- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж - Оливер Рейдер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
––. “Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm.” ArXiv: 1712.01815 [Cs], December 5, 2017.
Silver, Nate. The Signal and the Noise: Why So Many Predictions Fail – but Some Don’t. New York: Penguin Press, 2012.
Simon, Herbert A., and Allen Newell. “Heuristic Problem Solving: The Next Advance in Operations Research.” Operations Research 6, no. 1 (1958): 1–10.
Soni, Jimmy, and Rob Goodman. A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age. New York: Simon & Schuster, 2017.
Standage, Tom. The Turk: The Life and Times of the Famous Eighteenth-Century Chess-Playing Machine. New York: Walker Books, 2002.
Thompson, K. “Computer Chess Strength.” In Advances in Computer Chess 3, edited by M. R. B. Clarke, 55–56. Pergamon Chess Series. Oxford: Pergamon Press, 1982.
Tomkins, Calvin. Duchamp: A Biography. New York: Henry Holt, 1996.
Turing, Alan M. “Computing Machinery and Intelligence.” Mind 59, no. 236 (October 1950): 433–60.
Wilkenfeld, Yoni. “Can Chess Survive Artificial Intelligence?” New Atlantis, Spring 2019.
Wilson, Robert A., and Frank Keil, eds. The MIT Encyclopedia of the Cognitive Sciences. Cambridge, Mass.: MIT Press, 1999.
AlQuraishi, Mohammed. “AlphaFold @ CASP13: ‘What Just Happened?’” Some Thoughts on a Mysterious Universe (blog), December 9, 2018.
Associated Press. “Human Players Stop Machine in ‘Go.’” Times-News (Idaho), November 26, 1992.
Bouzy, Bruno, and Tristan Cazenave. “Computer Go: An AI Oriented Survey.” Artificial Intelligence 132, no. 1 (2001): 39–103.
Chen, Xiangchuan, Daren Zhang, Xiaochu Zhang, Zhihao Li, Xiaomei Meng, Sheng He, and Xiaoping Hu. “A Functional MRI Study of High-Level Cognition II: The Game of Go.” Cognitive Brain Research 16, no. 1 (March 1, 2003): 32–37.
Coulom, Rémi. “Efficient Selectivity and Backup Operators in Monte-Carlo Tree Search.” In Computers and Games: 5th International Conference, edited by H. Jaap van den Herik, Paolo Ciancarini, and H. H. L. M. (Jeroen) Donkers, 72–83. Berlin: Springer, 2007.
DeepMind. “The Google DeepMind Challenge Match, March 2016.” https://deepmind.com/alphago-korea.
Fairbairn, John. “Go in China.” In Ancient Board Games in Perspective, edited by Irving L. Finkel, 133–37. Papers from the 1990 British Museum Colloquium. London: British Museum Press, 2007.
Good, I. J. “The Mystery of Go.” New Scientist, January 21, 1965.
Google DeepMind. Challenge Match, 8–15 March 2016. Game 1: “Dawn.” Commentary by Fan Hui Go. Analysis by Gu Li and Zhou Ruiyang. Translated by Lucas Baker, Thomas Hubert, and Thore Graepel.
Graham, Elyse. “Adventures in Fine Hall.” Princeton Alumni Weekly, January 10, 2018.
House, Patrick. “The Electronic Holy War.” New Yorker, March 25, 2014.
Hsu, Feng-hsiung. “Cracking Go.” IEEE Spectrum, October 1, 2007.
Huang, Dan. “How Much Did AlphaGo Zero Cost?” Dansplaining (blog), March 2018.
Huang, Shih-Chieh, and Martin Müller. “Investigating the Limits of Monte-Carlo Tree Search Methods in Computer Go.” In Computers and Games: 8th International Conference, edited by H. Jaap van den Herik, Hiroyuki Iida, and Aske Plaat, 39–48. Cham, Switzerland: Springer International, 2014.
Johnson, George. “To Test a Powerful Computer, Play an Ancient Game.” New York Times, July 29, 1997.
Kawabata, Yasunari. The Master of Go. Translated by Edward G. Seidensticker. New York: Knopf, 1972.
Kohs, Greg. AlphaGo. Documentary. Moxie Pictures, Reel as Dirt, 2017.
Kuang, Cliff. “Can A. I. Be Taught to Explain Itself?” New York Times Magazine, November 21, 2017.
Lasker, Edward. Go and Go-Moku: The Oriental Board Games. Rev. ed. New York: Dover, 1960.
Levinovitz, Alan. “The Mystery of Go, the Ancient Game That Computers Still Can’t Win.” Wired, May 12, 2014.
Lo, Andrew, and Tzi-Cheng Wang. “Spider Threads Roaming the Empyrean: The Game of Weiqi.” In Asian Games: The Art of Contest, edited by Colin Mackenzie and Irving Finkel, 186–201. New York: Asia Society, 2004.
Lockhart, Will, and Cole Pruitt. The Surrounding Game. Documentary. Moyo Pictures, 2018.
Maddison, Chris J., Aja Huang, Ilya Sutskever, and David Silver. “Move Evaluation in Go Using Deep Convolutional Neural Networks.” ArXiv: 1412.6564 [Cs], April 10, 2015.
Masunaga, Hiromi, and John Horn. “Characterizing Mature Human Intelligence: Expertise Development.” Learning and Individual Differences 12, no. 1 (March 2000): 5–33.
Metz, Cade. “Inside the Epic Go Tournament Where Google’s AI Came to Life.” Wired, May 17, 2016.
––. “Making New Drugs with a Dose of Artificial Intelligence.” New York Times, February 5, 2019, B1.
––. “The Sadness and Beauty of Watching Google’s AI Play Go.” Wired, March 11, 2016.
Müller, Martin. “Computer Go: A Research Agenda.” In Computers and Games: 6th International Conference, edited by H. Jaap van den Herik and Hiroyuki Iida, 252–64. Berlin: Springer, 1999.
––. “Computer Go as a Sum of Local Games: An Application of Combinatorial Game Theory.” PhD diss., ETH Zurich, 1995.
––. “Not Like Other Games – Why Tree Search in Go Is Different.” In Proceedings of the Fifth Joint Conference on Information Sciences, edited by P. P. Wang, 974–77, Association for

