Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
6.02е23 # Число Авогадро.
6.626068е-34 # Постоянная Планка.
В классе Float есть константы, определяющие минимальные и максимальные значения чисел с плавающей точкой. Они машиннозависимы. Вот некоторые наиболее важные:
Float::MIN # 2.2250738585072е-308 (на конкретной машине)
Float::МАХ # 1.79769313486232е+308
Float::EPSILON # 2.22044604925031е-16
5.2. Основные операции над числами
Обычные операции сложения, вычитания, умножения и деления в Ruby, как и во всех распространенных языках программирования, обозначаются операторами +, -, *, /. Операторы в большинстве своем реализованы в виде методов (и потому могут быть переопределены).
Возведение в степень обозначается оператором **, как в языках BASIC и FORTRAN. Эта операция подчиняется обычным математическим правилам.
а = 64**2 # 4096
b = 64**0.5 # 8.0
с = 64**0 # 1
d = 64**-1 # 0.015625
При делении одного целого числа на другое дробная часть результата отбрасывается. Это не ошибка, так и задумано. Если вы хотите получить результат с плавающей точкой, позаботьтесь о том, чтобы хотя бы один из операндов был числом c плавающей точкой.
3 / 3 # 3
5 / 3 # 1
3 / 4 # 0
3.0 / 4 # 0.75
3 / 4.0 # 0.75
3.0 / 4.0 # 0.75
Если вы работаете с переменными и сомневаетесь относительно их типа, воспользуйтесь приведением типа к Float или методом to_f:
z = x.to_f / у z = Float(x) / y
См. также раздел 5.17 «Поразрядные операции над числами».
5.3. Округление чисел с плавающей точкой
Кирк: Какие, вы говорите, у нас шансы выбраться отсюда?
Спок: Трудно сказать точно, капитан. Приблизительно 7824.7 к одному.
Стар Трек, «Миссия милосердия»Метод round округляет число с плавающей точкой до целого:
pi = 3.14159
new_pi = pi.round # 3
temp = -47.6
temp2 = temp.round # -48
Иногда бывает нужно округлить не до целого, а до заданного числа знаков после запятой. В таком случае можно воспользоваться функциями sprintf (которая умеет округлять) и eval:
pi = 3.1415926535
pi6 = eval(sprintf("%8.6f",pi)) # 3.141593
pi5 = eval(sprintf("%8.5f",pi)) # 3.14159
pi4 = eval(sprintf("%8.4f",pi)) # 3.1416
Это не слишком красиво. Поэтому инкапсулируем оба вызова функций в метод, который добавим в класс Float:
class Float
def roundf(places)
temp = self.to_s.length
sprintf("%#{temp}.#{places}f",self).to_f
end
end
Иногда требуется округлять до целого по-другому. Традиционное округление n+0.5 с избытком со временем приводит к небольшим ошибкам; ведь n+0.5 все-таки ближе к n+1, чем к n. Есть другое соглашение: округлять до ближайшего четного числа, если дробная часть равна 0.5. Для реализации такого правила можно было бы расширить класс Float, добавив в него метод round2:
class Float
def round2
whole = self.floor
fraction = self — whole
if fraction == 0.5
if (whole % 2) == 0
whole
else
whole+1
end
else
self.round
end
end
end
a = (33.4).round2 # 33
b = (33.5).round2 # 34
с = (33.6).round2 # 34
d = (34.4).round2 # 34
e = (34.5).round2 # 34
f = (34.6).round2 # 35
Видно, что round2 отличается от round только в том случае, когда дробная часть в точности равна 0.5. Отметим, кстати, что число 0.5 можно точно представить в двоичном виде. Не так очевидно, что этот метод правильно работает и для отрицательных чисел (попробуйте!). Отметим еще, что скобки в данном случае необязательны и включены в запись только для удобства восприятия.
Ну а если мы хотим округлять до заданного числа знаков после запятой, но при этом использовать метод «округления до четного»? Тогда нужно добавить в класс Float также метод roundf2:
class Float
# Определение round2 такое же, как и выше.
def roundf2(places)
shift = 10**places
(self * shift).round2 / shift.to_f
end
end
a = 6.125
b = 6.135
x = a.roundf2(a) #6.12
y = b.roundf2(b) #6.13
У методов roundf и roundf2 есть ограничение: большое число с плавающей точкой может стать непредставимым при умножении на большую степень 10. На этот случай следовало бы предусмотреть проверку ошибок.
