Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - Джозеф Лиминг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пчелиный улей
«Пчелиный улей» — интересный и малоизвестный пасьянс. Когда карты выходят из колоды как надо, вы можете выиграть очень легко. Однако многие расклады оказываются заблокированными в тот момент, когда вы меньше всего этого ожидаете.
Перетасуйте карты. Затем, держа колоду рубашкой вверх, отсчитайте 10 карт и положите их на стол стопкой, лицевой стороной вверх — таким образом, чтобы видна была только верхняя. Это и будет «улей».
Разложите следующие 6 карт в два ряда по 3 карты в каждом. Они будут обозначать сад, полный цветов, в который вы должны постараться переправить «пчел», иначе говоря — карты из «улья», а также и все остальные карты. Остаток колоды держите в руке крапом вверх.
Рис. 4
Ваша цель состоит в том, чтобы собрать все 52 листа колоды в наборы по 4 карты одинакового достоинства — 4 двойки, 4 пятерки и т. д., группируя их для этого по 4 на картах «цветника» и откладывая уже законченные наборы.
Когда карты разложены, как описано выше (рис. 4), можно начинать отправку «пчел» в «цветник». Если верхняя карта «улья» по достоинству совпадает с любой из карт «цветника», переложите первую из них поверх второй. После открытия следующей карты «улья» ее можно использовать точно так же при условии, что ее достоинство равно достоинству одной из карт «цветника».
Ни при каких условиях нельзя перемещать карты обратно в «улей», поскольку цель состоит в том, чтобы возможно быстрее полностью его освободить. Карты разрешается переносить только на карты «цветника».
Если в «цветнике» оказывается 2 карты одинакового достоинства, одну из них надо положить на другую, а образовавшуюся пустоту заполнить верхней картой «улья».
Когда все выложенные на стол карты одинакового достоинства будут объединены, начинают выкладывать по 3 карты из колоды, кладя их в стопку лицевой стороной вверх таким образом, чтобы была видна только верхняя (третья от начала колоды) карта. Первые 3 карты положат начало рабочей стопке. Если достоинство ее верхней карты совпадет с достоинством любой из карт «цветника», перенесите первую на вторую. Открывшуюся при этом карту рабочей стопки можно будет затем использовать точно так же, как и первую, — при условии, что она совпадет по достоинству с какой-нибудь из карт в «цветнике».
Когда вам удастся закончить в «цветнике» какой-либо набор из 4 карт равного достоинства, удалите его и отложите в сторону, а образовавшуюся пустоту заполните верхней картой из «улья». В случае если «улей» уже опустел, заполните это место верхней картой рабочей стопки.
Пролистайте колоду, выкладывая каждый раз сразу по 3 карты, помещая их поверх рабочей стопки и перенося в «цветник» как можно больше карт для укомплектования групп по 4 одинаковые. После этого переверните рабочую стопку и снова пролистайте ее, все так же выкладывая сразу по 3 карты. Эту процедуру можно повторять до бесконечности, хотя тасовать при этом колоду не разрешается.
И последнее. Если в какой-то момент вы пролистали всю рабочую стопку и не смогли переложить в «цветник» ни единой карты — игра вами проиграна. Если же вам удалось распределить всю колоду по группам из 4 одинаковых карт, пасьянс сошелся. Вы выиграли.
Четыре бреши
Для этого пасьянса необходим большой стол, поскольку вам придется разложить на нем одну за другой все 52 карты. Уместить их на большинстве ломберных столиков совсем не просто. При желании вы можете раскладывать карты на полу, где места хватит с лихвой.
Хорошенько перетасуйте колоду и одну за другой разложите лицевой стороной вверх все карты в четыре горизонтальных ряда по 13 карт в каждом. Выберите четырех тузов и отложите в сторону так, чтобы в раскладе получилось четыре бреши, или пустых промежутка. Цель игры состоит в том, чтобы, переместив карты, закрыть бреши и расположить карты таким образом, что двойки займут в каждом ряду крайнюю левую позицию, а остальные карты выстроятся вслед за ними с учетом масти в возрастающем порядке от двойки до короля. Например, в первом ряду могут оказаться все червы, во втором — все пики и т. д., причем в каждом ряду карты расположатся слева направо по ранжиру, начиная с двойки и заканчивая королем.
При перемещении карт на свободные места следует выстраивать их в возрастающем порядке с учетом масти, т. е. справа от любой карты можно положить только следующую за ней по достоинству карту одной с ней масти. Например, вы можете положить справа от шестерки треф трефовую же семерку, но ни в коем случае не разрешается перенести шестерку треф (карту меньшего достоинства) на свободное место, открывшееся слева от трефовой семерки. Кроме того, не существует карты, которую можно было бы положить справа от короля.
Как только в левом ряду откроется свободное место, его следует занять одной из двоек.
Сделайте все возможные перемещения. После этого игра, как правило, окажется заблокированной, и дальнейшие ходы станут невозможны. Очутившись в таком положении, соберите все карты, которые еще не заняли предписанных позиций в последовательностях, начинающихся с двоек в левом ряду. Перетасуйте их и снова разложите, оставляя по одному свободному месту после каждой из оставленных на столе последовательностей. Если в каком-нибудь из рядов не окажется последовательности, начинающейся с двойки, для нее в этом ряду необходимо оставить свободное место.
Любители пасьянсов, придерживающиеся строгих правил, позволяют себе только один дополнительный расклад. Тем не менее большинство людей считает приемлемыми три дополнительные попытки. Мне самому тоже кажется, что игра в «Четыре бреши» по таким правилам доставляет больше удовольствия.
Перекличка, или «Разговорчивый» пасьянс
«Перекличка» — это пасьянс, раскладывая который надо не только сдавать карты, но и говорить вслух. Правила его следующие.
Перетасуйте карты. Держа колоду в руке, выкладывайте карты на стол стопкой лицевой стороной вверх. Карты надо класть по одной, громко считая при этом: «Туз, двойка, тройка, четверка» и т. д. вплоть до «десятка, валет, дама, король». Каждый раз, когда одновременно с