- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов - Клеманс Пости
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В школе «Сюдзин» и в соседних районах ходят слухи о Таинственных похитителях. В их честь даже создают сайт под названием Phantom Aficionado[368], но хотя многие анонимы поют дифирамбы неведомым мстителям, не все разделяют их энтузиазм. Например, директор Кобаякава решает подослать президента ученического совета Макото Ниидзиму к ее одноклассникам с требованием разузнать больше информации о знаменитых ворах. Оказывается, что девушка обладает хорошим чутьем: увидев, как Акира, Рюдзи и Энн проводят время вместе, она быстро предполагает, что за их общей неприязнью к Камосиде что-то скрывается. К Акире обращается Мисима, один из бывших жертв Камосиды, и признается, что именно он стоит за фанатским сайтом, не стесняясь выказывать восхищение Таинственными похитителями. Юноша также убежден, что Акира и сам принадлежит к их группе. Мисима проницателен и пытается внести свою лепту, когда публикует на форуме опрос, где спрашивает посетителей, верят ли они в существование Таинственных похитителей. К сожалению, первые результаты выглядят довольно плачевно…
Однако пользователи все равно размещают личные просьбы, порой гротескные или крайне серьезные, и призывают мстителей украсть сердца отмеченных злобных личностей. Моргана подталкивает героев к выполнению некоторых просьб и сопровождает их в «коллективный» дворец под названием Мементос – он же источник всех дворцов, – чтобы изгнать Тени с испорченными сердцами; свои собственные индивидуальные дворцы способны создавать только те, у кого есть особенно темные желания. Таинственные похитители выполняют первые миссии по выслеживанию людей, упомянутых посетителями форума Phantom Aficionado, а само измерение Мементос выглядит как альтернативная версия токийского метро[369]. Чтобы быстрее передвигаться по местности, Моргана использует свои способности и превращается в фургон (!!!), помогая друзьям легче перемещаться по туннелям, заполненным Тенями. Разбираясь с одной из целей[370], группа узнает, что художник по имени Мадарамэ эксплуатирует своих учеников, а затем бросает их на произвол судьбы. Сведения о нем наталкивают героев на след новой «важной птицы».
Однажды утром на выходе из метро Энн понимает, что за ней следует странный долговязый юноша с изящными чертами лица. Девушка ожидает, что он окажется извращенцем, однако с удивлением обнаруживает молодого художника, который просит ее попозировать в качестве модели для следующего творения! Художник говорит, что его зовут Юсукэ Китагава, и утверждает, что служит подмастерьем у некоего Мадарамэ, чьи утонченные работы известны во всем мире. Имя уже знакомо Таинственным похитителям, ведь именно его они совсем недавно услышали в Мементос: о Мадарамэ говорил один бывший ученик, чьим доверием злоупотребил мастер. Юсукэ приглашает Энн и ее друзей на выставку, которая состоится на следующий день, и тогда она сможет принять или отвергнуть просьбу юного художника. Мероприятие также предоставит возможность увидеть Мадарамэ и оценить его отношение к ученикам.
В назначенное воскресенье выставка привлекает десятки поклонников, а также местные СМИ. Мадарамэ хвалят за эклектичность работ и скромность перед лицом грандиозного успеха. Энн притворно соглашается стать моделью Юсукэ, чтобы посетить резиденцию, где он живет со своим учителем. На следующий день девушка отправляется по указанному адресу и обнаруживает весьма скромный дом. Когда Юсукэ открывает дверь, Рюдзи, присоединившийся к Энн вместе с Акирой, интересуется: правда ли, что Мадарамэ занимается плагиатом и эксплуатирует учеников? Серьезное обвинение застает Юсукэ врасплох, но юноша быстро берет себя в руки. В порыве смеха он называет такие россказни гнусными слухами, однако Акира чувствует в его голосе некоторую неуверенность. Тем не менее Юсукэ утверждает, что Мадарамэ желает своим ученикам только добра, ведь даже позволяет им жить у себя. Молодой художник также говорит, что обязан учителю гораздо большим, чем крышей над головой: юноша с раннего возраста был сиротой и в лице Мадарамэ обрел единственную семью, на которую мог рассчитывать после смерти родителей.
Старика привлекают громкие восклицания Юсукэ, и он рассуждает об обвинениях, высказанных Рюдзи. С крайним снисхождением он призывает Юсукэ не принимать это слишком близко к сердцу, внушая ему мысль о том, что при достижении определенного уровня успеха трудно нравиться всем и каждому. Прежде чем присоединиться к учителю, Юсукэ показывает Энн и друзьям работу Мадарамэ, которая вдохновила его на художественную карьеру: портрет под названием «Саюри», похожий на «Мону Лизу»[371] в японском стиле. Изысканность линий почти мгновенно смягчает враждебность группы: как могло такое утонченное произведение искусства произойти из сердца, отравленного злобой? Тем более сам Мадарамэ кажется чрезвычайно обаятельным человеком… Но пока героев обуревают сомнения, оповещение от навигационного приложения Метареальности (или MetaNav) подтверждает наличие дворца на месте резиденции художника. Чтобы попасть внутрь, им необходимо выяснить, как Мадарамэ видит свои владения. После нескольких попыток приложение резко реагирует на термин «музей» и мгновенно переносит группу в Метареальность!
Маленький домик Мадарамэ превращается в гигантское здание, избыточный вид которого выдает напускной характер скромности его хозяина. Как и замок Камосиды, дворец Мадарамэ охраняют многочисленные Тени, в этом случае принявшие облик охранников. Пробравшись внутрь, Таинственные похитители замечают, что выставленные работы выглядят как портреты учеников Мадарамэ, включая Юсукэ. Описания представленных картин не оставляют никаких сомнений в том, что Мадарамэ считает учеников и их талант своей собственностью. Герои увидели достаточно, и теперь им предстоит решить, стоит ли включать Юсукэ в свой план по разоблачению Мадарамэ.
Акира, Рюдзи и Энн пытаются переубедить Юсукэ, но ученик упорно защищает мастера, хотя и осознает факт плагиаторства. Вскоре журналистка по имени Итико Оя[372] сообщает группе, что картина под названием «Саюри» якобы была украдена бывшим учеником Мадарамэ после того, как последний злоупотребил его доверием. С форума поступают еще более мрачные сведения: группа обнаруживает, что другой ученик покончил жизнь самоубийством вскоре после разрыва отношений с мастером. Поскольку дело Мадарамэ становится все более серьезным, Таинственные похитители без промедления приступают к работе. Во время исследования дворца они натыкаются на сверхзащищенную зону, и кажется, что проникнуть внутрь невозможно. Моргана предполагает, что причиной ее существования служит «настоящее» помещение в доме Мадарамэ. Другими словами, в его жилище есть комната, куда он не разрешает входить посторонним.
Итак, группа разделяется на две части: Акира и Рюдзи отправляются во дворец, а Энн и Моргана идут в дом Мадарамэ в реальном мире – девушка делает вид, что принимает предложение Юсукэ стать его моделью. Несмотря на предостережения, Энн открывает запретную дверь, и художника поражает увиденное: в маленькой комнатке находятся десятки репродукций «Саюри»! К ним подходит Мадарамэ и выдумывает историю о долгах и пропавшем вдохновении, чтобы скрыть правду. По его словам, он продает такие репродукции частным коллекционерам под видом оригинала и просит их хранить молчание в обмен на ложную эксклюзивность товара. Энн не верит ни единому его слову; сорвав ткань, закрывающую мольберт, она находит еще одну «Саюри» – как догадывается Юсукэ, перед ними оригинал. Его наличие опровергает сведения о краже картины: Мадарамэ погряз в своей лжи настолько, что ему не верит даже ученик.
Взволнованный хозяин дома зовет свою личную охрану, и Энн вынуждена бежать вместе с Юсукэ. Девушка активирует MetaNav и попадает в музей, дворец Мадарамэ, где находит Рюдзи и Акиру. Юсукэ не верит своим глазам: существование «когнитивного мира» уже само по себе неправдоподобно, но отражение помыслов его хозяина и раскрытый нарциссический эгоцентризм возмущают юношу до глубины души: вся его жизнь оказалась ложью. Группу настигает одетая в золотые одежды Тень Мадарамэ в сопровождении нескольких вооруженных охранников. Поскольку сердце не может обмануть, настало время важной исповеди. По мнению Мадарамэ, искусство – это бизнес, и неважно, если обогащение достигается за счет предательства, воровства, лжи и угроз. Его откровения тяжелым грузом ложатся на плечи Юсукэ, когда ученик наконец-то понимает, кем на самом деле был его учитель. Не в силах и дальше оправдывать его, Юсукэ позволяет гневу вырваться наружу и порождает свою Персону. Гоэмон перемалывает охранников Тени Мадарамэ, но нападать на хозяина этого места еще слишком опасно,

