Сфера: Один в поле воин (СИ) - Светлый Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я был вынужден прервать свои поиски и срочно вернуться в город, чтобы утолить усиливающийся до непрерывной, острой боли голод. Не застав в таверне жаркое из Тушкана, я купил у охотника пращу и выбил в ближайшем лесу сразу десяток монстров. Сквозные отверстия от выпущенных мною камней напоминали дыры от пушечных ядер. От бедных Тушканов оставалась одна голова с ушами или нижняя часть туловища, но слабее атаковать я просто не мог. Вот тебе и последствия тотальной перекаченности персонажа. В качестве дичи нужно было искать уже более крупных животных или использовать лук, на значение атаки которого не влияла сила персонажа.
Вернувшись в таверну с ошметками убитых Тушканов, я все же смог продать их повару и заказать пять порций любимого блюда. Во время приема пищи я увидел, что мои прогнозы о количестве игроков, застрявших со мной в ловушке асинхронного режима, были даже более оптимистичны, чем реальность.
На улицах города я встретил всего двоих игроков. В таверне сидело еще четыре. Они были знакомы между собой или перезнакомились, оказавшись в трудной ситуации, но общались, сидя за одним столом. Причем, заметив, что я забираю несколько порций еды, они тут же последовали моему примеру. Сразу выкупили все доступные порции жаркое и, принялись с огромным аппетитом уплетать его, едва опустив тарелки на стол. Я понял, что голод мучил не только меня.
Опустошив запасы предлагаемых в таверне блюд, игроки, видимо, не знали, что могли сами восполнить их и ждали чуда, возможно того, что пища сама появятся со временем. Вот наивные. Я решил объяснить им, как обстоят дела на самом деле, но после того, как наемся сам. Закончив есть, незнакомцы подошли ко мне первыми.
— Здравствуйте, — улыбнувшись, поприветствовал меня один из парней, — Извините, что отвлекаю. Мы пока не знакомы, меня зовут Максим. Я хочу пригласить вас в наш клан.
Я посмотрел на название клана, что горело у него над Ником — «Искатели». Знакомое название, знакомая эмблема. А, точно! Это же тот клан, где лидером является S_c_o_u_t, он еще в ТОП-10 по городу смог пробиться. Помню, помню.
— Спасибо за предложение, но я не могу его принять, — прожевав очередную порцию мяса, ответил я, — уже состою в другом клане.
— Я тоже раньше была в другом плане, — отозвалась единственная девушка в компании, слегка полноватая и не очень симпатичная внешне, но голос у неё был просто шикарный.
— Когда прозвучало то странное объявление, я была одна онлайн в своем клане, и с тех пор никто из него в игру не заходил. У Миши и Данилы то же самое, поэтому мы решили собраться в одном общем клане, — продолжила объяснять она.
— Да, — продолжил её мысль Максим, — мы тут уже восемь дней, а возможность покинуть игру так и не появилась. Я думаю, что мы все умерли в реальности и произошел «срыв» — явление, когда сознание умершего человека продолжает жить в игре.
— Богатая у тебя фантазия, Максим, но могу тебя заверить, что ты ошибаешься. Мы все живы, но в асинхронном режиме время воспринимается по-другому. Если быть точным, в соответствии с указанным множителем. Другими словами. В игре для тебя прошел час, а в жизни секунда, поэтому и не срабатывает защита шлема от обезвоживания. Достаточно провести в ВР два с половиной дня и тебя любой шлем на автомате отключит от консоли из-за опасно низкого уровня жидкости в организме. Но это я говорю про тех, кто без капсулы и костюма для погружений играет.
— Откуда вы все это знаете? — удивился парень.
— Если я тебе скажу, мне придется тебя убить, — отшутился я.
Вместо того, чтобы оставить меня в покое и уйти, Максим без разрешения присел за мой стол.
— Расскажите, пожалуйста, еще. Мы все очень волнуемся. Я думал, что действительно умер и произошел «срыв». Ничем другим происходящее не мог объяснить.
— Не парься. Играй в свое удовольствие. Если не ошибаюсь, через три месяца будет остановка сервера и откат, поэтому не советую тратить время на прокачку. Толку не будет. Да, и еще одно. Хотите еще поесть мяса и остальных блюд из меню, продайте повару необходимые ингредиенты. Для того, что вы только что ели, нужно принести Тушкана. Не откажусь, если вы и меня угостите в будущем за полученную от меня полезную информацию.
