать простую штуку. Возьми любую составленную тобой ЦС на получение дара. И составь сигил. Только рисуй его частями, плз! Полностью составь вне дома – в парке, на горке, пустыре. ОК? Ты будешь нашим тайквонавтом в сигилы. И еще постарайся совместить начальную точку с конечной. Чтобы, тьфу-тьфу, не исчезнуть из нашего мира.
Знаешь, я столько о них жуткого читала, что боюсь. С другой стороны, у Спейра сигилы на всех картинах нарисованы, и ничего страшного. Возможно, если отдельный сигил – это портал, то нужен второй сигил – место назначения.
Vigo
Насчет дерева сефирот: а не будет ли его слияние с ПМ чрезмерным усложнением? Хороший инструмент должен быть простым и удобным. Что касется несрабатывания каких-то сложившихся цепочек, то причиной почти наверняка является отсутствие в данном варианте ПМ третьей составляющей – трансцендентности. Мне кажется, что мы сейчас как раз имеем дело с демонстрационной альфа-версией ПМ. Введя в нее трансцендентность, мы получим рабочую бета-версию. ХС упоминали о введении пятой масти, были и уточнения – введение энергетических феноменов вроде смерти, болезни, потери энергии, набора энергии и т.п. Правда, с пятой мастью непонятно, ведь третья составляющая должна быть не мастью, а третьим качеством каждой карты... Что касается дерева сефирот, то было бы интересно связять его со схемой ДНК-тоналя. Впрочем, эт только мое мнение – можно сразу копать в разных направлениях. Авось какое-то даст толк. Мне ближе именно введение в ПМ третьей полосы эманаций, то бишь трансцендентности...
mist
Масяня, а как сигил будет действовать(действует)? Достаточно посмотреть на символ и – джек-пот?
масяня
Нет, Мист. По нему нужно кликнуть.
Karras
Verineya, до меня, наконец, «дошло» твоё понимание Древа. Действительно, так гораздо лучше. При добавлении понятия «Скрытых Путей» мне вся система гораздо ближе и понятней стала. Это что, возможность перехода из одного состояния в другое внутри сефиры, без необходимости использования «петли», возвращающей в исходную сефиру но в новой масти? Мне по крайней мере это так видится. Коли так, то ЦС ещё и не всегда может начаться без предварительной подготовки. Даже если мы находимся в нужной сефире то, возможно, придётся добавлять дополнительные звенья чтобы выйти на нужную масть. Кстати, не связаны ли «Скрытые Пути» с «уязвимыми элементами»?
Хотел ещё спросить про Сигилы. Я про них никогда не слышал. Не подкинеешь ссылку?
Кстати, кто помнит эксперименты с кругами в сновидении на «Параллелях»? Я тогда ещё теорию выдумал о выигрыше в силе засчёт проигрыша в расстоянии. Проверить это сложно, хоть и возможно, посему я не стал там описывать свои идеи о проверке пока сам их не опробую. Но если в основе лежит примерно такой механизм, то тогда то, что возможно сделать при помощи цепи, затратив определённое время, будет гораздо сложнее сделать сходу. Кроме того, если всё обстоит именно так, то вполне может оказаться, что несмотря на успешное выполнение цепи и вроде бы достигнутый конечный результат, воспользоваться им мы всё-равно не сможем.
Тут ещё одна идейка возникла. По идее, все сефиры снабжаются энергией по цепи Эн -> Эн-Соф -> Эн-Софор -> Первая сефира -> Дальше вниз по Древу... Коли так, то пропускная способность будет различна для различных туннелей. Тут возникает вопрос. Что будет, если для попадания в сефиру используется туннель с меньшей «энергоёмкостью», чем «энергоёмкость» следующего необходимого туннеля? По идее должна появиться необходимость ввести время ожидания для подготовки к следующему действию. Как думаете, существует ли возможность использовать одновременно несколько взаимопересекающихся ЦС для обхода этой проблемы?
масяня
Karras, специально для тебя открыта тема по магии Хаоса. Там всякая муть, но кое-что интересно имеется. Позже ту тему удалю. Она не наша.
