- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Боги великих блогов. Пошаговое руководство по сторителлингу для соцсетей - Егор Апполонов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Откуда у него вообще взялась эта мысль? Впервые Тревор задумался о подобном безумном проекте за просмотром сериала «Уилл и Грейс». Наблюдая за героями, он с удивлением осознал, что ненастоящие персонажи – полностью вымышленные, пусть и тщательно прописанные – способны по-настоящему затронуть сердца реальных людей и тем самым помочь изменить общество к лучшему. Его воодушевила перспектива воплотить всё самостоятельно. В тот миг его буквально озарило, и он сказал себе: слушай, если Уилл и Грейс смогли с помощью телевидения и сторителлинга изменить образ мышления Америки и сделать для людей больше, чем все политики вместе взятые, разве ты не сможешь разобраться, как использовать новые социальные платформы и технологии для очень масштабного освещения важных тем?
Тревор, яркий представитель поколения Z, прекрасно понимал, что соцсети неизменно присутствуют в жизни миллиардов людей и день за днём оказывают на них влияние. Но есть ли способ добиться того, чтобы важные истории затрагивали людей эффективно и результативно? Чтобы люди не просто воспринимали эти истории, но и меняли своё поведение? Проблема, которую осознал Тревор, состояла в том, что таланты, как правило, с трудом поддаются масштабированию. Храни господь Дженнифер Лоуренс, но она не владеет ни китайским, ни португальским.
А вот язык музыки – он как раз универсален. Тревор, бывший музыкант, ещё когда скакал по сцене как псих и прыгал в толпу (всякий раз он боялся, что фанаты расступятся и он грохнется на бетонный пол), размышлял о том, на чём вообще строятся отношения артиста и фаната. Он на собственном опыте познал эти глубокие, интуитивные чувства, ту самую связь, благодаря которой какой-нибудь немытый подросток из висконсинской глуши будет до одури слушать Rage Against the Machine[162], а затем взбунтуется против родителей. Эта мысль не давала Тревору покоя долгие годы: есть ли возможность масштабировать такую сильную связь с помощью социальных сетей и самых передовых технологий?
Парень, растянувшийся сейчас на продавленном матрасе, знал о музыке всё. И о технологических новинках – тоже. Много лет он проработал в Bad Robot, продюсерской компании знаменитого режиссёра Дж. Дж. Абрамса. Там они творили совершенно безумные вещи, которые казались миру фантастикой. Абрамс превращал фантастику в реальность. Работая в Bad Robot, Тревор заболел идеей: рассказать историю, которая не просто развлечёт людей, а преобразит этот покалеченный мир.
В детстве он часто пересматривал один и тот же мультфильм. Когда он перематывал плёнку к любимой сцене, джинн из «Аладдина» всякий раз повторял: «Великие умы не думают одинаково, великие умы думают по-разному». В последние месяцы, сидя перед цифровыми копиями создаваемого прототипа, Тревор словно заклинание повторял слова, которые говорил себе ещё ребёнком: «Хорошо, мне нравится эта идея».
В юности для него всегда была важна мысль, что он способен делать всё не так, как другие. Вняв совету большого синего джинна, Тревор уехал из родной Айовы. И вот теперь он сидит в своей крошечной лос-анджелесской студии – и наконец-то готов изменить этот мир. В эти месяцы он мало спал. Пил много кофе. Очень много работал. Зачем? В конечном счёте всё сводилось к одной дерзкой и грандиозной идее: очень быстро сделать очень много хорошего.
Тревор поднялся с матраса и вытер пот со лба. Жарко. Нужно открыть окно. Кондиционер сломался. За ремонт запросили 1 300 долларов, но последние деньги Тревор спустил на очередное «железо» (кажется, на видеокарту).
Тревор подошёл к монитору. Разбудил свой MacBook Pro. С экрана на него смотрела милая девушка. Невероятно привлекательная 19-летняя девушка. Многомесячные исследования и размышления привели к его к чёткому решению: он сделает виртуального человека. Универсального «солдата убеждения». Того, в ком люди будут видеть себя. Или свои мечты.
Тревор действительно мечтал совершить революцию. Только без войн и потрясений. Он верил в революцию убеждения. Верил в революцию, управляемую мессией – ролевой моделью, которая будет настолько притягательной, что за ней пойдут люди.
Тревор искал способ соединить привлекательность, харизму и динамизм с «масштабируемым бэкендом» (ИИ-технологии и прочие компьютерные штуковины, от них у венчурных инвесторов, с которыми он общался, волосы вставали дыбом). Тревор создавал героя, который будет рассказывать истории на языке обаяния и искренности. Который будет в реальном времени общаться с людьми на Гуаме, Филиппинах, в Китае, в Бразилии. Он создавал, повторю, ролевую модель.
Яркую. Запоминающуюся. Привлекающую к себе внимание.
Сразу после переезда в Лос-Анджелес Тревис понял: выделяться на фоне остальных – невероятно важно. Например, хлопья в бакалейном отделе: если ты подходишь к полке, где все упаковки выглядят одинаково, ты вряд ли выберешь «ту самую» коробку. А вот если какая-то коробка будет выделяться, это и станет решающим фактором.
Конечно, Микела не коробка с хлопьями. Но принцип тот же. На витрине инфлюэнсеров она должна стать «хитом продаж». Ещё в 2005 году Тревор, бродя по WholeFoods, пообещал себе, что Микела станет Lucky Charms[163] среди скучной овсянки.
Тревор представлял себе звезду – такую же симпатичную, как Дженнифер Лоуренс, но способную говорить на любом языке и появляться где угодно. План Тревора заключался в том, чтобы задействовать придуманного персонажа, который сотрёт границы между «реальностью» в Сети и реальной жизнью. Тревор стремился создать аватар, который будет столь же узнаваемым, как образы супергероев Marvel или Ким Кардашьян, но при этом предельно понятным для максимально широкой аудитории. Чтобы герой по-прежнему воспринимался как реальный, он сделал ставку на аутентичность.
Сидя ночи напролёт перед монитором, Тревор разговаривал сам с собой: «Ладно, давай подумаем – есть ли в культуре такое пространство, где искренность становится основной валютой?» И ещё один вопрос: «Есть ли новая субкультура, которую кто-то мог бы искренне отстаивать? И если да, то какими качествами должен обладать тот, кто будет играть на этом поле?» И ещё: «Кто эти люди, с которыми я собираюсь говорить? Какие сериалы они смотрят, какую музыку слушают, где тусуются?»
Следующая серия вопросов звучала так: «Существует ли особая эстетика, и возможно ли транслировать её посредством образа, который мог бы затронуть множество людей?» И ещё один главный вопрос: «Итак, этот виртуальный персонаж будет похож на человека, на инопланетянина или на кальмара?»
К счастью, Тревор отверг идею говорящего кальмара.
Искренность в цифровую эпоху
Тревор уставился на девушку, которая смотрела на него с экрана монитора. Почти безупречно. Но чего-то не хватает. Веснушки! Чёрт возьми, он совсем забыл о веснушках. Он же обсуждал их с друзьями. Неделей ранее Тревор сказал Каре Нортон из Upfront Ventures (давшей деньги на проект): «У нас есть кое-какие соображения насчёт того, как должна выглядеть и восприниматься Микела. Давай

