Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон

Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон

Читать онлайн Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 156
Перейти на страницу:

5.12. Библиотека mathn

В программах, выполняющих большой объем математических вычислений, очень пригодится замечательная библиотека mathn, которую написал Кейдзу Исидзука (Keiju Ishitsuka). В ней есть целый ряд удобных методов и классов; кроме того, она унифицирует все классы Ruby для работы с числами так, что они начинают хорошо работать совместно.

Простейший способ воспользоваться этой библиотекой — включить ее с помощью директивы require и забыть. Поскольку она сама включает библиотеки complex, rational и matrix (в таком порядке), то вы можете этого не делать.

В общем случае библиотека mathn пытается вернуть «разумные» результаты вычислений. Например, при извлечении квадратного корня из Rational будет возвращен новый объект Rational, если это возможно; в противном случае Float. В таблице 5.1 приведены некоторые последствия загрузки этой библиотеки.

Таблица 5.1. Результаты вычислений в случае отсутствия и наличия библиотеки mathn

Выражение Без mathn С mathn Math.sqrt(Rational(9,16)) 0.75 Rational(3,4) 1/2 0 Rational(1,2) Matrix.identity(3)/3 Matrix[[0,0,0], [0,0,0],[0,0,0]] Matrix[[1/3,0,0], [0,1/3,0],[0,0,1/3]] Math.sqrt(64/25) 1.4142… Rational(8,5) Rational(1,10).inspect Rational(1,10) 1/10

Библиотека mathn добавляет методы ** и power2 в класс Rational. Она изменяет поведение метода Math.sqrt и добавляет метод Math.rsqrt, умеющий работать с рациональными числами.

Дополнительная информация приводится в разделах 5.13 и 5.14.

5.13. Разложение на простые множители, вычисление НОД и НОК

В библиотеке mathn определены также некоторые новые методы в классе Integer. Так, метод gcd2 служит для нахождения наибольшего общего делителя (НОД) объекта, от имени которого он вызван, и другого числа.

n = 36.gcd2(120) # 12 k = 237.gcd2(79) # 79

Метод prime_division выполняет разложение на простые множители. Результат возвращается в виде массива массивов, в котором каждый вложенный массив содержит простое число и показатель степени, с которым оно входит в произведение.

factors = 126.prime_division # [[2,1], [3,2], [7,1]]

                             # To есть 2**1 * 3**2 * 7**1

Имеется также метод класса Integer.from_prime_division, который восстанавливает исходное число из его сомножителей. Это именно метод класса, потому что выступает в роли «конструктора» целого числа.

factors = [[2,1],[3,1],[7,1]]

num = Integer.from_prime_division(factors) # 42

Ниже показано, как разложение на простые множители можно использовать для отыскания наименьшего общего кратного (НОК) двух чисел:

require 'mathn'

class Integer

 def lcm(other)

  pf1 = self.prime_division.flatten

  pf2 = other.prime_division.flatten

  h1 = Hash[*pf1]

  h2 = Hash[*pf2]

  hash = h2.merge(h1) {|key,old,new| [old,new].max }

  Integer.from_prime_division(hash.to_a)

 end

end

p 15.1cm(150) # 150

p 2.1cm(3)    # 6

p 4.1cm(12)   # 12

p 200.1cm(30) # 600

5.14. Простые числа

В библиотеке mathn есть класс для порождения простых чисел. Итератор each возвращает последовательные простые числа в бесконечном цикле. Метод succ порождает следующее простое число. Вот, например, два способа получить первые 100 простых чисел:

require 'mathn'

list = []

gen = Prime.new

gen.each do |prime|

 list << prime

 break if list.size == 100

end

# или:

list = []

gen = Prime.new

100.times { list << gen.succ }

В следующем фрагменте проверяется, является ли данное число простым. Отметим, что если число велико, а машина медленная, то на выполнение может уйти заметное время:

require 'mathn'

class Integer

 def prime?

  max = Math.sqrt(self).ceil

  max -= 1 if max % 2 == 0

  pgen = Prime.new

  pgen.each do |factor|

   return false if self % factor == 0

   return true if factor > max

  end

 end

end

31.prime?         # true

237.prime?        # false

1500450271.prime? # true

5.15. Явные и неявные преобразования чисел

Программисты, только начинающие изучать Ruby, часто удивляются, зачем нужны два метода to_i и to_int (и аналогичные им to_f и to_flt). В общем случае метод с коротким именем применяется для явных преобразований, а метод с длинным именем — для неявных.

