- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Таи
Я, кстати, тоже считал, что техника ПМ как-то капитально недоработана. Или недообъяснена. Хотя не раз имел возможность убедиться в ее работоспособности.
Я считаю, что надо бы разработать какой-то вариант для «тактических» действий. ЦС из 36 событий – скорее «стратегический» вариант. А когда нужно быстро на что-то среагировать, сложить в уме что-то работающее... Да еще когда не знаешь, где в цепочке ты в настоящий момент находишься... Это, в основном, и отвращает людей.
А ведь некоторые простые правила можно использовать где угодно. Ну, например, чтобы «закрыть» событие нужно инициализировать любое «левое», примерно подходящее по интенсивности, а потом перекрыть его аналогичным исходному по номиналу или по значимости. На картах хорошо видно, о чем я говорю.
Вот потом уже можно говорить и о «стратегии». Хотя и там еще много нюансов...
масяня
Совершенно верно. Меня тоже не устраивает урезанность ПМ. Мы могли бы провести ряд экспериментов по «резкому» ускорению сложения линии жизни. На линии жизни у каждого человека очень много несложившихся элементов. Последние неудачи – это только хвостики огромных полос несложившихся ЦС. Теперь представим: в короткий отрезок времени мы начинаем интенсивно складывать эти хвосты. Высвобождается огромное количество личной силы. Если мы совмещаем этот процесс с аккуратными тратами силы, то возросшая энергетика перебрасывает нас на новый уровень бытия. Мы трансцендентируемся.
Когда ДХ обучал КК, он всегда говорил, что обыкновенному человеку не хватает скорости, чтобы воспринимать другие миры – не хватает личной силы. И еще он говорил, что неорганики ищут общения с людьми, потому что они еще более «медленные». Значит, мы можем предположить, что мир перед нами (монитор) может изображать разные картинки на разной частоте строчной развертки. Или лучше так. Если у тебя комп на 486 чипе, ты не сможешь играть в игрушки, сделанные для IV Пентиума. Ты вообще ничего не увидишь. Если резко повысить количество личной силы, ты обретаешь возможность юзать новые, доселе неизвестные тебе программы. Но мы зачумлены летунами. Как только ты повышаешь уровень энергии, на тебя слетается вся дрянь вселенной – чтобы похавать тобой. Я на себе это замечала сотни раз. Как только у меня возникает подъем энергии, рядом появляются какие-то Пипы, начальство спускает на тебя всех собак, мир превращается в оскал насильника. И новые заботы истощают твой запас. Вот в чем проблема.
Чтобы понять загадки вселенной и наше место в нем, нам нужно рассмотреть механику поступка. Что такое поступок, если учесть, что нас окружает мир, сотканный из неисчислимого количества всевозможных потенциальных цепочек событий (ЦС)? Вот, к примеру, я стою в оболочке программы – как Тринити в Матрице. Я знаю, что атрибутика оболочки позволяет любые действия и любой набор окружения. Я нахожусь в фокальной точки миллиардов ЦС. Любой мой первый поступок локализует в этом множестве несколько миллионов ЦС. Любой мой второй поступок выделить новый, более малый блок возможных ЦС. И так далее. Совершив N поступков, я исчерпаю все возможные ЦС и реализую только одну из них. То есть мы можем предположить код из N битов, который потенциально описывает любую ЦС. То есть, совершив N поступков, я могу реализовать любую из возможных ЦС.
ХС остановились на том, что для описания любой ЦС хватает 36 элементов (фактически, аналогом стала колода из 36 карт). Масти выражали мегазакон симпатии, числа – мегазакон валентности. Наша практика с ПМ выявила два главных трикса:
1) если чел начинает намеренно выполнять избранную им ЦС, составленную по закону Орла (то есть, имеющую вероятность полного сложения), и фиксирует эту ЦС в своем окружении какое-то время, то она (ЦС) дальше выполняется автоматически. Этот трикс иногда потрясает наше воображение. Это просто какое-то чудо! Волшебство!
2) в любой ЦС от нас требуется довольно мало поступков (личных поступков). Их на порядок меньше 36 элементов. И именно поступками мы фиксируем ЦС. В этом заключается таинство ПМ. В этом суть практики сталкинга – в этом заключается настройка внутренних эманаций кокона на внешние эманации.
ПОЭТОМУ!!!! В отличие от предыдущих практических занятий на форумах хакерос и «Тенях отражений», данная сессия будет посвящена изучению поступков – ключевых элементов любой ЦС.
Теперь ответьте мне: вы поняли задачу?
mist
Масяня, личные поступки – это только числовые карты (перемещение, получение, контакт, производство, ожидание)?
Vigo
Масяня, я уже довольно давно пытаюсь вытянуть из ЦС именно магическую составляющую наших поступков. Да, мы можем запустить ЦС, она пойдет автоматически и, возможно, реализует нашу задачу. Но это слишком длинный и ненадежный механизм, он не дает никакой гарантии успеха. В то же время, я с некоторых пор заметил одну интересную вещь: я могу влиять на события реала одним лишь намерением. Да, очень редко, но это происходит. Причем происходит так, что не остается сомений в том, что это не случайность, а именно твое воздействие. Может быть случайностью раз, два, но когда это повторяется снова и снова... Пока способность влиять на реал ограничивается возможностью справиться с некими внешними раздражителями. Например, это может быть трещащий ночью под окнами мотоцикл, гавкающая собака, орущий ребенок, ругающийся человек и т.п (а я люблю тишину и покой). Я не всегда могу их успокоить – но иногда вдруг осознаю, что могу это сделать. Это похоже на то, как Ла Горда рассказывала о полетах – в какой-то момент она чувствует, что запрет снят. Так и тут. Есть раздражитель, есть желание его «выключить». И есть осознание того, что сейчас, вот в этот момент, я могу это сделать. Методика такова: молча выражаешь намерение (его и выражать не надо, оно уже есть), а потом делаешь неприметный жест рукой слева направо, словно что-то стираешь (можно даже просто пошевелить пальцем). И все, реал через какую-то секунду (!!!) откликается. Мотоцикл глохнет и больше не заводится, собаки перестают гавкать, ребенок засыпает, кто-то перестает ругаться (как будто кляп в рот вогнали). Судя по всему, здесь имеет место привязка к выбранному элементу, о чем упоминалось на форуме у Тамбова. Получается, что мы подключаемся к некой цепочке, меняем один ее элемент – и цепочка идет по новому руслу. Вот именно такой подход кажется мне наиболее перспективным и интересным. По сути, это именно работа с отдельными событиями.
масяня
Vigo, в это что-то есть. Помнишь, как ДХ заглушил мотор машины у КК. Там говорилось про ключевой элемент. Конечно, если тарахтит мотоцикл, он и является ключевым элементом ЦС, провоцирующим тебя на поступки. Ты можешь открыть окно и поднять крик. Ты можешь заткнуть уши ватой. Ты можешь сделать любой поступок из таблицы мироописания реала. Но в твоем случае ты создаешь новую таблицу! В которой появляется намерение и «разрывалка» ЦС. Это идея просто супер!
Mist, наши поступки определяются законами (К) – сводами правил поведения, рабочего регламента, военным уставом и, наконец, законами притяжения Земли. Наши поступки могут вызвать реакцию других людей. Наши поступки могут быть реакций Силы. Как видишь это не просто числовые карты, а все задействованные карты. Тут надо думать.
Я хочу попросить людей, практиковавших ЦС, выложить здесь примеры цепочек и свои отчеты прохождения их. Тогда на живых примерах мы немного модифицируем теорию ПМ и опишем ее с точки зрения поступков. Mist, надеюсь на тебя.
mist
Масяня, моим отчетам, похоже, не суждено было уцелеть. Но в инете можно найти впечатления других людей. Я сам, в общем-то, ничего нового не скажу. Лучше почитать оригиналы
масяня
Мист, а ты не мог бы дать желающим ссылку на программу Ала? Чтобы они могли составлять желаемые ЦС. И дай небольшой комментарий к программе.
mist
Ссылки на разные сопутствующие материалы можно найти здесь:
http://www.alterinfo.ru/board.phtml?go=9
Vigo
По программе для ПМ: чтобы не рыскать по всем страницам, зайдите по ссылке Миста, а затем откройте 32-ю страницу в теме «Обсуждение и вопросы». Там в самом верху в сабже от 16 января дана ссылка на доработанный вариант программы Ала. Ее доработал Tiger, программа замечательная. В отличие от исходника Ала, сразу рассчитывает гексаграммы. Кроме того, возможен поиск нужных цепочек по заданным гексаграммам.
масяня
Vigo, ты так распугаешь всех людей, незнакомых с ПМ. Я прошу вас со Спейром и Мистом – обрисуйте хотя бы контурно теорию ПМ. Вы же ассы!
mist
Ага, контурная теория: Цепочка событий (ЦС), сложенная определенным образом (по правилам ПМ), и выполненная, вызовет появление неких феноменов, в некотором роде подразумевавшихся перед ее выполнением. Вроде так...