- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Зов свободы - Даниэль Кадлер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Цель-то одна, спор вот вышел из-за методов. Такие схожие люди, а такое разное представление о " зове свободы". Несомненно, само слово свобода постепенно приобретает отрицательную коннотацию. Какая ирония судьбы ! "Скаут", имея немного времени подумать, выдает глубокомысленную фразу. Моментальными экспромтами он, что и говорить, не блещет.
- А кто во всем получается виноватым ? Как всегда правительство с его бюрократическим аппаратом. Всегда так выходит, если у проблемы есть два метода решения, то сторонники обоих лагерей будут отдавать битве между собой больше сил, чем решению реальных поставленных задач.
- А по мне, так происходящее вообще выглядит саботажем. Кто видел в лицо руководителей человеческого сопротивления? Что за безумство, ставить двум вооруженным, преданным группам два противоположных по содержанию задания ? Да так, чтобы их интересы обязательно пересекались где-то посередине?
- Все верно, но есть одно-единственное " но", почему наши оранжевые друзья не правы. Для них свет в конце туннеля - это оперативный центр неприятеля, вход в который из "колонного зала". Мы же там были! Кто-нибудь видел этот самый орган управления? Лично я - нет. Все залито водой, а дверь в отсеке - она ведь нарисованная! Скважины для ключей - тоже. Мы сами были тому свидетелями, содрав кусок штукатурки... Вероятно, в игровой системе действительно произошел сбой, но эти несчастные осознают свою ошибку только в момент, когда прохлюпают по луже до подбородка, закоротят тем самым свои контакты и поскребутся напоследок в монолитную стену.
- А что с ними будет потом?
- Ничего особенного, что всегда случается в подобных случаях. Поматерятся чуток, затем снимут виртуальные костюмы, отключатся от сервера и займутся своими повседневными, домашними делами. Правда "статистику" им это недоразумение подпортит изрядно, но дальше явно не наши проблемы".
- Главное, чтобы все нужные нам двери были настоящими... Очень верное замечание со стороны "Снежинки". С "Lotus"-ом нужно что-то делать, он с каждой минутой распаляется все сильнее и сильнее, но не отправлю же я одного из самых полезных бойцов "домой" посреди миссии ? Для выполнения задания мне потребуются абсолютно все.
- Знаешь, " Снежинка", я всего мог ожидать во время прохождения этих идиотских военных компьютерных игр... Но чтобы предательство... Ради кого здесь предавать ? Компьютерных модулей-ботов, что ли ? Ан нет, некоторым это все-же удалось.
- "Lotus", ты чего? Неужели ты считаешь, что мой ....
- Считаю. Любые переговоры личного состава с неприятелем, если об этом заранее не проинформированы командиры - предательство. Отвянь, Элис, тебя пока я презираю. Что дальше будет - жизнь покажет.
Хмурый юноша крепче ухватился за свою винтовку и поспешил вырваться вперед, продолжая внимательно осматривать территорию. Все, теперь ясно что моя команда значительно подустала - двое уже не разговаривают друг с другом, нос воротят. Причем двое самых сдержанных членов группы. Что будет дальше даже представить себе страшно... Не даром говорят, что максимальное время продуктивной игры - полтора, от силы два часа. Потом резко наступает апатия, отчуждение от своих товарищей и нежелание продолжать "никому не нужный" бой. Необходимо что-нибудь, да предпринять. Слишком мы заигрались.. А где-то там, у самого финиша ждет нас не дождется "Acer" , как обычно впутавшийся в какую-нибудь идиотскую историю и не знающий, как из нее выбраться. Из этого и следует исходить, раз и навсегда разобраться, что в этом мире виртуальной игры заслуживает нашего интереса, а на чем даже излишне заострять свое внимание. Не отрицаю, этот уровень самый...странный из тех, которые мне в своей жизни приходилось проходить, но выбора у нас нет. Хотя, выбор производится постоянно даже здесь. Например, между счастливым рабством и несчастной, полной лишений и обязанностей свободой. И какая же это свобода, когда ее требуется беспрерывно защищать? Бывает ли свобода от всего, когда ты никому ничего не обязан, даже себе? А существует ли счастье, которое само по себе и ни от чего не зависит? Что-то я полностью во всем запутался, как муха в заботливо расставленной паутине. И тут впервые мозг резанула мысль насчет "бритвы Оккама". Все эти наши проблемы и неприятности... не может вдруг оказаться, что кто-то заранее все запланировал, что паутина может оказаться вполне осязаемой? Какие глупости в голову лезут от усталости. Необходимо эту историю завершить, да побыстрее.
