- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тлеющая надежда. - Готлиб Новамский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-… и вот, войска союзников тонут. Старый Кальман Душитель впервые в своей жизни ослабил свою хватку. Остальные чародеи тратили все силы, чтобы держать на плаву тот мост изо льда, а куски один за другим откалывались от него, и бурный поток уносил их вдаль. Когда казалось, что надежды уже нет, вперёд вышел молодой маг, ученик Тахира Ведомого по имени Дзиль Уоррен. Станом прям, плечист, загорел, а в глазах непоколебимая уверенность. Один вышел он против демонов, не испугавшись ни огненных шаров, ни пламенных змеев. Оседлав волну, бросился он на врага и силой своих чар направил на демонических магов лучи с самого солнца. Подчинившись воле молодого мага, светило выжгло ненавистных тварей, не оставив от них ни следа. Лишь почерневшая земля на их месте служила единственным воспоминанием о том, что когда-то они топтали поля Этлии. Тогда, воспряв духом, остальные маги сумели завершить мост. Как только ледяной покров коснулся земли, воины трёх королевств бросились на оставшихся в живых демонов. Долгой была та битва, но в конце концов героические защитники человечества одержали верх. Армия монстров из глубин земли была повержена. Правда, в скором времени маги обнаружили трещины-порталы, через которые до этого ушла основная часть армии демонов, так что война ещё не закончена, и кто знает, где демоны нанесут следующий удар.
«Маг, заставивший само солнце испепелить демонов? Звучит как небылица, но не мне же одному иметь власть над новым видом магии. Впрочем, доля правды тут должна быть, хотя вряд ли этот человек в самом деле видел хоть что-то из этого своими глазами».
Подумав так, Лаин спросил:
- Так всё же не знаете ли вы, куда направились войска союза после битвы?
- Кажется, они двинулись на юг. Хотя некоторые этлийцы решили остаться на руинах своего королевства для его восстановления. Я не стал следовать за армией, решив поскорее рассказать людям эту историю.
- А этот маг по имени Дзиль Уоррен. Судя по второму имени, он из империи. Что о нём вообще известно?
- Говорят, он воевал с демонами с самого их вторжения на поверхность. В Риссаэнелийской империи, а затем в Сквилларских горах, где сумел обрушить на армию демонов сами горы. Его же учитель Тахир Ведомый приложил руку к созданию союза против демонов.
И тут Лаин вспомнил, что нечто подобное он слышал ещё, когда они с Сидианом создавали артефакт в храме Заоблачного Заката. Некий маг в самом деле обрушил горы на армию демонов ещё до того, как те нашли иные пути в Золотую долину. Получается, в какой-то мере это в самом деле могло оказаться правдой. Интересно было бы повидать этого мага. Тем более о Тахире Лаин немного слышал. Первоначальный план пока не сильно изменился. Нужно было идти вслед за армией союза. Другое дело, что он всё ещё был довольно далеко, а армия прямо сейчас совершала какой-то манёвр.
Попрощавшись со сказителем, Лаин поспешил удалиться от Сей-Весталы в поля. Забредя в небольшой перелесок, он достал из сумки шар передачи. Крепко сжав артефакт в руке, он сосредоточился на Сидиане. Представил его сильно отросшую за время скитаний по подземельям бороду, а также его непреклонный взгляд и непоколебимую твёрдость характера. Должно быть, он был единственным человеком такого рода. Закончив мысленное упражнение, Лаин положил шар передачи перед собой на большой пень прямо в середину большой трещины, чтобы тот не скатился. Прошло минут тридцать, прежде чем шар засветился мягким бирюзовым светом и завибрировал. Значит, Сидиан получил послание и активировал ловушку для духов-разведчиков. Лаин не был уверен, насколько правильный момент он выбрал для первой активации артефакта. Также было не ясно, когда стоит артефакт деактивировать. Чтобы получше проработать план, он отправился к картографу. Купив карту Дуиданского королевства с прилегавшими землями, он потратил некоторое время на размышления.
Битва проходила у центрального этлийского моста через Польту. Даже если предположить, что сказитель был где-то поблизости в день битвы и сразу после этого двинулся в Аур-Кленот, проходя в день километров двадцать, это значило, что битва произошла, самое раннее двадцать три дня назад. Скорее всего, больше. Если демоны в самом деле ушли незадолго до битвы в подземелья, это значило, что они перемещались по узким подземным проходам. Из мыслей демона-разведчика и шепчущего демона Лаин знал, что сеть тоннелей пролегает не под всеми королевствами и далеко не в тех масштабах, чтобы обеспечить быстрое перемещения огромной демонической армии. Многие тоннели создаются по мере необходимости при помощи магии. Таким образом, армия демонов, хоть и получает преимущество за счёт неожиданности, но примерно уравнивается по скорости марша с армией людей. Самая дальняя гипотетическая цель для атаки — Башня, которая находится от места битвы примерно в двух тысячах километров птичьего полёта или, соответственно, в двух тысячах километров демонического подземного марша, что означает примерно три месяца, но к тому моменту снова начнётся похолодание.
Учитывая не самый удачный опыт в Сквилларских горах, демоны вряд ли захотят биться в зимних горах, тем более что большинство магов должны были покинуть Башню и пойти воевать, что делает её не такой важной целью. Другое возможное место для атаки, из тех, до которых демоны не добрались бы за двадцать дней, — столица Дуиданского королевства. Путь туда займёт у демонов под два месяца, один из которых уже прошёл. Сможет ли Сидиан продержать вокруг Повелителя оболочку неведения в течение целого месяца? Вряд ли. Значит, нужно сменить образ мышления.
Если демоны решили атаковать любое из королевств союза кроме Дуиданского, то они это уже сделали и Лаин никак не сможет на это повлиять. Если же нет, то они идут в Дуиданское королевство. Если никто в союзе не догадался до этого, то действия Лаина тоже никак не смогут помочь союзникам. Если же союз всё же двинул армию в сторону Дуиданского королевства, то примерно сейчас армия должна уже быть в Лиате и грузиться на корабли. Таким образом, Сидиан должен лишь поймать демонов, которые попробуют сообщить о гипотетической погрузке армии союза на корабли. Через неделю для верности он деактивирует артефакт. Я же попробую скакать к месту событий как можно быстрее, чтобы проверить правдивость своих предположений. Если я не узнаю новостей, их опровергающих, то дам новый сигнал примерно за неделю

