- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Звездный вымпел - Алексей Широков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– А я бы предпочёл нечто в стиле Гвардии Ворона, – Айвейдер тоже подключился к обсуждению. – Стильно и брутально, что ещё нужно?
– Дурью вы маетесь, – Каракурт хоть и перестал изображать из себя упёртого старика-ветерана, ни на ломаный грош не ставящего гражданских штафирок, всё же был военным до мозга костей, хоть я и подозревал, что за образом пожилого человека находится довольно молодой парень, попавший в сложную ситуацию. – Всякими этими художествами только демаскируете себя. Вам же не на сцене выступать, а в бой идти. Да и что может быть лучше цифрового камуфляжа.
– А может, а может! – от волнения Вера даже подпрыгивала на стуле, в попытке быстрее озвучить пришедшую ней на ум идею. – А может, антураж сделать в викторианском стиле?! Стим-панк, все дела. Это и стильно, и броско, даже вычурно где-то, но в то же время вполне функционально. Цвета можно подобрать неяркие, чтобы не так заметно было.
– Опять корсеты, – Клер закатила глаза. – Ладно мужикам, прилепил шестерёнки да часы – вот тебе стим-панк, а нам с тобой?
– Ой, да ладно тебе, – Вера отмахнулась от подруги. – Кончай нудить, будет круто. Как вам идея?
Лично мне мысль понравилась. Я ещё в детстве гонял в «Арканум. Возвращение» за гнома-механика, и стилистика стим-панка мне вполне нравилась. Правда, с какого-то момента я от неё отошёл, заинтересовавшись проектированием дроидов в реале, но, можно сказать, что толчок к этому мне придали стальные колоссы, обвешанные манометрами и при движении выпускающие через клапана облака пара. Так что, можно сказать, для меня это было в какой-то мере возвращением в детство.
Что удивительно, от остальных возражений не было. Единственное, что братцам-Артёмам, простым деревенским ребятам, далёким от субкультур, пришлось объяснять, что предлагает Вера и с чем это всё едят. Но в итоге даже они загорелись идеей примерить нечто необычное. А Каракурт махнул рукой, мол, делайте что хотите.
– Даниил, глянь. Тут можно даже знамя своё создать, вот посмотри, – Иван, как всегда зарывшийся в расчёты и таблицы, развернул окно с виртуального магазина для команд турнира. – Надо только с дизайном и расцветкой определиться, а символом будет рокерская «коза» с буквой «Ы». Как считаете?
Определившись, наконец, с составом группы дизайнеров, я посмотрел, что там нашёл тактик. Выбор потрясал. Несколько десятков вкладок были забиты всевозможнейшими формами стягов, штандартов, аквил и хоругвей, и это ещё были лишь те, что относились к материальным, как бы смешно это ни звучало в виртуале. Отдельно шли различные голографические, лазерные, проекционные и получаемые другими способами, часть которых не имела аналогов в реальности, флаги, хотя от них тут зачастую оставалось одно название.
– Прикольно. Только стоит на них кредиты тратить? Не ты ли настаивал на жёсткой экономии?
– Стоит. – Айвейдер развернул ещё одну вкладку. – Вот погляди, это положение по проведению турнира. Знамёна – это одна из фишек большого обновления, к которому собственно он и приурочен. По сути это переносные точки бафа. То бишь поставил его и получи в небольшом радиусе плюс к характеристикам. Но если его сломают или, не дай бог, захватят, противник получит большой бонус. Но самое прикольное не это. Вот смотри.
Передо мной замелькали какие-то таблицы, ветки развития и выкладки, усеянные цифрами. Сперва я потерялся из-за обилия информации, но вчитавшись, присвистнул от удивления.
– Оно развивается, что ли?
– Именно! – Иван выглядел так, будто выиграл в лотерею. – Если убийство вражеского игрока происходит в радиусе действия знамени, оно получает опыт. В итоге можно получить вундервафлю, дающую, например, двадцать процентов к дамагу. Ну, или наоборот, вполовину срезает вражеский.
Я скользил взглядом по тексту, разглядывая иконки умений. Выходило уж слишком шоколадно. А меня мама с папой ещё в детстве отучили брать конфеты у незнакомых дяденек.
– В чём подвох? Что-то не верится мне, что тут обошлось без глобальной подляны.
– Понимаешь, Батерфляи сделали знамя материальным объектом, который может существовать в единственном экземпляре, и переносить его игрок должен только в руках. Фактически они ввели в игру новый класс – бафера, с уклоном в дамаг или защиту. Ну, типа либрария из Вахи, только не обязательно псайкера.
