Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Разная литература » Прочее » Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Читать онлайн Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 716 717 718 719 720 721 722 723 724 ... 895
Перейти на страницу:

From:  "m1st2k4" <[email protected]>

Date:  Mon Oct 18, 2004  5:01 pm

Subject:  Re:

Вчера опробовал цепочку с ромбом:

<Вч9к8ч> <КбКч> <Xк6пВп7п> <Xб8п> <Вк9п> <ТпТбДп> <КпТкКк>

<8бВб8к> <Дб> <9б6кXпТчXч> <7ч> <6бДк9ч7к> <Дч> <7б> <6ч>

HB:(=/=/=/=/=/+)

H(п)=#16 (000100) H(б)=#57 (011011) H(к)=#27 (100001) H(ч)=#1

(111111)

F(15)=3:2:4:2:2:3:3:3:1:5:1:4:1:1:1

Мне пока сложно сказать про насыщенность ЦС силой, однако в

длительной прогулке, которая была предпринята после, я отметил что

путь был пройден гораздо быстрее (чем в прошлые разы).

Тч проявила себя в качестве щебечучих кустов. Звуки издавали

маленькие птички, буквально кишевшие на ветках. Потом проявились

несколько объектов, которых можно отнести к Дч. Вобщем, надо еще

тренироваться

Виго.

Мист, интересная цепочка. Хорошо и то, что она с вероятностью 2/3 может дать остановку ОВД по червам. Выполню ее завтра, но с треугольником.

По треугольникам. Нам надо попробовать несколько схем: 1) все силы в кучке. 2) силы равномерно распределены по цепочке. 3) провести синхронную цепочку – то есть всем в одно и то же время, расписав ее по минутам.  Сверх программы можно попробовать добавить в цепочки второй треугольник – и посмотреть, что из этого выйдет.

Провел цепочку с треугольником, но как-то она у меня с самого начала не заладилась. Не было отклика силы, я просто взял подходящее событие. Дальше тоже были сложности – одно из мест силы оказалось закрытым. Все же отметил его, а в качестве действия кинул в ворота камешек. Какое никакое, а все взаимодействие :)) Дальше все было так же – гнал цепочку пинками, так и довел до конца. Результат нулевой, что и можно было ожидать.

Насчет общей цепочки – лучше взять цепочку с равномерным распределением сил. Иначе неудобства с таймингом, цепочка получается рваная – скажем, у меня от первого места силы до второго минут десять пешком топать, до третьего еще минут пятнадцать. Мист говорил, что и у него где-то так же, да и у остальных наверняка похоже. То есть нужна цепочка примерно с пятью картами между силами (две минуты на карту), тогда будет время добраться от одного места до другого, и не будет нарушаться ритм цепочки. Мист, составляй цепочку, а я составлю тайминг ( прям по Чебурашке – я понесу вещи, а ты понесешь меня :)))

Что-то у меня сегодня весь день аворлд не открывается. Эт тока у меня, или у всех так???

From:  "m1st2k4" <[email protected]>

Date:  Wed Oct 20, 2004  3:32 pm

Subject:  Re: coordination

Из найденных схем отобрал три, с более-менее хорошими гексами, если

так можно сказать.

Карты мест - пиковые 6,7,8,9. каждая является седьмой картой в своей

четверти ЦС. Виго, если вдруг такое равномерное распределение

окажется не совсем приемлемым (например здесь 9п очень близко к

окончанию ЦС), тогда надо точнее определиться с условиями

границ "равномерности" ;))

545

<ВчКп8ч> <8кДк6ч6пТкXбВб7б> <XпДпКкКб7п6к7ч> <ТчXкВпXч> <8бДб8п> <6б>

<ТбДч9б> <Тп7к9чВк> <9п> <Кч9к>

HB:(=/=/=/=/+/=)

H(п)=#53 (001011) H(б)=#45 (000110)

H(к)=#41 (110001) H(ч)=#43 (111110)

F(10)=3:8:7:4:3:1:3:4:1:2

2868

<ВчКч8ч> <ДпXбТб6п6кXкXчВк> <ДбВб> <7б> <Кб> <7п> <XпДкДч7к>

<ВпТп8кТч> <8п> <6бТкКп6чКк> <7ч> <9б9к9п> <8б9ч>

HB:(=/=/=/=/+/=)

H(п)=#7 (010000) H(б)=#31 (001110)

H(к)=#42 (100011) H(ч)=#1 (111111)

F(13)=3:8:2:1:1:1:4:4:1:5:1:3:2

4765

<ВчКч8ч> <ТпВбТб> <6пКк7кКп> <7б> <6бДб> <ДчДк> <7п9к> <6чВк>

<XпДпТчВп> <Xч> <8п> <8кXбКб7чТк9ч> <6к> <8б9пXк9б>

HB:(=/=/=/-/=/=)

H(п)=#8 (000010) H(б)=#19 (110000)

H(к)=#52 (001001) H(ч)=#1 (111111)

F(14)=3:3:4:1:2:2:2:2:4:1:1:6:1:4

Виго.

Расписал по времени цепочку Миста номер 545 (пост № 389). Работаем с треугольником, места силы – 6п, 7п и 8п. Так как цепочка червовая, результатом можно взять Дч – скажем, использовать эту цепочку для поиска Силы как таковой. В этом случае Дч будет какой-то очень необычной и примечательной встречей. Будет интересно посмотреть, как проявит себя Сила у каждого из нас. Расчет времени – гексаграммный, 1 у.е. = 4 мин. Что касается Тк – он в цепочке на месте нашего «действия в месте силы» – то проблем нет, мы ведь сами выбираем, как фиксировать ту или иную карту. То есть Тк будет каким-то активным, заметным действием. Например, громко чихнуть или кашлянуть :))

Огден, посмотри, я правильно расставляю время? Просто я нигде не нашел уточнений, как правильно это делать, поэтому расставляю время так, как мне показалось правильно. И если Кп у меня, например, в 9.02, то 4 минуты (1 у.е.) я откладываю ПОСЛЕ него – а не ДО. Уточни – если вдруг неправильно, то я это дело быстро пересчитаю…

Вч – 9.00

Кп – 9.02

8ч – 9.06

8к – 9.08

Дк – 9.10

6ч – 9.12

6п – 9.14

Тк – 9.16

10б – 9.20

Вб – 9.24

7б – 9.26

10п – 9.28

Дп – 9.32

Кк – 9.34

Кб – 9.38

7п – 9.42

6к – 9.44

7ч – 9.46

Тч – 9.48

10к – 9.52

Вп – 9.56

10ч – 9.58

8б – 10.02

Дб – 10.04

8п – 10.06

6б – 10.08

Тб – 10.10

Дч – 10.14

9б – 10.16

Тп – 10.18

7к – 10.22

9ч – 10.24

Вк – 10.26

9п – 10.28

Кч – 10.30

9к – 10.34

Кто найдет очепятки – говорите. Хотя вроде все проверил…

В общем, я более-менее – для данного момента – разобрался с вариантами использования сил.

Первый вариант – использование сил для решения обычных жизненных ситуаций.  Выглядит это так: ты подключаешься к нужному потоку, вносишь в него свою задачу. Ждешь, когда поток выполнит ее, после чего выходишь из потока. В плане практики это может выглядеть так:

Например, нам нужно решить какой-то денежный вопрос. Значит, нам нужна бубновая сила. Составляем цепочку, в которую вставляем несколько мест силы – в данном случае бубновых объектов вроде банков, магазинов и т.п. Их задача – подключить нас к бубновому потоку, настроить на него. И НЕВАЖНО, какая там у них конфигурация фигур – все равно это элементы одной сети. С количеством объектов надо разбираться – возможно, хватит и одного сильного, хотя что-то мне подсказывает, что здесь можно использовать некую ритмичную «накачку» – то есть посещать нескольких силовых объектов, вставленных по одному в каждый цикл, хотя бы в первой половине цепочки. Все эти манипуляции настроят нас на соответствующую силу, введут в ее поток. Дальше мы ведем цепочку, дожидаемся, пока этот поток реализует нашу задачу, после чего выходим из потока. Две цепочки, которые я провел ПО ЭТОМУ ПРИНЦИПУ (но пока без учета циклов), дали у меня самые лучшие результаты. То есть присутствие силы было настолько очевидно, что его нельзя было не заметить. Всё это очень схоже с тем, что мы делаем, просто немного иначе расставлены акценты – в моем подходе важна не геометрия, а потоки силы и схемы подключения к ним.

Второй вариант – использование геометрических презентаций сил.

Вчера вечером стал прикидывать, как лучше провести цепочку – и понял, что в воскресенье просто не доберусь до мест сил, они будут закрыты. Пришлось заменить места силы стихиями – точнее, всего одной – воздухом. То есть 6п у меня был ветер, 7п – воздух как таковой, 8п – облака. Цепочка сложилась неплохо, вышла на автомат где-то с 7б. Примерно к 6к вышел на свою любимую лесную дорогу. Вокруг тишина, клены в желтой листве – красота! Тч отыгрался резким порывом ветра, меня осыпало кленовыми крылатками – то бишь семенами. Другие тузы и дамы, да и другие карты тоже отыгрались очень точно. Целевой картой у меня была Дч, она проявила себя большой стаей ворон. Пролетели прямо надо мной – медленно, вальяжно, с карканьем. Правда, я рассчитывал на что-то большее, но все равно остался доволен. Да, и еще очень интересно вели себя облака – они были очень низкие, и ветер очень быстро проносил их над дорогой. Сочетание тишины как таковой – на дороге ветра не чувствовалось – и несущихся над головой облаков впечатляло. В общем, цепочка сложилась неплохо – хотя я ожидал большего :))

From:  "moduloogden" <[email protected]>

Date:  Sun Oct 24, 2004  5:19 pm

Subject:  Re: Что делаем-то?

--- In [email protected], Yoko Mara <[email protected]> wrote:

> А есть у кого какие идеи по поводу работы с диагоналями ?

У мене есть.

Если мы возьмем ромб, то проходя по диагонали - например, АС - мы как

бы "складываем" точки В и D. Они учитываются процессом, но не

задействуются им и пассивно "складываются". Но возникает вопрос, чем

длинная диагональ отличается от короткой?

В треугольнике вместо диагоналей вступают высоты или биссектрисы.

Если мы хотим создать математической описание СЕТИ, то нам придется

вводит эти элементы в уравнения.

Еще прошу энтузиастов найти у КК такой эпизод, где он прогуливался с

1 ... 716 717 718 719 720 721 722 723 724 ... 895
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель