Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Разная литература » Прочее » Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Читать онлайн Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 717 718 719 720 721 722 723 724 725 ... 895
Перейти на страницу:

ДХ по городу и заметил, что их выслеживает его знакомый. В этом

эпизоде ДХ произвел особый трюк телепортации КК на рынок. Я прошу

вас отыскать этот фрагмент, потому что у меня с собой нет книг КК, и

указать вам нужную страницу не смогу.

Виго.

Огден, ты можешь как-то объяснить те предпосылки, на основании которых ты вышел к идее диагоналей, сложения точек В и D и проч.? Просто я с этими треугольниками и ромбами постоянно утыкаюсь все в тот же вопрос – а почему именно так??? Почему треугольник и ромб, а не какие-то другие фигуры? То есть я во всем этом не вижу логики, не вижу смысла, и это мя малость смущает :)). Или все это условность – та самая музыка разума, о которой ты говорил? :))

Описанный эпизод с телепортацией находится в книге «Сказки о силе», глава «Сжатие тоналя». В издании «Софии» (92 год) это стр. 149.

Уф-ф-ф… Наконец-то сообразил, каким боком привязать все эти треугольники и ромбы к нашим исследованиям :)) Как говорится, ларчик просто открывался, надо было просто взглянуть на енто дело с другой стороны. Итого, вот чего у меня получилось:

Итак, силы выражают себя на местности. Учитывая, что люди строят здания хаотично, места силы «вырастают» в самых неожиданных местах, без четкой геометрической структуры. Но: некоторые из этих мест мы САМИ можем объединить в треугольники или ромбы. Зачем? Только для того, чтобы использовать в своих исследованиях СВОЙСТВА треугольников и ромбов. Если узловые точки, например, ромба будут точками силы, то ромб можно использовать для каких-то действий. Скажем, Огден говорит о диагоналях: проходим по длинной АС, и точки короткой – ВD – складываются. Для меня это звучало галиматьей, пока я не предположил, что «схлопывание» диагонали ВD и может означать образование того самого транзита. В треугольнике, соответственно, силовыми линиями становятся биссектрисы. Чем ровнее ромб или треугольник, тем более точно он будет работать. Ладно, пока все, побежал думать дальше…

From:  "moduloogden" <[email protected]>

Date:  Tue Oct 26, 2004  1:56 am

Subject:  Re:

--- In [email protected], "vigo1225" <[email protected]> wrote:

> Сорри, ошибся. В ромбе АВСД сложатся точки В и Д...

Здесь мы подходим к уникальному феномену Сети. Структурировав ее

фрагмент, вы выявили геометрические фигуры. Представьте, что это

комнаты в доме. Транзитное направление возможно только с учетом

дверей и окон (окна имеют второстепенное значение). Также и с

фигурами. Транзитами будут не узлы, а магистрали. Но узлы - это

элементы, определяющие магистраль. То есть, магистраль зависит от

узлов, но является главным элементом в схеме транзитных переходов.

Напомню, что нашим единственным инструментом, по большому счету,

является внимание. Основным критерием внимания является взгляд. Мы на

60% фиксируем элементы тоналя взглядом. То есть, направление транзита

будет определяться стороной, в которую мы смотрим.

Все эти слова просто элемент настройки. Камертон для последующего

резонанса ваших мыслей и идей.

Виго.

> Но возникает вопрос, чем длинная диагональ отличается от короткой?

Очевидно, здесь мы можем говорить о силе взаимодействия между узлами. В квадрате эти силы уравновешены, в ромбе действующие по диагоналям силы будут отличаться. Возможно, короткая диагональ более сильная, чем длинная (но может быть и наоборот).  Соответственно, в случае с ромбом АВСД, где АС – длинная диагональ, а ВД – короткая, длинная диагональ будет инициирующей, а короткая – рабочей. Вырисовывается такой вариант использования ромба: сначала мы выявляем четыре места силы и хорошенько их «обживаем» – то есть знакомимся с ними, запоминаем местность, возникающие ощущения и т.д. Это будут наши силовые точки. Дальше вставляем все четыре точки в ПМ, и проходим места силы в таком порядке: сначала диагональ А-С, потом из С идем в В, а из В… по транзиту переносимся в Д :)) Может, чушь говорю, не знаю…

Несколько цепочек, которые я провел по этим правилам - правда, пока без учета циклов – показали неплохие результаты.

From:  "moduloogden" <[email protected]>

Date:  Wed Oct 27, 2004  7:18 am

Subject:  Re: Транзиты

--- In [email protected], "m1st2k4" <[email protected]> wrote:

> Че-то какая-то фигня...

