- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Основы экранизации. Преврати свой роман в сценарий - Пол Томлинсон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
3. Преступный мир или логово злодея
Логово злодея, изображаемое в мифологии как темная пещера или страна мертвых, олицетворяет собой то, чего протагонист боится больше всего. Это ситуация, напоминающая о травмирующем инциденте в его прошлом, из-за чего герой противится переменам. Для Хамфри Богарта в «Касабланке» это осознание того, что он все еще глубоко влюблен в Ильзу и может потерять ее снова. Для Джеймса Бонда это вступление в извращенный мир суперзлодея, чьи амбиции и моральные ценности противоположны всему тому, что Бонд по праву защищает. Логово злодея – это то, что угрожает физическому благополучию героя, его психическому здоровью и/или эмоциональной стабильности, безумное, запутанное и непонятное место, где не действуют привычные правила. Там ваши самые глубокие и темные страхи будут использованы против вас. Этакий Диснейленд для психов. Возможно.
Темный мир не обязательно должен быть реальным темным местом и вообще не предполагает непременную смену локации. Хотя часто присутствует некий символический переход через границу и даже вызов, брошенный «стражем порога». На самом деле мы видим, как герой попадает в ситуацию, с которой боится столкнуться.
Ситуация, в которой оказывается протагонист, обычно почти идентична той, с которой он столкнулся прежде в этой истории – или ранее в своей жизни – и не справился с ней. Теперь речь о втором шансе, возможности для героя искупить свою вину. Но на этот раз ставки гораздо выше.
Персонажу, возможно, придется миновать стража границы, чтобы попасть в иной мир, и, как правило, он продемонстрирует навыки, отличные от тех, что требовались для прохождения мимо стражи в конце первого / начале второго акта. Тогда он использовал силу, хитрость или обаяние – все что угодно, чтобы преодолеть порог и доказать, что он готов принять вызов.
На новом пороге ему нужно будет показать, чему он научился в результате своего опыта, полученного по ходу повествования. Пересечь границу с помощью силы или в схватке лицом к лицу невозможно. Более того, это потребует более эмпатичного подхода. Герою придется продемонстрировать понимание мира злодея – как и в случае с первым порогом, ему надо будет доказать, что он достоин войти в этот темный мир, требующий понимания качеств демонов, населяющих его. В боевиках герой часто проникает в логово злодея, замаскировавшись под одного из его соратников. Чтобы попасть туда, он должен выглядеть и вести себя как мелкий демон. Это требует понимания людей, которые населяют такой мир. Кристофер Воглер называет еще один способ, с помощью которого протагонист может пройти тест на эмпатию: достаточно доказать понимание позиции стража порога и обратиться к нему с эмоциональным призывом, чтобы страж позволил ему пройти. Вместо того чтобы пытаться убить стража, герой проникает в его сознание и спрашивает себя: что я чувствовал бы на его месте? Что убедило бы меня пропустить кого-то? Он должен доказать стражнику свою правоту ненасильственным способом.
Пересечение этого порога, физического или психологического, – важный момент для героя, поскольку это первый шаг к тому, чтобы встретиться лицом к лицу со своим страхом и победить его. Переступив порог, герой оказывается в ловушке незнакомого мира и не может вернуться назад – он должен встретить любую опасность, которая ждет его впереди.
Особенностью этого этапа поисков является то, что герой обычно оказывается в изоляции и сталкивается со своими страхами в одиночку. Его наставник ушел, поскольку ему больше нечего предложить герою, или был убит злодеем, или доказал, что отныне не годится в качестве проводника. Члены команды покинули его или погибли. И теперь, подобно Гэри Куперу в фильме «Ровно в полдень», он стоит в одиночестве, собираясь пройти последнее испытание. Попав в чуждый мир, протагонист оказывается в самом сердце проблемы, в центре паутины, в сокровищнице драконьего логова, в самой глубокой и темной пещере царства повелителя демонов. Пусть это всего лишь дом родителей его возлюбленной, но это самая пугающая ситуация, с которой он когда-либо сталкивался. По мере того как герой продвигается все глубже и глубже в это мрачное царство, пространства, куда он попадает, становятся все меньше, а проходы, через которые он проходит, все уже. Это символическое сужение напоминает затягивающуюся петлю: силы зла – как внутренние, так и внешние – надвигаются на него, и его возможности действовать постепенно сокращаются. Его подталкивают к встрече с тем, чего он больше всего боится.
Хватит ли у героя сил, чтобы выдержать это тяжелейшее испытание? Не переключайтесь, чтобы узнать…
4. Высшее испытание
Герой расправляет плечи и шагает вперед, готовый – по крайне мере, он так считает – встретить испытание. Он сделал все возможное для подготовки, располагает необходимой информацией и надеется, что знает, с чем ему предстоит столкнуться и чего от него ждут. Все, что нужно сделать герою, – это придерживаться правильного морального подхода, и успех будет более или менее гарантирован. Ему придется пережить несколько трудных часов, но все не так плохо, как он всегда боялся.
Или ему так кажется. Испытание – это заключительная часть развязки, и именно здесь все для героя рушится.
Эта часть повествования включает в себя несколько этапов – по большей части они позаимствованы из сюжетных моделей Кристофера Воглера, Дэна Декера[83] и Роба Тобина[84].
1. Герой начинает действовать.
2. Антагонист наносит ответный удар.
3. Акт отчаяния.
4. Ошибочное решение.
5. Нападение сопротагониста.
6. Крушение.
7. Вторая крупная неудача.
8. Кризис – самый темный час главного героя.
9. Крах – протагонист достигает переломной точки.
10. Победа антагониста.
1. Герой начинает действовать. Протагонист воплощает свой план в жизнь, совершая первый шаг. В этот момент он чувствует себя вполне уверенно, поскольку знает, что поступает правильно.
2. Антагонист наносит ответный удар. Противник или его приспешник реагируют на первое действие героя, провоцируя неудачу или ослабляя его воздействие. В результате обычно антагонист расширяет зону своей угрозы, а герой – зону своего беспокойства, то есть ставки повышаются. Как правило, антагонист наносит ответный удар, и не только сам главный герой, но и кто-то из его близких подвергается угрозе и/или страдает. В результате действий протагониста кто-то еще подвергается опасности. Значит, теперь главный герой должен взять на себя ответственность за судьбу этого человека или группы людей.
3. Акт отчаяния. В ответ на растущее давление протагонист нарушает собственные правила поведения и/или морали – пытается выбить клин клином и победить антагониста на его поле, применяя его же методы. Это момент, когда герой и

