Сфера: Один в поле воин (СИ) - Светлый Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Огненная стена: накладывает на область шириной метр, три метра в длину и высоту на расстоянии до десяти метров от заклинателя стену огня. Все оказавшиеся в этой области цели, пока не покинут её, получают по десять единиц урона в секунду. Также на них не действуют заклинания водной стихии. Игнорирует кожаные, стальные и мифриловые доспехи. Отражается доспехами из орихалка. Адамантовые доспехи поглощают половину урона. Стоимость 40 единиц маны».
Вроде и неплохое заклинание, но какой идиот будет неподвижно стоять в огне? Тут я поймал себя на мысли, что один такой идиот мне всё же известен и прямо сейчас он находился в магической башне. «Надо же как-то качать сопротивление к огню перед встречей с драконами, да и в бою оно тоже должно пригодиться», — тут же оправдался я перед собой и на этом успокоился. На более высоких этажах башни могли оказаться поистине убийственные огненные заклинания. Я это нутром чувствовал.
На втором этаже оставалось посмотреть, что за заклинания предложит нам водная стихия.
«Ледяное дыхание: поражает все цели в области метра на расстоянии до десяти метров сковывающим движение холодом. Цель теряет половину ловкости и скорости в течение трех секунд, но не теряет равновесие. Стоимость 40 единиц маны».
Возможно, на десятом уровне «заклинателя» это заклинание проявит себя в полной мере, но как по мне, паралич от «разряда» из воздушной стихии был более полезным вариантом для сдерживания противника. С другой стороны, дыхание воздействовало на всю область от заклинателя до цели, а «разряд» лишь на единичную цель, в которую еще нужно попасть. Противник может прикрыться заложником или спрятаться за укрытие. В этом плане ледяному дыханию было всё равно. Оно атакует цель и за укрытием.
«Проклятие слабости: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её сила в течение минуты снижается на десять процентов. Стоимость 40 единиц маны».
Тоже очень неплохое заклинание для одиночной дуэли с раскачанным божественными эликсирами монстром, а вот во всех остальных случаях не будет востребовано.
«Проклятие глупости: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её интеллект в течение минуты снижается на десять процентов. Стоимость 40 единиц маны».
«Похоже, что я родился с этим проклятием», — ухмыльнувшись, подумал я. Ну вошел бы в игру на пять минут позже и избежал бы всех этих проблем с трехмесячным заточением. Ну, да ладно, откуда я мог знать, что Тацуе приспичит именно в этот момент врубить ассинхрон? Хотя, если подумать, когда у нас раннее утро, в Новом Токио вечер, время, когда большинство игроков отдыхают в ВР после утомительного рабочего дня.
Получается, в первом регионе (Китай) было вемя завтрака, а на самом его востоке, почти обед. Во втором регионе (США), была в момент активации глубокая ночь, и лишь в Новом Токио (третий регион) вечер. Больше всего игроков «Сферы» сейчас активно из первого и третьего региона. Если эти игроки приложат усилия по захвату соседей, наш и все другие регионы, оказавшиеся в тотальном меньшинстве, просто снесут и не заметят. Во всяком случае те, где не будет меня. В этот раз игроки развиваются значительно быстрее и могут прибыть в наш регион намного раньше, чем в прошлый раз.
Мне надо развить для встречи гостей какое-то крутое заклинание, бьющее по площади. Я просто выбьюсь из сил, если буду драться с огромными армиями в ближнем бою. Тем более, адамантовые доспехи разрушаются от любой магии и при достаточном численном перевесе, мои доспехи разрушат слабые, но непрерывно кастующие магию заклинатели. Можно, конечно, взять на бой десять запасных комплектов, но все равно не хочется уродоваться и ползать на коленях от частой растраты выносливости. Побеждать надо красиво, а не потратив все нервные клетки, вручную разбираясь с каждым противником из двадцатитысячной армии захватчиков.
С этими мыслями я перешел на третий этаж башни. Ну же, ну же, разрабы, покажите мне заклинание моей мечты! Убранство третьего этажа не сильно отличалось от второго, разве что в помещении висела другая люстра и узор в витражах окон изменился. В остальном, все те же четыре демонстрационные витрины у флагов по обе стороны от входа. Я по быстрому обошел зал по кругу, закинув глаз в каждую. В витринах лежало всего по два свитка, но зато какие!
«Благословение меткости: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Дальность её магических атак на одну минуту увеличивается вдвое. Стоимость 80 единиц маны».
«Молния: накладывает на цель на расстоянии до тридцати метров временный паралич и наносит урон, равный характеристике „интеллект“. Пораженная цель не может двигаться в течение трех секунд. Стоимость 80 единиц маны».
Наконец-то, я увидел адекватное расстояние магической атаки и заклинание, которым его можно еще увеличить. Если представить, что на десятом уровне «заклинателя» дальность поражения молнией составит шестьдесят метров, то усиленная «меткостью», уже будет сто двадцать метров. Вот это я понимаю! Но самым главным было даже не это, а отсутствие фиксированного урона и привязка его к интеллекту. Тут-то моя тысяча интеллекта и покажет себя во всей красе!
Витрины с заклинаниями других стихий порадовали меня не меньше.
«Силовое поле: накладывает на область шириной метр, три метра в длину и высоту на расстоянии до десяти метров от заклинателя силовое поле. Поле в течении минуты отражает любой физический урон и не проницаемо для всех, кроме заклинателя. Стоимость 80 единиц маны».
«Оживление мертвеца: накладывает на монстра на расстоянии до десяти метров от заклинателя проклятие нежити. В течение минуты оживленный монстр атакует любых живых существ в зоне своей видимости, кроме самого заклинателя. Характеристики монстра снижаются на треть от тех, что были при жизни. Оживить любого из монстров можно только один раз. Стоимость 80 единиц маны».
Вот я и дождался, когда появится магия, которой можно запирать монстров в проходах или разделять, чтобы не сражаться сразу с несколькими. Такой стеной можно и от перекаченного игрока в углу закрыться, пока бафаешся и восстанавливаешь здоровье. Полезная магия, жаль, что базовых слотов под заклинания третьего уровня всего три. Однозначно, буду покупать гримуар на этот уровень. Тут, что ни заклинание, то конфетка. Пожалуй, для новичков «оживление мертвеца» тоже может быть полезно. Если они захотят натравить людоеда на его сородичей. Правда, для этого его надо сначала убить, что уже требует немалых сил.