Verineya
Народ, нужна прога. По принципу традиционно-Аловой, но на 10 номиналов и с соблюдением «правила путей». И хорошо бы еще, шоб строки результата копировать можно было в текстовом формате.
mist
Веринея, обсуждение применений приложений ПМ напоминает процесс картографирования сновидений. То там то сям разные подробности. Когда кубики сложатся станет понятно как и чего. Прояснишь «правило путей» на примерах(желательно охватить все особенности)?
Karras
Масяня, ещё раз спасибо за информацию о магии хаоса. С сигилами более-менее разобрался. Если я правильно понял задумку, то процес их создания очень динамичен и в простое соединение сефир на древе жизни довольно сложно будет «вдохнуть жизнь». Изображённая сигила в значительной степени потеряет свою силу. Всё что я написал дальше основывается на опыте сновидения но, возможно, окажется полезным для ЦС и построения сигил. Наверняка, многое из этого уже где-то было обдумано. Так что если сможешь выложить старые посты, то будет замечательно.
ИМХО, времени, как такового, в сновидении нет. Есть привычная схема «последовательного восприятия» которая худо-бедно может отображать ситуацию. Чтобы как-то «залатать дыры» сознание вынуждено обманывать себя накладывая на сновидящего во сне непривычный шаблон восприятия и достраивая ему по ходу какие-то воспоминания. По-этому мне кажется, что понятие пузыря восприятия включает не только декорации, но и сюжетные линии, а также систему воспоминаний. Таким образом цепь событий для меня является лишь отражением более хитрой и вневременной структуры, определяющей свойства «пузыря».
Использование осознания существенно меняет ситуацию. Включение его по необходимости позволяет провернуть забавные вещи. Например, мне однажды удалось остановить время во сне, а затем «стереть» непонравившийся мне кусок сна так, что когда я снова выключил осознание, то для моёго слабоосознающего воплощения ничего не произошло и я продолжил сон в другом русле, обойдя опасный участок сюжета. Вспомнил об изменении я только после пробуждения. Видимо, в данном случае осознание – это и есть свойство трансцедентности, необходимое для дееспособности мага.
Коли трансцедентность действует вне временных рамок, то создание сигилы в конкретном моменте времени существенно ограничит её полезность. В таком случае, чтобы сигила сработала надо либо осознаваться в реале (остановить мир), либо искать триксы. Мне сходу на ум пришли два варианта. Либо использовать для работы сновидения, как доступную всем «вневременную» область. Возможностей тут туча, надо только подумать. Либо пытаться создать несколько отражений сигилы в прошлом и настоящем, выбрав более менее вероятную (хм.. или желаемую) «точку отсчёта» в будущем. Видимо, по второй схеме и работает ПМ. В случае с Древом жизни, если его хорошо освоить, (а не так как я) можно, например, используя кабаллистические соответствия провести в разное время разные куски ЦС связанные, например, с астрономическими событиями и таким образом связать воедино все элементы сигилы.
Если этим заниматься, то нужно хорошо продумать технику безопасности. Я всего два раза во сне сталкивался с «дырами» в ткани сновидения (на «Параллелях» я уже писал про ложные воспоминания, это про них), впечатлений хватило. От одной у меня даже образ-наводчик есть, своего рода ключ. Во сне я боялся этой штуки дико, чувствовал, стоит пристальнее его разглядеть (хотя «глядел» не глазами) и хана. Я его пытался в реале вспомнить, так меня ужас скрутил на несколько часов, как последнего истерика. Если такая штука благодаря нашим стараниям появится в реале, то надо быть к этому готовым.
Verineya
Правила путей – в пасьянсе соседствовать могут:
1 с 2, 3, 6
2 – 1, 3, 4, 6
3 – 1, 2, 5, 6
4 – 2, 5, 6, 7
5 – 3, 4, 6, 8
6 – 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9
7 – 4, 6, 8, 9, 10
8 – 5, 6, 7, 9, 10
9 – 6, 7, 8, 10
10 – 7, 8, 9
Это «канонический» вариант, построеный по 32-м путям Древа Жизни