— Большое спасибо, — протянув мне руку, сказал Максим.
Поднявшись с места, он обратился к стоявшей за спиной компании с предложением пойти поохотиться на Тушканов. Его товарищи поддержали предложение и направилась на выход из таверны, а я подумал, что ребята вроде неплохие, может, сдружимся за три месяца и удастся с ними договориться о совместном участии в турнире.
* * *
Ох, как же хорошо, что я прихватил с собой золотую руду из подземелья Архонтов и с количеством не прогадал. После сытного обеда, я задержался в городке до вечера и отстроил второй и третий этаж магической башни. Если для отстройки второго этажа нужно было добавить лишь шкуры ягуаров, остальные ресурсы уже кто-то собрал, то на третий этаж кроме леса, камня и тысячи гвоздей, требовалось сто золотых слитков.
Если с древесиной у меня проблем вообще не возникло, на отстройку пошла та, которую я использовал для перегруза в озере, то с камнем возникли проблемы. Я не хотел использовать для добычи камня дворфскую кирку. Она не вечная, а выйти из игры и купить новую, я уже не смогу. Существовал другой вариант. В этот раз я не владел титулом мэра потому, что имел всего сорок шестой уровень. Нужно было подтянуть его выше шестьдесят третьего, чтобы воспользоваться ресурсами на городских складах.
Для начала занялся дайвингом в озере, прокачивая до предела «сопротивление к удушью» и частично «сопротивление к холоду». До полной смерти не доводил. При моей пассивной регенерации здоровья, нужды в этом не было. Потом засел на некоторое время в аптеке, накачивая себя парализующим ядом. Быстро растущее «сопротивление к параличу» качало параллельно и общее «сопротивление к яду». Не прошло и трех часов, как я получил шестьдесят пятый уровень и перехватил у находившегося офлайн мэра бразды правления.
Я тут же воспользовался накопленными на другие проекты ресурсами и завершил строительство третьего этажа. На четвертый этаж требовалось еще по десять тысяч древесины и камня, и по двести слитков меди, серебра, золота и мифрилла, а также десять ядовитых жал Мантикор. Неслабо так. А ничего, что Мантикоры восемьдесят плюс уровня?! А по реальной силе из-за огромной скорости и умения летать, вдвое сильнее людоедов. Обычные игроки никак бы с десятью такими монстрами не справились. Я то, конечно, без проблем, но вот только где их искать? Придется лезть в каждую пещеру, даже если она не ресурсная.
Не заглядывая в башню, я предпринял ночную вылазку к медному, серебрянному и золотому руднику на севере. Возвращался в город по широкой петле, захватывая северо-восточную область обитания восьмидесятиуровневых монстров. В ненужные бои не вступал, просто занимался разведкой и поиском пещер. Нашел на востоке пару пещер у озера, но их обитателями оказались озерные тролли. Завязываться с ними не стал. Стараясь оставаться в зоне обитания высокоуровневых монстров, я спустился на юг и в густом лесу нашел первое логово Мантикор. Их там оказалось всего четыре и мне пришлось продолжить путь, пока я не пересек, идущую на восток дорогу.
Я продолжил поиски в юго-восточной стороне от города и возле открывшегося за густым лесом болота обнаружил еще одно логово этих опасных монстров, но самое удивительное, что в гнезде кроме взрослых особей оказалось несколько молодых и два крупных яйца.
Мне пришлось убить всех. Отрубив жала и забрав с собой яйца, я поспешил в город. Внешне Мантикоры напоминали львов со скорпионьими хвостами. Каким образом они размножались яйцами — оставалось загадкой.
Добравшись до города, я первым делом отправил в плавильню добытую руду, а завершив выплавку нужного количества слитков, отнес всё добытое и переработанное в ратушу. Получив сообщение о завершении строительства четвертого этажа магической башни, я первым делом выяснил, что нужно для отстройки пятого. От длины списка у меня отвалилась челюсть. Мало того, что требовалось добыть по двести слитков орихалка и адамана, на строительство требовались шкуры и панцири всех известных и еще не известных мне монстров. Список насчитывал десять наименований. Из известных мне были шкуры Древней медузы Горгоны, Древнего Василиска, Древнего Слизня и росток Древнего Энта. Остальных монстров я еще не встречал, но судя по уровням мне известных, они тоже были не слабее девяностого уровня.