- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - Джозеф Лиминг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
3. Карты можно перекладывать из стопки открытых карт, выложенных на стол из закрытой колоды, на колонки рабочих карт в убывающем порядке с чередованием цветов. Красная семерка отправляется на черную восьмерку и т. д.
4. В базовые стопки можно перемещать как верхние карты колонок рабочих карт, так и верхнюю карту из стопки открытых карт, выложенных из колоды.
5. Карты можно передвигать из одной рабочей колонки в другую как поодиночке, так и с последующими при условии соблюдения убывающего порядка и чередования цвета карт, на которые их перемещают. Всю последовательность следует передвигать целиком. Двигать часть последовательности не разрешается.
6. Когда при перемещении карты или последовательности карт из колонки в колонку обнажается карта, лежащая крапом вверх, ее следует немедленно перевернуть и определить, нельзя ли ее куда-либо перенести или передвинуть на нее в убывающем порядке другие карты.
7. Когда в какой-нибудь из колонок не останется ни одной карты, образовавшееся свободное место может быть заполнено только одним из королей. Однако после того, как все 4 короля встанут на свободные места, для этой цели можно будет использовать любую открытую карту как из колонок, так и из стопки открытых карт, если только она не находится внутри последовательности. На открывшееся место можно перемещать из колонки даже целую последовательность карт. Правила этого не запрещают, что бывает очень полезно, поскольку таким образом довольно часто открывается какая-нибудь лежащая крапом вверх карта, которую можно будет использовать.
8. Продолжайте выкладывать из колоды по 3 карты, не перетасовывая. Перелистав таким образом всю колоду, переверните стопку открытых карт и начните процесс сызнова.
Игра заканчивается, когда все 52 карты будут собраны в базовые стопки или когда исчезнет возможность передвигать карты. При желании можно ограничить число переворотов колоды. Распространено правило, в соответствии с которым делать это разрешается не более трех раз. Некоторые предпочитают открывать карты по одной и перелистывать колоду только один раз.
Одиннадцать очков
Этот пасьянс сходится очень часто. По всей вероятности, вам удастся выигрывать в четырех из каждых пяти раскладов.
Перетасуйте колоду и выложите на стол лицевой стороной вверх 12 карт, в три ряда по 4 карты в каждом. Если выйдут валеты, дамы или короли, соберите их со стола и положите под колоду. На освободившееся место выложите из колоды новые карты. Когда на столе останутся все 12 карт, поищите любые пары, сумма очков которых составляет 11, такие, например, как десятка и туз (который в этом пасьянсе считается за 1 очко), девятка и двойка, восьмерка и тройка и т. п. Найдя две подходящие карты, положите поверх них лицевой стороной вверх новые карты, сданные из колоды. Если при этом выйдут валеты, дамы или короли, переложите их под колоду и выложите на их место новые карты, чтобы прикрыть «парочку об 11 очках».
Продолжайте накрывать пары, дающие в сумме 11 очков, до тех пор, пока это возможно. Если в конце концов на верху колоды покажутся фигурные карты — валеты, дамы и короли, это значит, что вы дошли до конца колоды, и пасьянс сошелся. Выложите последние 12 карт, по одной на каждую из получившихся стопок. Это станет знаком того, что вы выиграли.
Вечное движение
«Вечное движение» держит вас в постоянном напряжении, заставляя передвигать одну карту за другой до тех пор, пока вы либо выиграете, либо проиграете. В этом пасьянсе вам не надо подбирать карты по возрастанию или убыванию; вы только меняете их положение.
Перетасуйте колоду карт и разложите их на столе лицевой стороной вверх на тринадцать стопок по 4 карты в каждой. Расположите стопки в два ряда так, чтобы в верхнем ряду их оказалось 7, а в нижнем — 6, как это показано на рис. 3. Эти стопки обозначают каждую из карт по порядку, начиная от туза и кончая королем. Место, предназначенное для тузов, обозначено цифрой 1, для валетов — 11, для дам — 12 и для королей — 13.
Рис. 3
Посмотрите на карту, лежащую лицевой стороной вверх в стопке 1. Если это туз, оставьте его на месте и переходите к следующей стопке. Если же там оказалась другая карта, переместите ее лицевой стороной вверх под стопку 2. Затем переложите верхнюю карту 2-й стопки под 3-ю, верхнюю карту стопки 3 — под 4-ю и т. д., за исключением тех стопок, поверх которых уже лежит карта, соответствующая их номерам. Такие стопки следует пропускать. Например, если верхняя карта стопки № 8 — восьмерка, пропустите ее, не касаясь. Поместите верхнюю карту стопки № 7 под стопку № 9 и, в свою очередь, верхнюю карту 9-й стопки — под стопку 10.
Верхнюю карту стопки 13 надо подложить под 1-ю стопку, если только сверху там уже не находится туз. В этом случае верхняя карта 13-й стопки отправится под стопку 2 или под первую по счету из тех, у которых верхняя карта не будет соответствовать номеру.
Когда верхние карты всех тринадцати стопок придут в соответствие с их номерами, соберите 13 верхних карт и отложите в сторону как законченную последовательность, или серию. Начните собирать следующую последовательность с той стопки, на которой закончилась «сборка» первой серии. Например, если последней стопкой, под которую вы подсунули карту, была 6-я, возьмите ее верхнюю карту и поместите под стопку № 7. Если вам удастся составить три последовательности из 13 карт, начинающихся с туза и заканчивающихся королем, пасьянс сошелся, и вы выиграли. Иногда процесс оказывается заблокированным еще до того, как будет получен первый набор карт. Если это произойдет, перетасуйте колоду и начинайте все сызнова.
Долой четность!
Этот пасьянс очень простой. Раскладывают его следующим образом.
Удалите из колоды всех валетов, дам и королей. Перетасуйте оставшиеся карты. Затем, держа колоду крапом вверх, выложите на стол лицевой стороной одну карту.
Выложите следующую карту. Если сумма очков первой и второй карт окажется четным числом, возьмите обе карты и отложите в сторону. Например, первая карта могла быть пятеркой, а вторая — тройкой. Общая сумма очков равна 8 — числу четному, так что обе карты следует взять и отложить в сторону.
Цель игры состоит в том, чтобы удалить из колоды все пары, дающие в сумме четное число. Туз при этом считается за 1 очко.
Если же вы выложили одну и вторую карты, а сумма их очков оказалась

