Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Разная литература » Прочее » Звукорежиссер души. Полный музыкальный продакшен самостоятельно от и до - Софья Егоровна Кутузова

Звукорежиссер души. Полный музыкальный продакшен самостоятельно от и до - Софья Егоровна Кутузова

Читать онлайн Звукорежиссер души. Полный музыкальный продакшен самостоятельно от и до - Софья Егоровна Кутузова

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 63
Перейти на страницу:

Компрессия: релиз

Исходя из всего вышесказанного, вы можете догадаться, что подбор величины атаки не такая уж простая задача. Но я вынуждена вас огорчить: подбор значений для релиза гораздо сложнее. ☺

«Фаза восстановления (Release) – это период, в течение которого компрессор прекращает сжатие, увеличивая громкость сигнала до его начального уровня. Этот параметр начинает действовать сразу после параметра Attack. Каждый раз, когда после сжатого сигнала звучит следующий, который ниже порога Threshold или выше, но ниже уровня громкости предыдущего сигнала, тогда вместо фазы Атаки срабатывает фаза Восстановления на каждый такой последующий сигнал, и компрессор перестает сжимать в соответствии с параметром Release. Будет ли компрессор сжимать во время периода восстановления (Release) или нет, зависит от времени, за которое прекращается сжатие (параметра Release). Если в период восстановления (Release) сигнал сжимается, то данный сигнал первоначально сожмется на столько дБ, на сколько дБ сжался предыдущий. Только в таких случаях может быть сжат звук, который ниже порога Threshold». Такое длинное, но правдивое определение дает wikisound.org.

Если все это грубо обобщить, то релиз – это время работы компрессора до восстановления в умолчание.

Как я уже сказала, выбор параметров релиза – одна из самых непростых задач в компрессии. Нетренированному уху компрессию в целом услышать очень сложно, а уж релиз – это самый хардкор в этой сложности. Так что терпим, держимся, тренируемся и слушаем!

В звукорежиссерской среде вы часто можете услышать следующее утверждение: «Релиз нужно подбирать по темпу!» Но на мой взгляд, слово «темп» здесь не совсем подходит. На самом деле ключевым является ритм. Подбирая значения релиза, стоит сосредоточить свое внимание на ритмике партии инструмента. Например, если у вас играют сдвоенные ноты, можно сделать компрессию с восстановлением на каждую из них (тогда релиз короче[2]), то есть чтобы компрессор отрабатывал каждую из нот равнозначно. Другой вариант обработки – когда длинный релиз «завалится» на второй звук, и тогда получится, что первый звук немного громче второго.

Выбор варианта – дело вкуса. Ни тот, ни другой не являются ошибкой, и оба работают, по сути, «в темпе» трека, то есть не подрывают ритмическую партию.

Но если у вас сдвоенные ноты, а компрессор длинным релизом завалил оба звука, да еще и следующий, такой способ уже вызывает сомнения, поскольку идет, скорее всего, наперекор ритмике композиции. Особенно если компрессия начинает давить следующую сильную долю.

Непосредственно темп также имеет значение. Наверняка вы уже пробовали какой-нибудь Delay-калькулятор. В сущности, выбор релиза по темпу песни (то есть по равным долям) сродни синхронизации дилея по темпу проекта. Но поскольку компрессоры – господа олдскульные и синхронизироваться зачастую не желают, здесь поможет любой Delay-калькулятор, например приложение Echolalia. Или же можно подсчитать время вручную: 60000: темп в bpm = 1/4 доля такта в миллисекундах.

Все остальные значения рассчитываются:

– Деление на 2 = более короткие длительности.

– Умножение на 1,5 = длительности с точкой.

– Умножение на 0,667 = триольные длительности.

При неравномерной партии, когда у нас есть и длинные ноты, и короткие, сложно следовать «по темпу». Особенно сложно при нестандартных и непредсказуемых пиках в вокале. В таких случаях нам должны помогать мозг и уши. И это всегда будет компромиссным решением. Невозможно в таких партиях и легато съесть, и на стаккато сесть, как говорится.

В завершение темы перечислю ключевые моменты для настройки релиза:

1. Чем больше релиз, тем лучше слышна атака.

Если нужна компрессия с сильным щелчком, то лучше сделать релиз подлиннее.

2. Чем меньше релиз, тем сильнее проявляются послезвучия, сустейны и шумы.

Если нужно сделать звук как бы подлиннее, например чтобы хэт звучал дольше, то можно поставить релиз покороче.

3. Чем больше релиз, тем меньше проявляются шумы и хвосты.

Если в дорожке шумно, есть какой-то мусор или протечки и хочется это прижать, то релиз стоит выбирать подольше.

4. Чем меньше релиз, тем ближе кажется сигнал.

Например, близкий вокал хорошо создавать с помощью быстрого релиза.

Параметр релиза сильно влияет на общий уровень компрессии. Смотрите, как он отражается на Gain Reduction, и корректируйте порог в зависимости от релиза.

Чем меньше релиз, тем больше низа. Это заметно особенно при компрессии низкочастотных инструментов, таких как бочка или бас. При сильной компрессии использование быстрого релиза позволяет сохранить больше низа. Но, с другой стороны, быстрый релиз оставляет больше гудения или гула.

И умоляю, не думайте, что компрессор добавляет низа! Он ничего не добавляет, просто меньше убавляет при быстрых настройках релиза.

Компрессия: Threshold и Ratio

Пожалуй, самой главной величиной в компрессии является именно Threshold (порог).

Прежде всего, стоит помнить, что это величина, которую выставляете ВЫ! Это значение в дБ, от которого начинается сжатие сигнала компрессором. Все, что выше этого порога, компрессор будет сжимать в определенном соотношении.

И тут на сцену выходит – та-да-а-а-ам! – Ratio, или степень сжатия! Эта формулировка часто путает неопытных компрессорщиков, компрессионистов и прочих компрессионеров. Проще говоря, Ratio – это то, во сколько раз амплитуда волны должна стать меньше после превышения порога – в 2 раза, в 4 или в 10, или максимально возможное количество – бесконечность к одному.

Но, по сути, сама степень сжатия сигнала (как мы ее понимаем по-человечески) не так уж зависит от Ratio (точнее, зависит не столько от него).

Возьмем для примера несколько комбинаций с экстремальными настройками компрессора:

1. О-о-о-очень низкий порог и слабый Ratio (2:1).

2. Высокий порог и о-о-о-очень сильный Ratio (бесконечность:1). По сути, это применение лимитирования. Limiter – частный случай компрессии с большой степенью сжатия и быстрой атакой. Классический лимитер имеет Ratio 10:1, а вариант Brickwall – бесконечность:1.

3. Низкий порог и большой Ratio.

Для тех, кто любит картинки: я специально нарисовала все три варианта (и да, я великолепно рисую, если что).

Понятно, что в первом случае огибающая волны меняется значительно сильнее, чем во втором. Потому что даже если Ratio максимальный, при высоком пороге он срежет только пики, которые, как правило, довольно быстрые и вообще не слышны. И здесь можно сделать вполне однозначные выводы: низкий порог – ЗЛО, большой Ratio – норм (но аккуратно с этим!), низкий порог + большой Ratio = АПОКАЛИПСИС!!!

А зло в наших кругах обычно зовут перекомпрессией. То бишь если вам кто-то когда-то сказал, что у вас пережат (перекомпрессирован) сигнал, то нужно бы посмотреть его порожек и, вероятнее всего, поднять его.

Чтобы правильно оценить,

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 63
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Звукорежиссер души. Полный музыкальный продакшен самостоятельно от и до - Софья Егоровна Кутузова торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель