- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
валентностей. И чего-то (объект перемещения, сам клапан, космический
корабль, летящий с Земли на Марс) переходит из первой конфигурации во
вторую. Как сие возможно? Запросто в концепции голографической
вселенной. Здесь главное - четко выставить конфигурации.
Пример: почему яблоко упало на голову Ньютона? Потому что
конфигурация концепции "верх" и конфигурация концепции "низ"
настроена так, что любой предмет перемещается сверху вниз.
Я предлагаю, в качестве параллельной ветки наших исследований,
попытаться создать "новую физику", которая описывала бы известные нам
явления не с позиции массы, ускорения и сил, а с позиции симпатий и
валентностей. То есть, я предлагаю описывать события неким "хэдером"
типа *тип взаимодействия***конфигурация 1*** конфигурация 2*, где
типами взаимодействий могут быть: обмен объектом (перемещение),
копирование объекта (дубликация), изменение статуса объекта
(превращение) и т.д. Конфигурация 1 и 2 должны включать в себя наборы
всех симпатий и валентностей, участвующих в процессе взаимодействия.
Зачем нам эта фигня? Это будет новое мироописание (одно из миллиардов
возможных), которое позволит нам воплощать новые намерения. Имеет ли
новая физика что-то общее с любовью к человечеству? Нет. Она будет
реализацией поступков людей знания. И мы на этом пути станем людьми
знания. Не парнем, который любит "это", и не девушкой, которой не
нравится "то". Мы обретем иной статус для мира и его описания. Не
рутовский, но уже и не юзеровский. Фактически, это будет хороший
сдвиг ТС. И еще это будет хорошее приключение в вашей жизни.
Однако мое предложение никак не помешает проведению наших
экспериментов с силовыми конфигурациями географических объектов. Я
просто хочу показать вам, что дихотомия технического и магического
подходов решается на более абстрактном уровне с помощью создания
техномагического подхода. И еще я прошу вас выполнять этапы
экспериментов. К примеру, Сэм, занявшись математическими выкладками,
может упустить главное - контакт с духом, контакт с силами. Я
сторонник практики. Мне пофиг чем мы займемся дальше - созданием
телепорта или изобретением аннигилятора. Все это только этапы на пути
знания, и они должны проходиться, а не рассматриваться виртуально.
Так что к делу, господа.
From: "moduloogden" <[email protected]>
Date: Tue Oct 12, 2004 2:42 am
Subject: Re: Мисту
--- In [email protected], "vigo1225" <[email protected]> wrote:
> Долго думал, чего же здесь не хватает, и пришел к
> выводу, что нет некоего вектора направленности - то бишь силы,
> которая бы не только направила перемещение в нужную сторону, но и
не
> дала процессу пойти в обратную сторону.
В точку!
В современной физике мы ограничены "силами". Если удастся проникнуть
в это понятие и заменить его "пространствами" и "состояниями", мы
можем получить хороший результат.
По ромбам:
В отличие от многих треугольников, это более гармоничная фигура.
Ромбы и круги использовались друидами для перемещений в пространстве.
Не заменяйте реальную географию воспоминаниями. Воспоминание под
контролем разума и тоналя. Нам же необходимо включение нагваля. Иначе
не будет прыжка. Робм и круг - это оптимальные конфигурации для
порталов. Они достойны изучения.
О Сети:
Сеть не аналогична географической карте или глобусу. Вы это знаете по
собственному опыту. Можно пройти из Москвы в Читу пешком. Это один
путь, состоящий из одного пространства. Можно доехать до аэропорта,
сесть в салон самолета и вылезти в аэропорте Читы. Это второй путь,
состоящий из трех пространств. Можно добираться на попутках, и это
будет третий путь с большим количеством пространств. Фактически,
любое пространство можно описать ромбом или кругом. Мы видим, что
пространства могут быть стационарными и динамическими. Динамическое
пространство можно использовать для перемещения по любым сегментам
Сети. Существуют искусственные и естественные динамические
пространства. Возьмите, к примеру каток на горке или цунами или
ураганный ветер. Они отличаются от машин и самолетов, но являются
такими же динамическими пространствами (ДП). Существуют и особые
естественные ДП, о которых мы не знаем. Они не воспринимаются нами,
но существуют. Сейчас мы попытаемся войти с ними в контакт.