Что это означает? Во-первых, в большинстве классов определены явные конверторы, но нет неявных. Насколько мне известно, методы to_int и to_flt не определены ни в одном из системных классов.

Во-вторых, в своих собственных классах вы, скорее всего, будете определять неявные конверторы, но не станете вызывать их вручную (если только не заняты написанием «клиентского» кода или библиотеки, которая пытается не конфликтовать с внешним миром).

Следующий пример, конечно, надуманный. В нем определен класс MyClass, который возвращает константы из методов to_i и to_int. Такое поведение лишено смысла, зато иллюстрирует идею:

class MyClass

 def to_i

  3

 end

 def to_int

  5

 end

end

Желая явно преобразовать объект класса MyClass в целое число, мы вызовем метод to_i:

m = MyClass.new x = m.to_i # 3

Но при передаче объекта MyClass какой-нибудь функции, ожидающей целое число, будет неявно вызван метод to_int. Предположим, к примеру, что мы хотим создать массив с известным начальным числом элементов. Метод Array.new может принять целое, но что если вместо этого ему будет передан объект MyClass?

m = MyClass.new

a = Array.new(m) # [nil,nil,nil,nil,nil]

Как видите, метод new оказался достаточно «умным», чтобы вызвать to_int и затем создать массив из пяти элементов.

Дополнительную информацию о поведении в другом контексте (строковом) вы найдете в разделе 2.16. См. также раздел 5.16.

5.16. Приведение числовых значений

Приведение можно считать еще одним видом неявного преобразования. Если некоторому методу (например, +) передается аргумент, которого он не понимает, он пытается привести объект, от имени которого вызван, и аргумент к совместимым типам, а затем сложить их. Принцип использования метода coerce в вашем собственном классе понятен из следующего примера:

class MyNumberSystem

 def +(other)

  if other.kind_of?(MyNumberSystem)

   result = some_calculation_between_self_and_other

   MyNumberSystem.new(result)

  else

   n1, n2 = other.coerce(self)

   n1 + n2

  end

 end

end

Метод coerce возвращает массив из двух элементов, содержащий аргумент и вызывающий объект, приведенные к совместимым типам.

В данном примере мы полагаемся на то, что приведение выполнит тип аргумента. Но если мы хотим быть законопослушными гражданами, то должны реализовать приведение в своем классе, сделав его пригодным для работы с другими типами чисел. Для этого нужно знать, с какими типами мы в состоянии работать непосредственно, и при необходимости выполнять приведение к одному из этих типов. Если мы не можем сделать это самостоятельно, то должны обратиться за помощью к родительскому классу.

def coerce(other)

 if other.kind_of?(Float)

  return other, self.to_f

 elsif other.kind_of?(Integer)

  return other, self.to_i

 else

  super

 end

end

Разумеется, это будет работать только, если наш объект реализует методы to_i и to_f.

Метод coerce можно применить для реализации автоматического преобразования строк в числа, как в языке Perl:

class String

 def coerce(n)

  if self['.']

   [n, Float(self)]

  else

   [n, Integer(self)]

  end

 end

end

x = 1 + "23"    # 24

y = 23 * "1.23" # 28.29

Мы не настаиваем на таком решении. Но рекомендуем реализовывать coerce при создании любого класса для работы с числовыми данными.

1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 156
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон торрент бесплатно.
Комментарии