Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Начало цепочки можно оформить так, как у меня (а можно иначе) Здесь Вб – наше желание, 8к – знак Духу, Тб – Сила. В таком виде первый блок из трех карт называют блоком приветствия. Он важен для установления «интерактива» с Силой. Но прежде, чем начать выполнять ЦС, желательно (а я считаю, что просто необходимо) дождаться Знака Силы. В нашем случае это любое упоминание о деньгах, работе и т.п., услышанное от окружающих или по ТВ. Уловили знак – все, начинаем ЦС. Это может выглядеть так: выходите на балкон и молча, но целеустремленно, выражаете свое желание – Вб. Дальше у нас флаговое действие 8к – нечто простое, незаметное, бытовое. Например, можете провести рукой по волосам – зная, что это ваше приветствие Духу. А дальше смотрите – если все сложилось удачно, вы тут же увидите отклик силы. У меня, скажем, это обычно пролетевшая птица. Здесь уже начинается магия – суть в том, что птица у меня практически всегда пролетает!!! Варианты: заорет на дереве сорока или ворона, прошмыгнет стайка воробьев и т.п. Все, Сила дала понять, что все идет О.К. Дальше гоним цепочку (об этом как-нибудь позже), примерно через 5-7 событий она выходит на автомат – то есть уже идет сама, мы лишь контролируем ее – твердо, но аккуратно. Запущенная цепочка представляет собой закон Орла в действии, а значит, выполнит и заложенный в ней наш целевой блок...
Vigo
Только сейчас заметил, что мы забыли упомянуть об интерпретации карт. Сразу хочу сказать, что интерпретация карт – сугубо личное дело, каждый может составить ее сам. Но лучше поступить так: взять за основу базовый вариант, а потом, когда что-то прояснится, доработать его под себя. Базовый вариант примерно таков:
Туз – Сила. В реале это нечто, что мы обычно не можем контролировать. Например, неожиданный телефонный звонок – и мы уже должны куда-то бежать. Или приказ начальства – у кого оно есть. Туз может выступить и в виде проехавшего мимо вас мощного грузовика. А может быть орущей на ветке вороной или какими-то неприятными глюками на компе. В общем, что-то, что, так или иначе, оказывает на вас влияние.
Король – закон, необходимость следовать каким-то правилам. Например, если вы начнете вздорить с Масяней, она вас забанит или проклянет. Это – закон (Кп), и его надо учитывать. Красный сигнал светофора – тоже закон, вы должны стоять, пока не загорится зеленый. Короля можно трактовать и как необходимость что-то сделать – скажем, вы утром встаете и идете на работу, это типичный Кк.
Дама – персона. Любое живое существо, от блохи до слона, включая и человека.
Валет – наши желания и побуждения.
10 – результат или ожидание (по необходимости можно трактовать и так и эдак). Необязательно трактовать как нечто крупное (вечером перепил – утром болит голова), подойдет и любая мелочь. Скажем, закончу я писать этот сабж – это будет 10к. (рутинный, бытовой, рабочий результат). Напишу с азартом какую-нить гадость в теме о разборках – эт уже будет 10п. Ну, или 10ч, если буду испытывать от своей гадости чувство глубокого удовлетворения.
9 – действие. Любое действие, тут и объяснять нечего. Масть – в зависимости от эмоционального настроя.
8 – общение. Не обязательно с человеком – можно и с солнышком поздороваться, и с птичками...
7 – поглощение. Как поглощение пищи, так и восприятие информации.
6 – перемещение. То есть мы куда-то идем – хоть на два шага, хоть на сто километров. Вариант: перемещение чего-либо. Скажем, кошелька из вашего кармана в карман воришки.
mist
Вот еще бы разобраться с тем, можно ли события использовать связно? Точнее – связно – в малом интервале времени
масяня
Парни, а вы еще теорию блоков и сокращений пропустили.
И, наконец, о времени. Время в ПМ регламентируется формулой сложения. Получается как бы ритм ЦС. Я слышала, что кто-то пытался поделить ЦС на области особых ритмов. Если вы знаете об этом или имеете собственную точку зрения, то расскажите, плз.
Vigo
Мист, мне кажется, что каждый должен подобрать для себя свой любимый временной интервал. Ведь как у нас получается: чем меньше у нас личной силы, тем на больший промежуток времени мы должны растягивать цепочку. В то же время, легче всего выполнить ЦС именно на коротком промежутке времени – скажем, за день. Она гораздо лучше чувствуется, чем та же ЦС, растянутая на неделю. То есть это палка о двух концах: чем быстрее мы проводим цепочку, тем легче ее провести, но вероятность положительного результата при этом падает. И наоборот. По-моему, здесь все упирается только в практику: начинать лучше с одного дня, при этом основное внимание уделять не результату, а работе с цепочкой. А по мере опыта начинать растягивать цепочку на несколько дней, это дает более весомый результат.