Виго - Мисту
Мист, записать можно. Но здесь опять все тот же вопрос - насколько это корректно. Суть в том, что законы не могут противоречить друг другу. Влиять друг на друга - могут, но противоречить - нет. То бишь если пуля попадает в бронежилет, она или пробивает его, или нет. И всё! Теперь берем закон сложения по симпатии и валентности, реализованный в ПМ. Он отражает какой-то закон, определяющий сложение элементов именно таким образом. Соответственно, они или сложатся именно таким образом, или - если масть и номинал не совпадают - не сложатся. Значит, другого варианта при данном расположении элементов у нас быть не может ??? Именно это я и имею в виду, когда говорю о некорректности других вариантов. То есть схема "две одинаковых карты с одной между ними" уже занята, ее алгоритм сложения определен. Вторая карта накрывает первую, и никак иначе. Значит, надо искать какие-то другие алгоритмы. Кстати, у меня складывается впечатление, что гораздо проще реплицировать предмет, чем перенести его в другое место. В первом случае нам нужно добиться синхронизации, резонанса двух пространств. Похоже, это можно сделать даже с обычной цепочкой ПМ. Во втором случае этот трюк не проходит, там нужно что-то иное...
From: "moduloogden" <[email protected]>
Date: Thu Oct 14, 2004 2:04 am
Subject: re
А давайте рассмотрим другие пасьянсы. Один из них берет колоду
событий и раскладывает их по 4-м мастям в порядке убывания или
возрастания валентностей. Кажется "Косынка". Имеются пирамидальные
пасьянсы. Все они, как и ПМ, складывают события, но по другим
принципам. Что если существует забытая традиция, в которйо пасьянсы
остались как зашифрованные откровения о законах вселенной? Типа Таро?
Какие практические приложения мы можем получить от такой постановки
задачи?
From: "moduloogden" <[email protected]>
Date: Fri Oct 15, 2004 2:55 pm
Subject: напоминалки
Мы устроили наше исследование для того, чтобы ввести в реестр
географические отражения СЕТИ. Это можно сделать, поюзав их с помощью
ПМ. Дальнейшая задача - использование географического отражения СЕТИ
для перемещений в пространстве. Это наша главная задача. Новая
физика - просто дополнительная тема. Не сходите с первоначального
курса. Когда мы введем в реестры "местную личную СЕТЬ", мы сможем
использовать ее законы. Пока в наших реестрах (мироописании) нет
местной СЕТИ, мы используем законы общепринятого мироописания и ходим
на своих двоих. Не забывайте об этом.
Чудо рядом, но нужно создать условия для его проявления.
СИ:
Давай теперь по аналогии представим, что мы, проживая
жизнь, не всегда завершали цепочки событий: брались за
какое-то дело и бросали его; испугавшись, не набили
обидчику морду; не помогли другу, когда он об этом
просил; запутались между двух девушек -- короче, не
построили дом, не посадили дерево, не вырастили сына
(или как сказал Фоменко, не построили тещу, не
вырастили живот, не посадили печень и почки). Таким
образом, где-то в нашем тонале осталось множество
незавершенных дел и комбинаций событий.
Мы можем представить эти брошенные и "не переваренные"
куски двумя способами:
1) как непрерывную цепь, созданную из незавершенных
компонентов. Эта цепь иногда сокращается. То есть,
происходит какое-то событие, которое запускает систему
сложения это цепочки. Бах! Неожиданно нам звонит
старый друг, или мы узнаем о какой-то тайне из
прошлого. Короче, что-то в цепочке незавершенных дел
сдвигается, и она немного изменяется. Но, в основном,
такая цепь лишь наращивается с годами. А на каждый
элемент такой цепи тратится личная сила. Наш "силовой
генератор" вынужден питать эту цепь. Чем она длиннее,
тем больше ее сопротивление, и тем больше энергии она
потребляет (закон Ома).
Как сокращать такую цепь? Можно отщипывать по одному
нерешенному событию с конца к началу, т.е. от
настоящего момента к прошлому. Типа "завершать свои
земные дела". Этот процесс очень длительный и