- Ребята, такое впечатление, что в этой игре у нас и так достаточно врагов, давайте не будем искать их среди своих же! Осталось-то нам совсем ничего, последний рывок - и можно расходиться по домам с радостью и удовлетворением от успешно выполненной миссии несмотря на злобные происки э... программистов и дизайнеров данного творения. Однако каждый свободен выйти из игры прямо сейчас. Отключаетесь, снимаете шлем и все. Остальные поймут, все мы занятые люди, у каждого наверняка имеются неотложные дела... "Снежинка" хмурится.
- "Tormentor", не говори глупостей. Мы все прекрасно понимаем для чего ввязались в войну на этом экспериментальном уровне. Раньше сообщение о том, что "Acer" застрял вызывало во мне лишь веселый смех - очень уж на него похоже. Однако с каждой секундой все меньше хочется смеяться. Одному, да еще в этом сумасшедшем игровом пространстве ..брр. Но у меня действительно осталось не слишком много времени. Муж, понимаешь ли, излишне заботливый. Как что - сразу начинает волноваться. И ревновать, кстати...
- Ага. А у меня скоро родители домой с работы возвращаются. Если увидят, скандал поднимут, что я снова за компьютером занимаюсь всякими глупостями. Вместо того чтобы делать уроки и прибрать в комнате. Их не поймешь - слишком долго гуляешь на улице - плохо, слишком много сидишь дома за компьютером - снова плохо. Говорят, что ничего хорошего из меня не выйдет.. Может, действительно, стоит выбрать военную карьеру?
В голосе "Малыша" слышится легкая ирония, но "Lotus" все равно на полном серьезе обещает ему "потолковать об этом попозже и выбить из башки все идиотские идеи". Скаут ворчит что-то насчет вреда для здоровья, наносимого излишне долгим пользованием аппаратурой "виртуальной реальности". Все в своем исконном амплуа. И они правы - что-то мы заигрались в войну. А это не такое мероприятие, слишком долгое участие в котором оказывает благотворное влияние на нервную систему. Уверен на двести процентов, что еще не раз увижу во сне разрывающиеся от взрыва осколочной гранаты виртуальные тела. А ведь я еще не в самом худшем положении. Еще бы, все здесь до такой степени реалистично... Вон "Lotus" совсем уже "никакой". Целых два раза его убивали. Не найти собственную голову вместе со шлемом, смех да и только. Представляю себе, сидит он перед психиатром и хохочет вовсю, вспоминая события сегодняшнего дня. Однако, это будет потом, после победы. А пока что мы несемся вперед на всех парах. Как в хоккее - во время драки с площадки были удалены на две минуты несколько солдат - игроков противника и мы стремимся реализовать свое численное преимущество с помощью забитой, победоносной шайбы. Интересно, мы сейчас какие - свободные или счастливые? А может то и другое вместе, что случается так редко... О земном сопротивлении в этой игре ни слуху, ни духу. Лишь пару строчек во время начальной заставки, да еще тот мужик в мониторе. Да и существует ли оно вообще, может это такая же фикция как и остальное. Перед заданием было ведь четко сказано " ...вы нужны человечеству... единственные, кто может его спасти...". Что-то в этом роде. Вызвали-таки группу из параллельного, реального мира для спасения нерадивых жителей виртуального пространства. Так и представляю себе плакат. "Ты нужен игровой армии! Запишись добровольцем!" Нет, наша команда никуда не записывалась. Единственная поставленная задача - это спасти "Живчика", то есть "Acer"-а. А со своими личными проблемами данный виртуальный мир может разбираться самостоятельно. Свобода и счастье - это для реальных людей, а не программных ублюдков. "Lotus" подает знак, что следует быть внимательными.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