– Это из «Вархаммер сорок тысяч»? – любой геймер знал это название, хоть последние официальные сервера этой поистине легендарной игры были отключены более пятидесяти лет назад. По слухам, её сэттинг был придуман на Земле ещё в докосмическую эпоху, но лично я считал, что это сказки. Слишком уж давно человечество покинуло свою родину, но то, что это был один из самых проработанных придуманных миров – это было несомненно.
Это, в числе прочих причин, эксперты указывали как фактор, позволивший игре не просто стать одной из первых, в которой была реализована технология полного погружения, переросшая затем в голонет и виртуал в том виде, в каком мы знаем его сейчас, но и пережившая семь переизданий в течение ста с лишним лет, что само по себе вызывало почти суеверное восхищение. Мой отец фанател от неё и в молодости гонял на каком-то частном серваке в образе космодесантника из «Ордена Ультрамаринов». От него я и нахватался кое-каких знаний.
– Угу, оттуда. Только там знамя лишь отличительный символ Библиотекарей, а у нас оно фактически заменит оружие. Ну и просто поставить его можно будет, – Ваня осмотрел ребят, прислушивающихся к нашему разговору. – Сложность в другом. Когда флаг просто уничтожат – он потеряет опыт, равный половине уровня. Если уже накопленного не хватит – уровень откатится, и, естественно, пропадут взятые на нём перки. Короче, стандартная механика РПГ игр. А вот если его перехватить и принести на свою базу…
Он замолчал и отхлебнул сока. Я про себя усмехнулся. Как-то не замечал раньше за нашим тактиком тяги к театральным эффектам. А тут знает же, что всем интересно, и специально тянет паузу. А ведь среди нас…
– Вань, не обижайся, но я тебя сейчас стукну, – Вера никогда не отличалась терпением. – Вот что за манера, на самом интересном месте прерываться. Тролль ты. Зелёный и в пупырышку.
Это выглядело настолько по-детски мило, что удержать улыбку было решительно невозможно. А девушка, глядя на веселящуюся команду, окончательно обиделась и, показав язык, отвернулась. Теперь будет дуться минуты две, не меньше. На большее её никогда не хватало, злопамятностью наша егоза никогда не отличалась.
– В общем, команда, захватившая знамя врага, получает опыт, кредиты и… – Айвейдер подмигнул Вере, когда та зашипела на него за очередную паузу. – И двадцать процентов от всего накопленного им опыта своему флагу. А также возможность поставить его в терминале. Создать второе такое же будет просто невозможно.
– Круто! – Артём, который в реале был Сергеем, аж подскочил со стула, от открывающихся перспектив. – Так мы махом всех…
– Проблема в том, что для этого требуется специальный апдейт, – Иван слегка повысил голос, перекрикивая восторженные вопли. – Который стоит немало – это раз, хоть и уменьшает время, необходимое для захвата флага, но не более чем на пятьдесят процентов. Для справки, чтобы завладеть знаменем первого уровня, имея базовую комплектацию этого апдейта, требуется тридцать секунд не получать урона. Но самое поганое, скорость передвижения игрока, несущего вражеский флаг, падает до двадцати процентов, и он отображается маркером, даже без мини-карты. Просто в воздухе стрелочка и расстояние.
– Короче, ни о чём, – кто бы сомневался, что Клер будет настроена скептически. – Кто первый взломал базу противника – того и тапки, образно говоря. Сильные будут становиться ещё сильнее, а слабые – наоборот. В чём прикол?
– Э-э, не. С базы знамя может вынести только своя команда, – Айвейдер, похоже, всерьёз загорелся идеей использования новинки в бою и был готов отстаивать свою точку зрения. – Ты зря ёрничаешь. Я внимательно изучил данные, баланс рассчитан очень неплохо, а вот возможности открываются – закачаешься.
– Стоп! Так мы можем долго спорить. Понятно, что надо думать и прикидывать, – я закончил обсуждение. – Перспективы, на мой взгляд, хорошие, но стоит разработать тактику, как с использованием своего знамени, так и по захвату вражеских. А пока давайте…
– Подожди, – Татьяна перебила меня, уже собиравшегося закончить посиделки и отправиться готовиться к игре. – У меня тут одна идея появилась.
– Это же со времён позапрошлогоднего эвента осталось? – девушка кивнула на маркер, который Иван крутил в руках, используя как указку. – Как там его – «Раскрась войну», что ли? Есть ещё?
– Да вроде бы, – Айвейдер с недоумением пожал плечами. – У меня много всяких призов осталось, ты же знаешь, я не любитель всего этого. Этих маркеров, наверное, штук десять ещё валяется. А тебе зачем?