5.4. Сравнение чисел с плавающей точкой
Печально, но факт: в компьютере числа с плавающей точкой представляются неточно. В идеальном мире следующий код напечатал бы «да», но на всех машинах где мы его запускали, печатается «нет»:
x = 1000001.0/0.003
y = 0.003*x
if y == 1000001.0
puts "да"
else
puts "нет"
end
Объясняется это тем, что для хранения числа с плавающей точкой выделено конечное число битов, а с помощью любого, сколь угодно большого, но конечного числа битов нельзя представить периодическую десятичную дробь с бесконечным числом знаков после запятой.
Из-за этой неустранимой неточности при сравнении чисел с плавающей точкой мы можем оказаться в ситуации (продемонстрированной выше), когда с практической точки зрения два числа равны, но аппаратура упрямо считает их различными.
Ниже показан простой способ выполнения сравнения с «поправкой», когда числа считаются равными, если отличаются не более чем на величину, задаваемую программистом:
class Float
EPSILON = 1e-6 # 0.000001
def == (x)
(self-x).abs < EPSILON
end
end
x = 1000001.0/0.003
y = 0.003*x
if y == 1.0 # Пользуемся новым оператором ==.
puts "да" # Теперь печатается "да".
else
puts "нет"
end
В зависимости от ситуации может понадобиться задавать разные погрешности. Для этого определим в классе Float новый метод equals?. (При таком выборе имени мы избежим конфликта со стандартными методами equal? и eql?; последний, кстати, вообще не следует переопределять).
class Float
EPSILON = 1e-6
def equals?(x, tolerance=EPSILON)
(self-x).abs < tolerance
end
end
flag1 = (3.1416).equals? Math::PI # false
flag2 = (3.1416).equals?(Math::PI, 0.001) # true
Можно также ввести совершенно новый оператор для приближенного сравнения, назвав его, например, =~.
Имейте в виду, что это нельзя назвать настоящим решением. При последовательных вычислениях погрешность накапливается. Если вам совершенно необходимы числа с плавающей точкой, смиритесь с неточностями (см. также разделы 5.8 и 5.9).
5.5. Форматирование чисел для вывода
Для вывода числа в заданном формате применяется метод printf из модуля Kernel. Он практически не отличается от одноименной функции в стандартной библиотеке С. Дополнительную информацию см. в документации по методу printf.
x = 345.6789
i = 123
printf("x = %6.2fn", x) # x = 345.68
printf("x = %9.2en", x) # x = 3.457e+02
printf("i = %5dn i) # i = 123
printf("i = %05dn", i) # i = 00123
printf("i = %-5dn, i) # i = 123
Чтобы сохранить результат в строке, а не печатать его немедленно, воспользуйтесь методом sprintf. При следующем обращении возвращается строка:
str = sprintf ("%5.1f",x) # "345.7"
Наконец, в классе String есть метод %, решающий ту же задачу. Слева от знака % должна стоять форматная строка, а справа — единственный аргумент (или массив значений), результатом является строка.
# Порядок вызова: 'формат % значение'
str = "%5.1f" % x # "345.7"
str = "%6.2f, %05d" % [x,i] # "345.68, 00123"
5.6. Вставка разделителей при форматировании чисел
Возможно, есть и более удачные способы достичь цели, но приведенный ниже код работает. Мы инвертируем строку, чтобы было удобнее выполнять глобальную замену, а в конце инвертируем ее еще раз:
def commas(x)
str = x.to_s.reverse
str.gsub!(/([0-9]{3})/,"\1,")
str.gsub(/,$/,"").reverse
end
puts commas(123) # "123"
puts commas(1234) # "1,234"
puts commas(12345) # "12,435"
puts commas(123456) # "123,456"
puts commas(1234567) # "1,234,567"
5.7. Работа с очень большими числами
Управлять массами все равно что управлять немногими: дело в частях и в числе.
Сунь-Цзы[9]При необходимости Ruby позволяет работать с произвольно большими целыми числами. Переход от Fixnum к Bignum производится автоматически, прозрачно для программиста. В следующем разделе результат оказывается настолько большим, что преобразуется из объекта Fixnum в Bignum: