- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Голые мозги, кафельный прилавок - Андрей Викторович Левкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Допустим, возникнет некая штука какой-нибудь 27-й природы (имея в виду, что предыдущие 26 усвоены ноосферой и на этом она пока остановилась), но не 28-й (игра в том, чтобы сохранить связь с общепонятными описаниями). Штука должна быть волшебным мелком: одновременно и метод, и сама по себе. Также она (или тогда она) некий дракон, позволяющий перемещаться в средах, окружающих (возможно, что иногда и касающихся) 27-ю природу. Введем тут дракона для наглядности и простоты: все, что по теме, – этот дракон. Тогда останется его приручить, либо самому стать им или его водителем.
Третий вариант – ловушка, потому что без дракона ты сам по себе, а с ним превратишься в его ортодокса. Мало того, составление дракона имеет свой код, во все стороны от него лезут побочные эффекты, как крючки. Пусть себе вылазят, должно же у него нечто такое быть, чтобы привлекать к делу то, что попалось. Но они заодно сделаются наглядными основаниями, как бы обеспечивающими свободу с позиции, допустим, силы. Это и само по себе мелочно, а вдобавок возникнет тема, что, раз уж все обосновано, то время от времени следует сейвиться. А это уныло, как рассуждать о какой-то стене, сквозь которую надо пройти, или о войлоке, из которого бы вылезти.
Впрочем, если возникла тема засейвиться, то, значит, это такой этап игры. Надо хотя бы обозначить, что засейвился: ок, внутри тебя есть схема (мироздание, артефакты, культура, жилье и питание), она достаточна, и снаружи пока ничего уже и не надо. А может, и насовсем, на все последующие жизни. Но, понятно, стремно: хотя бы дожить-то на этом успеешь? Как схема будет фурычить в отсутствии контактов с внешним? Часть того, что в нее попало, снаружи продолжает обновляться, твоя версия устареет. Так что сейвиться – пффф, надо все время производить какую-нибудь потенциально охрененную, отсутствующую в природе штуку. И не затем, что ее-то тебе и не хватает, а просто, чтобы производить и оставаться в теме.
Ах, это тоже save. Инстинкт это, вот что. Голый, сырой, скользкий, красный ошметок, полувнутренний какой-то орган, вывалившийся, как мозги на кафель. Простодушный инстинкт. Бессмысленную штуку охрененной красоты с таким настроением не сделаешь, их делают просто так. Несомненно, после Большого взрыва многое испортилось, кругом пустые хлопоты. Безусловно, такой штукой хочет стать история про город Х страны У во время Z. Признание этой очевидности своим обнародованием обнуляет тайну процесса, и это правильное действие, оно снимет тему засейвиться (сейвятся же тайком, почти в темноте). Производимое должно обнуляться, не оставляя даже щелочки, а делая сдвиг в неопределенной среде и, значит, ровно то, что надо. Как идешь зимой по улице и вдруг чуть поскользнулся. Даже не понял, что скользишь, но окружающее сдвигается – как бы само собой, а по сторонам все как обычно:
Но вот шары Бастера Китона: он же продолжает убегать от них; камни да, какие-то ватные, но Keaton в смокинге, и ему непросто. Такие шары постоянно катятся повсюду; а если их как-то использовать? Нет, пожалуй, это стокгольмский синдром. Даже автоматическое письмо упирается в имеющийся алфавит, а не в алфавит, так в моторику руки, анатомически способной выводить лишь такие и сякие каракули. Да и вообще, внутри вставлен какой-то ограничитель, который не обойти. Какой-то предохранитель, зачем-то. Понять нельзя, так задумано по проекту, засада. То есть штатно его обойти нельзя. А нештатно – ну не веществами же; возможно, через ликвидацию смыслов посредством их записи. Ровно это здесь и предпринимается.
Как выглядят смыслы, если их представить наглядно? Кракозябры, инфузории или, наоборот, они тотальны, как электричество или Атлантический океан со скал на север от мыса Рок до примерно Porto Novo? Или смыслы – как запах и прочие безвидные субстанции? Еще есть радиация, температура окружающей среды, музыка – скажем, упомянутые выше Джезуальдо или постпанк (тот тоже еще переминается, не оцепенел по крайней мере, в версии группы Bauhaus, у них и Go Away White (2008) не был самотрибьютом). Может ли оказаться, что некий смысл, который пытается быть установленным затем, чтобы его ликвидировать ради победы над аццким сотоной, уже в точности выражен каким-то опусом? Допустим, Freye Fantasie, Fis-Moll/F Sharp Minor Wq 67 C.P.E. (C.P.E. Bach, Andreas Staier – Sonaten Und Fantasien, Deutsche Harmonia Mundi – RD77025, BMG Classics – RD77025, 1989)? Это было бы и красиво, и справедливо. Но не неожиданно, конечно. И его многие слушали, не работает – хотя кто знает, что не работает? Может, и работает. Или к прослушиванию должны присоединиться удачные обстоятельства, хотя бы пара?
Очевидно, что компьютерные игры эмулируют (→, а то непонятно, кто кого) органические чувства. Следовательно, реальные смыслы можно извлечь из любых картонных окрестностей. Некая неформатная анатомическая чувствовалка поведется на что угодно и будет одушевлять изнутри все подряд вокруг. Как сделать объект, который не имел бы предпосылок быть? Короче, сделать такое а, чтобы оно не было а. Чтобы было 27-й природы (используя здешние предметы и т. п.), но не 28-й и далее – с теми природами проблем нет. Да и 26-я природа тоже неплоха, пусть остается неподалеку. Похоже, здесь автор находится в своем худшем состоянии за последние полгода (не обращаем внимания на легкомысленность тона – это нервное). Но, разумеется, тут не личная проблема, напротив – свойства местности, в которой находится текст; той точки, до которой он довел. Ну а как, всерьез же рубимся. Возможно, только такое состояние и позволяет улавливать новости из 27-й природы. Там же не только данный автор.
HYURO
HYURO из Аргентины, теперь в Севилье. Делает мурали, но мурали обычно приклеиваются на брандмауэры, как переводные картинки, а у нее не так, они вписаны в окрестности, как граффити. Ей всю стену занимать не надо. Дом во дворе песочного цвета, на стенке пустой квадрат – в нем могли бы поместиться четыре (два на два) окна. У нее там два стула, раскладных, черных. На одном сидит женщина, смотрит в сторону улицы (повернула голову). Светло-песочные края остались, работа не забивает собой пространство полностью. Или большая площадь с вразброс стоящими домами, картинка – во весь брандмауэр – на одном из них. Но и тут не живопись на стене, картина будто бы не влезла: там три человека что-то делают, но голов у них нет (не поместились по высоте), ноги режутся по колено. Может, поэтому и вписывается, не работа же вроде, а фрагмент. Стрит-арт, не сводящийся

