Звукорежиссер души. Полный музыкальный продакшен самостоятельно от и до - Софья Егоровна Кутузова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Благодарности
В первую очередь я хочу поблагодарить своих родителей. Они, несмотря на некоторое неодобрение выбранной мною профессии музыканта, нашли в себе силы не противостоять моей натуре и дали мне такую важную возможность получить качественное образование.
Я благодарю своего супруга, без всеобъемлющей помощи которого ничего бы не вышло.
Я благодарю всех друзей, которые поддерживали меня и верили в мои затеи. Благодарю всех своих подписчиков и учеников, многие из которых стали моими друзьями. Спасибо вам за ваш осознанный интерес к музыке, за ваш отклик, без вас я бы никогда не собралась написать эту книгу.
Спасибо моим преподавателям за вашу веру, за старательность и ваше такое ценное время, отданное мне. Кольцовой Наталье Ивановне спасибо за всю мою музыкальную жизнь, Борисовой Людмиле Николаевне спасибо за то, что научила анализаторскому и научному музыкальному мышлению. Чугунову Юрию Николаевичу спасибо за настойчивость и твердую руку. Богданову Николаю Григорьевичу и Кузнецову Александру Сергеевичу спасибо за расширение границ моей музыкальной мысли. Цыплухину Александру Викторовичу спасибо за ценные канонические знания в области студийной звукорежиссуры. Я выражаю общую благодарность факультету искусств МГУ им. Ломоносова и его декану Лободанову Александру Павловичу.
Хочу сказать спасибо моим клиентам, артистам и вокалистам за ваше доверие, за ваше творчество и талант. Без вас я не набралась бы столько опыта, которого хватило на целую книгу.
Конечно же, хочу поблагодарить и своих коллег, которые, несмотря на трудности и различные обстоятельства, продолжают проторять дорожки к качественному контенту в нашей стране, не останавливаясь в саморазвитии.
В заключение хочу сказать спасибо моим пушистым друзьям, которые, вероятно, никогда и не поймут этой благодарности, но именно они порой позволяют мне держаться на плаву и находить силы двигаться вперед.
Примечания
1
«Жать в кирпич» (сленг) означает сжать сигнал трека или ограничить его до такой степени, что динамический диапазон становится очень маленьким и звук становится сильно искаженным. Это может быть сделано с целью увеличить громкость и конкурентоспособность трека, но часто в ущерб качеству звука. О том, как научиться это делать или как этого избежать, мы поговорим в главах о сведении и мастеринге.
2
Когда я пишу про релиз «поменьше» или «короче» – имею в виду округленно меньше 20 мс, а «побольше», соответственно, больше 20 мс. Это приблизительное значение, относительно которого вы, скорее всего, услышите реальную разницу.
3
Pac-Man (с англ. – «Па́кман») – аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco.