- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ирбис. Том 5: Во мраке - Андрей Мошков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я бы ей помог!
— Как? Её гарантированно успели бы расчленить до стороннего вмешательства. Смог бы сдержаться после подобного зрелища?
— Нет…
— Вот и договорились! Ещё претензии к логике моих подземелий будут?
— Эм… Простите, но у меня вопрос: Самди, в чём подвох твоего предложения с помощью?..
— Котик, зависит от того, что считать подвохом. Мой вариант обеспечит наиболее быстрый и безопасный путь через пустыню из ныне возможных. Чего ещё тебе нужно?
— Наверняка будет какая-то гадость…
— Зависит от того, что считать гадостью.
— Вот! Ты опять уходишь от прямого ответа! Значит, точно будут неприятности!
— Как знать. Решение за тобой. Можешь ведь сам организовать экспедицию в сердце пустыни.
— Но ты ведь только что доставал тот кубик с монеткой внутри! Просто отдай его мне и всё!
— Правила Игры запрещают «божественные вмешательства», а перемещение нашими способами объекта из точки «А» в точку «Б» считается таковым. За редкими исключениями.
— Тогда отправь меня сразу к кубику! Вот…
— Котик… Допустим, поступлю именно так. Что дальше? Сможешь в одиночку, без еды и воды выбраться из центра пустыни, миновав магические аномалии и местную живность?
— Нет…
— Выбирай, какой вариант устраивает.
— Ладно… Раз Син разрешил потом попробовать пройти подземелья… Выберу твою помощь. Но точно знаю, будет какая-то гадость. Ты без этого не можешь!
— Договорились! Тогда закончим эту посиделку и отправим котика…
Видя, как боги поднимаются со своих мест, явно намереваясь отослать его обратно в мир, Ирбис всполошился, припомнив отложенную «на потом» мысль.
— Эй! Постойте! Вы ещё должны мне награду! — вскочив с кресла, потребовал он. Парочка недоуменно переглянулась, а парень продолжил: — Син сказал, что за прохождение подземелий полагается награда. Я прошёл лабиринт, но обещанной награды не получил!
Хранитель Золотого города пожал плечами, заговорив безразлично: — Вашей наградой стала Галана. Вы её получили. Распределение добычи в группе гостей меня не касается.
— Но я не участвовал в «распределении»! Пришёл Самди и подстроил мою смерть! Из-за вас я остался без заслуженной награды! Значит, вы мне её ещё должны.
— Котик, тебе девка под боком нужна? Неужто собственной Галаной обзавестись захотелось? — усмехаясь, поинтересовался златоглазый.
— Все претензии предъявляй покровителю.
— Но это твой лабиринт! Его честно прошёл. Сам говорил, будто за прохождение положена награда. Обманул?.. Заслуженной награды вы меня лишили. Оба… Вот.
Двое богов молчали. Мальчик-лис выглядел недовольным, с прищуром глядя на златоглазого, а тот лишь ухмылялся.
— Хорошо, держи, — буркнул Син, на секунду спрятав правую ладонь в просторном левом рукаве, а через секунду извлёк небольшой прямоугольник размером с игральную карту. Ирбис взял его и осмотрел. Материалом оказалась твердая бумага. С одной стороны был изображён коридор лабиринта с застывшим на стене золотым пауком, а на другой находился рисунок Порока, сидящего на троне в разрушенном зале.
— Эм… Что эта карта делает? — непонимающе спросил мальчишка.
— Ничего. Это памятная карточка, — ответил хранитель золотого города.
— Это достойная награда? — недовольно фыркнул зверолюд, — в других твоих подземельях такие же?..
— Тебе во всём помогали! Ни о каком «честном прохождении» не может идти речи. Главная награда «Лабиринта Порока» — «Мезир, расколотый клинок». Очень сильный меч, способный разделяться на управляемые осколки и преодолевать любую магическую защиту. Но вы его не заслужили! Да и награда была заменена на Галану.
— Но я не знал, что ждёт впереди! Всё делал своими силами. Получение подсказок — тоже мои усилия! Честно прошёл. Вот…
— Ладно, Ирбис… Говори прямо. Чего хочешь? Явно есть что-то на уме.
— Дай ему «Иглу судьбы», — с улыбкой на устах предложил второй бог.
— Нет. Даже сам то подземелье не прошёл.
— Вообще-то со второго раза покорил.
— Ты убил принцессу! Зарезал на алтаре! Ни один нормальный герой так не поступит.
— Нужно было втереться в доверие к культистам. Всё ведь в итоге получилось. Страну спас. Даже король не узнал, кто убил его дочурку.
— Страна в подземелье?.. — растерялся юноша.
— Все подземелья воссоздаются на нижнем уровне города. Размеры значения не имеют. Далеко не все они закрытого типа, как лабиринт. Открытых местностей большинство. Идиот отвлёк. Чего выпрашивал, Ирбис?
— Тот волшебный карандаш, который Самди отобрал. И… Хочу узнать продолжение вашей истории! Он не закончил рассказ про бездну! Прервал в середине. Вот…
— Раскатал губу… Не наглей, котик. То было лекарство от паранойи.
— Но теперь оно бесполезно! Видел, как вы всё подстраивать можете. И сами ругались из-за того, что «мыслил мелко»… Теперь не мелко!
Пока длился короткий диалог, Син задумчиво поглаживал подбородок, а улучив момент, заговорил сам: — Про бездну не мне рассказывать. В те времена меня ещё не существовало. Могу дать световое перо.
— Хорошо! — быстро согласился парень, затем сразу добавив: — А про бездну пусть Самди расскажет.
Реакции подошедшего златоглазого ждать не пришлось. Шлепок по затылку оказался не очень сильным.
— Не наглей, хвостатый. Подобных обязательств на себя не брал.
В руке хранителя Золотого города возникла обещанная вещица.
— Запоминай, как пользоваться пером, Ирбис. Световой рисунок будет существовать час и только один. Как только положишь палец в ложбинку, начнётся приём мысленных команд. Для простых линий достаточно надавить пальцем сильнее. Толщину линий регулирует команда «толщина». Затем указываешь цифру от одного до десяти. Достаточно подумать.
В качестве демонстрации, он начал рисовать в воздухе силуэт маленькой птицы, состоящей из золотых линий.
— Команда «вектор» используется для задания движений.
Световое перо, изменив цвет линий на голубой, вывел сильно сплюснутый овал, пересёкший единственное крыло, начавшее двигаться вверх и вниз.
— Для простоты при создании объема можно использовать «координатную сетку».
Возле птицы было нарисовано три направленные в разные стороны линии, образовавшие угол, а затем пространство между ними разделилось на трёхмерные сантиметровые кубики, образовавшиеся из тонких голубых полос.
— Работу можно сохранить соответствующей командой: «Сохранить проект номер один». Нумерация