Не спеши с выводами. Мы только начинаем исследовать новую область

знаний. Помнишь, вы разбирали наследственность гексаграмм И-цзин.

Каждая из них могла порождать всю последовательность в 3-5

поколениях. Ромб это интересный элемент. Он наследует от сети всю

цепь элементов и может порождать в 3-5 генерациях все фигуры, которые

являются составными частями Сети. В ромбе присутствует и прямая

линия, и треугольник и прочие-прочие элементы. Если ты в системе

ромба идешь по прямой линии, то ромб все равно задействован в среде

перемещения. Весь ромб! Принцип наследования - это главная черта

голографической вселенной.

Виго.

Ну, а если серьезно, то нам надо попробовать разобраться с пространствами - то есть понять принципы их описания. Помнится, мы уже начинали что-то подобное, да так и не разобрались.

Возьмем для примера две смежных комнаты. Мы можем попасть из одной в другую только через дверь, и никак иначе. Здесь мы имеем два пространства, ограничивающие их стены и транзит - то бишь дверь. Соответственно, транзит имеет направление. Что касается комнат, то они могут быть очень разными - то есть иметь разное оформление - но главные характеристики остаются неизменными. А именно, есть некие пространства, ограниченные стенками от пространств более высокого порядка. В этом смысле все комнаты мира равны между собой. И если в реале мы можем просто перейти из одной смежной комнаты в другую, то в магическом мире, на мой взгляд, ВСЕ КОМНАТЫ ЯВЛЯЮТСЯ СМЕЖНЫМИ. Это - пространства одного порядка. В то же время, чтобы соединить две комнаты транзитом, нам нужно знать их оформление - эти комнаты должны быть нам знакомы. Как минимум, должна быть знакома одна - та, куда мы собираемся отправиться. Стены комнаты в этом случае, как ты и говорил, выступят двумя точками ромба - то есть они действительно являются силовыми элементами. Дверь укажет направление транзита - точнее, послужит зацепкой для разума. Остальное совсем просто :)) - ты проходишь через дверь - она выступает в качестве портала - и выходишь в знакомой тебе комнате. Проблема лишь в том, чтобы на какое-то мгновение заменить обычное описание мира магическим. И еще: на мой взгляд, порталами могут служить едва ли не любые однотипные элементы окружающего нас мира. Например, великолепным порталом может стать... уличный канализационный люк. Только представь: массивный металлический круг, просто создан для портала. И если иметь "люк прибытия" - то есть хорошо знакомый тебе люк в каком-то конкретном месте - то ты сможешь перемещаться на него с любого люка мира. Звучит как фантастика - и тем не менее, я уверен в правильности своих предположений. Такими же транзитами могут служить кресла, кровати - всё что угодно, вплоть до унитазов :))

From:  "moduloogden" <[email protected]>

Date:  Fri Oct 29, 2004  5:16 am

Subject:  Re: Ромбы

а еще можно прийти из своей комнаты в комнату к знакомой, если уже

там раз был и если пригласят еще. То есть, необходимо знание "пути"

от пукта А в пункт В. Это знание "пути" и есть та штука, которая не

позволяет нам перемещаться в пространстве нелинейными способами.

From:  "moduloogden" <[email protected]>

Date:  Fri Oct 29, 2004  2:38 pm

Subject:  Re: знание "пути"

--- In [email protected], "trserg" <[email protected]> wrote:

> что,только знание "пути" мешает? :) я могу через тонкий план

подтянуть

> проекцию комнаты "знакомой" к себе,и "знакомая" ( сенс,естессно!)

это

> увидит,но переход при этом не образуется.

Вот именно. Знание пути сопутствует созданию транзита и как бы

закрепляет способ его достижения. Со всеми "открыть дверь, закрыть

дверь". Однажды в юности я пробрался к подружкам в женское общежитие.

В ту пору это было место, куда не пускали мужчин :). Я залез по

котельной трубе на карниз третьего этажа и пройдя метров восемь

забрался в окно комнаты моих знакомых девушек. Дальше пиво и оргии. И

естественно ночью захотелось в туалет. Меня выпустили в незнакомый

коридор и показали направление. На момент моего отсутствия в комнату

к подругам ворвалась комендантша. Наверное, мы немного шумели, и кто-

то заложил, что в общагу проник мужчина. Комендантша проверила

комнату, ушла, девчонки закрыли дверь на замок, а через пару секунд в

комнату вошел я. Было всеобщее изумление, потому что дверь закрыли на

ключ. Но я-то об этом не знал! Я ожидал, что дверь будет открыта! Две

наши реальности вошли в противоречие, и моя одержала вверх, изменив

1 ... 717 718 719 720 721 722 723 724 725 ... 895
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель