- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - Джозеф Лиминг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Правило, делающее «Юкон» такой захватывающей игрой, гласит: «Играй в масть или клади «юкон». В этой игре вы должны непременно следовать масти. К примеру, вам не разрешается сыграть даже «великим юконом» до тех пор, пока существует возможность следовать масти. С другой стороны, в том случае, когда масть первого хода у вас отсутствует, вы просто обязаны выложить «юкон», если он у вас имеется.
Червы
Как мне кажется, игра «Червы» со временем совсем не теряет своей исключительной популярности. В нее играют в семейном кругу, играют на вечеринках, играют старики и молодежь, и «Червы» не обманывают их ожиданий, помогая весело и увлекательно провести время. Обыкновенно в ней участвуют четыре человека, но допустимо играть и в другом составе, от двух до шести игроков. Игра в две руки уже была описана в разделе «12 игр для двух игроков».
Когда в «Червы» играют три человека, из колоды изымается одна черная двойка. Если игроков пятеро, удаляют 2 черные двойки; при шести игроках удаляются все 4 двойки.
Главное при игре в «Червы» — взять по возможности как можно меньше карт червовой масти. Успех в значительной мере зависит от удачи и определяется сданными вам картами, а также тем, каким образом будут играть другие игроки. Но и вы сами должны быть внимательными, чтобы не упустить возможности сбросить некоторые из своих черв.
При игре в «Червы» туз считается старшей картой и котируется выше короля. С учетом этого самой младшей картой становится двойка. Для определения первого сдающего игроки снимают колоду. Им становится игрок, которому достается младшая карта. В дальнейшем очередь сдачи переходит по кругу влево.
Сдающий раздает карты по одной, начиная со своего соседа слева. Раздается вся колода, поэтому при игре вчетвером у каждого игрока оказывается по 13 карт.
Игру начинает игрок, сидящий слева от сдающего. Он заходит с любой (по собственному усмотрению) карты. Затем кладет карту его сосед слева. И он, и два других игрока обязаны по возможности следовать масти первого хода. Например, если заход был сделан в бубны, остальные игроки должны — при наличии у них карт этой масти — также играть бубнами.
Игрок, у которого нужная масть отсутствует, может положить во взятку карту любой другой масти. Именно таким способом игроки обычно избавляются от своих черв. Эти карты буквально вылетают при любой возможности их сбросить.
Когда все четверо игроков положили по карте, эти карты составляют взятку, которая достается игроку, положившему в масти первого хода самую крупную карту. Он собирает все 4 карты и кладет их перед собой на стол крапом вверх.
Человек, получивший взятку, всегда делает следующий ход, или, как говорят карточные игроки, заходит на следующую взятку. Каждый следующий игрок играет в масть или сбрасывает черву или любую другую карту — в зависимости от того, какие карты имеются в его руке. Игра продолжается до тех пор, пока не будут сыграны все карты.
По окончании игры каждый игрок просматривает свои взятки, чтобы выяснить, сколько черв ему пришлось взять. Итог записывается на листе бумаги, причем за каждую черву начисляется 1 (штрафное) очко.
Большинство людей играет до тех пор, пока кто-нибудь не нахватает 50 или 100 штрафных очков; победу одерживает тот из игроков, у которого сумма очков окажется минимальной.
Старая дева
В «Старую деву» может играть произвольное количество игроков, от трех и выше. Чаще всего играют четверо, но игра проходит ничуть не хуже, когда за стол садятся только три человека.
«Старая дева» играется обычной колодой, но перед началом игры из нее необходимо вынуть одну из дам и отложить ее куда-нибудь в сторону, прочь с дороги. Как правило, это бывает дама червей, однако некоторые игроки предпочитают выбрасывать пиковую даму.
Сдавать первым может любой из игроков. В отличие от некоторых других карточных игр, снимать колоду для выбора первого сдающего не требуется. После окончания розыгрыша карты раздает игрок, сидящий слева от первого сдающего, затем человек, сидящий слева от второго, и т. д. по кругу.
Первую карту сдающий дает игроку, сидящему слева от него, затем по 1 карте и всем остальным и продолжает сдачу до тех пор, пока не раздаст все карты. При этом не важно, если карты нельзя разделить поровну так, чтобы каждому досталось одинаковое количество.
Цель каждого игрока состоит в том, чтобы как можно быстрее избавиться от всех своих карт. Делается это путем подбора пар карт одинакового достоинства, таких как пара семерок, пара королей и т. д.
После сдачи каждый игрок смотрит свои карты. Из них он составляет все возможные пары и выкладывает их перед собой на стол крапом вверх. Если в его руке находится 4 карты равного достоинства, например 4 десятки, игрок выкладывает их как две пары. Однако положить на стол 3 карты одинакового достоинства не разрешается. Игрок может выложить только две из них.
Когда каждый из участников игры выложит все имеющиеся у него в руке пары, игрок, сидящий слева от сдающего, вытягивает из его руки карту «втемную», не зная, что ему достанется.
Если игрок, находящийся по левую руку от сдающего, вытянет карту, которую он может объединить в пару с одной из карт своей руки, он выкладывает эту пару перед собой на стол. В противном случае он оставляет полученную карту у себя и поворачивается к своему соседу слева, который также вытягивает у него карту. Составив, если возможно, пару, этот игрок в свою очередь предлагает своему соседу слева вытянуть карту, и подобным образом игра двигается по кругу. Каждый игрок вытягивает карту у соседа справа. Если карты у кого-то из игроков заканчиваются, он выбывает из игры до следующей сдачи. Игра продолжается до тех пор, пока не останется всего одна карта. Разумеется, это должна быть дама, поскольку другая, парная ей дама была заранее удалена из колоды.
Дама эта называется «старой девой», а игрок, которому она досталась, оказывается в проигрыше. Побеждает игрок, который реже всех остается в компании «старой девы».
Семь вверх, или «Старший»,