Мист, Масяня – у меня тут одна мысля мелькнула. Суть такова: а нельзя ли использовать ПМ для работы с событиями, которые уже прошли, но результата которых мы еще не знаем? И этим влиять на эти события, ведь в нагвале отсутствует понятие времени как такового. Легче объяснить на примере. Допустим, некий любящий зять отправил дорогую тещу на отдых в Египет – пирамидами полюбоваться, в море покупаться. А где-то через пару дней вдруг узнает, что автобус, на котором ехала теща, попал в аварию. Есть погибшие, но о судьбе тещи еще ничего не известно. Тогда зять, возжелав спасти любимую тещу, быстренько составляет цепочку и реализует ее. Цель – сделать так, чтобы теща в аварии не пострадала (давайте думать о людях хорошо, верно?) После этого он получает сообщение о том, что теща жива и здорова, у ней ни царапины. Так вот: может ли быть так, что это именно цепочка зятя спасла тещу? Да, он провел ее позже аварии, событие уже свершилось. Но для Орла, на мой взгляд, время глубоко безразлично (на эту мысль наводят некоторые наблюдения). И именно цепочка любящего зятя определила судьбу тещи там, в прошлом. Причина и следствие здесь не нарушаются, ведь зять еще не знал, жива ли теща. Такая вот теория... Если она рабочая, то мы сможем жутко ловко управляться с прошедшими событиями. Вчера вот дом в Архангельске взорвался: если бы у меня там был кто-то из знакомых, то я, теоретически, мог бы сейчас составить и реализовать цепочку, которая бы заставила их провести ту ночь в другом месте.
mist
Vigo, а что будет являться положительным результатом в дела спасения тещи? ПМ-то вроде от первого лица действует? Или тут будет играть роль получение хорошего известия?
масяня, теорию блоков и сокращений лучше объяснит знающий, это да.
Vigo
Масяня, как раз по теории блоков и сокращений я толком ничего сказать не могу – мне самому это никто не объяснял. Да, ЦС можно разделить на блоки, эти блоки можно привязать к формуле ЦС. Например, имеем формулу 5:3:8:4:4:7:5. В каждом блоке этой формулы мы можем поставить флаг, отмечающий каждый этап прохождения цепочки. Пройдя цепочку один раз, мы сможем использовать ее еще несколько раз, выполняя только флаговые действия. А отсюда вытекает интересная заморочка: есть вероятность того, что мы можем составить себе некий коротенький список флаговых действий, каждое такое действие будет символизировать определенный блок событий. Дальше, комбинируя эти флаговые действия и вставляя каким-то образом целевые блоки, мы сможем работать с реалом без всяких цепочек как таковых. Но я этого еще не пробовал – просто столько интересных тем, что на все катастрофически не хватает времени. Как говорил Мист, еще же и работать надо.
масяня
Гы-ы... Это точно. А в примере тещи так оно и есть. Имеется куча примеров, когда любящие жены получали повестки о смерти мужей, но своей любовью и верой меняли прошлое и заставляли события складываться так, как хотелось этого им. Значит, если ситуация предполагает неоднозначный результат, ею можно управлять. Это как в случае Нео. Он знал, что Трините вляпается в неприятность, но ЦС в его предвидении будущего не была завершена окончательно, и он подставил в нее свой целевой блок.
Vigo
Пики – волевые проявления, агрессия, разного рода препятствия и их преодоление. Скажем, надо куда-то пойти, а идти не охота. Все равно идешь – 6п. Или поцапался с кем-то, поругался – общение 8п. И т.д.
Бубны – 1)финансовые дела, все, что связано с деньгами, обогащением, материальным благосостоянием. 2)Интерес в широком смысле. Скажем, ежли тебе здесь интересно общаться, то это можно заценить как 8б. Или идешь по улице, глядь – что-то интересное, любопытное. Итого, восприятие информации 7б. Понятие «интереса» помогает более гибко использовать бубновую сферу, не ограничивая ее только деньгами.
Крести – работа, быт, рутина.
Червы – чувства, эмоции, разного рода симпатии-антипатии, страсти-мордасти.
А вообще, настоятельно рекомендую в свободное время почитывать «Игры сталкеров» на альтеринфо, там после восстановления сайта восстановили и почти все материалы. Лучше, чем там, объяснить трудно. Кроме того, там до сих пор В ПОТЕ ЛИЦА трудятся два упертых товарисча, Тигер и Хитрый Лис, ДОЖИДАЯСЬ исчезнувшего хакера Саида. Знают, что не вернется – а все равно ждут. ПОТОМУ ЧТО ЭТОТ МЕРЗКИЙ ТИП ПРОСТО ОБЯЗАН ВЕРНУТЬСЯ, РАЗ УЖ ВТЯНУЛ ИХ В ЭТО ГИБЛОЕ ДЕЛО!!! Это я так, к слову – вдруг Саид сюда ненароком заглянет. Может, совесть замучает.