Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Разная литература » Прочее » C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт

C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт

Читать онлайн C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 ... 268
Перейти на страницу:

В приведенном ниже примере создается простая сервисная программа ввода с диска и вывода на экран содержимого текстового файла test. txt. Она служит дополнением к представленной ранее сервисной программе ввода с клавиатуры и вывода на диск.

// Простая сервисная программа ввода с диска и вывода на экран,

// демонстрирующая применение класса StreamReader.

using System; using System.10;

class DtoS {

static void Main() {

FileStream fin; string s;

try {

fin = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

catch(IOException exc) {

Console.WriteLine("Ошибка открытия файла:п" + exc.Message); return;

}

StreamReader fstr_in = new StreamReader(fin); try {

while((s = fstr_in.ReadLine())    !=    null)    {

Console.WriteLine(s);

}

} catch(IOException exc) {

Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:n" + exc.Message);

} finally {

fstr_in.Close();

}

}

}

Обратите внимание на то, как в этой программе определяется конец файла. Когда метод ReadLine () возвращает пустую ссылку, это означает, что достигнут конец файла. Такой способ вполне работоспособен, но в классе StreamReader предоставляется еще одно средство для обнаружения конца потока — EndOfStream. Это доступное для чтения свойство имеет логическое значение true, когда достигается конец потока, в противном случае — логическое значение false. Следовательно, свойство EndOf Stream можно использовать для отслеживания конца файла. В качестве примера ниже представлен другой способ организации цикла while для чтения из файла.

while(!fstr_in.EndOfStream) { s = fstr_in.ReadLine();

Console.WriteLine(s);

}

В данном случае код немного упрощается благодаря свойству EndOf Stream, хотя общий порядок выполнения операции ввода из файла не меняется. Иногда такое применение свойства EndOf Stream позволяет несколько упростить сложную ситуацию, внося ясность и улучшая структуру кода.

Иногда файл проще открыть, используя непосредственно класс StreamReader, аналогично классу StreamWriter. Для этой цели служит следующий конструктор:

StreamReader(string путь)

где путь — это имя открываемого файла, включая полный путь к нему. Указываемый файл должен существовать. В противном случае генерируется исключение FileNotFoundException. Если путь оказывается пустым, то генерируется исключение ArgumentNullException. А если путь содержит пустую строку, то генерируется исключение ArgumentException. Кроме того, могут быть сгенерированы исключения IOException и DirectoryNotFoundException.

Переадресация стандартных потоков

Как упоминалось ранее, стандартные потоки, например Console. In, могут быть переадресованы. И чаще всего они переадресовываются в файл. Когда стандартный поток переадресовывается, то вводимые или выводимые данные направляются в новый поток в обход устройств, используемых по умолчанию. Благодаря переадресации стандартных потоков в программе может быть организован ввод команд из дискового файла, создание файлов журнала регистрации и даже чтение входных данных из сетевого соединения.

Переадресация стандартных потоков достигается двумя способами. Прежде всего, это делается при выполнении программы из командной строки с помощью операторов < и >, переадресовывающих потоки Console . In и Console . Out соответственно. Допустим, что имеется следующая программа.

using System;

class Test {

static void Main() {

Console.WriteLine("Это тест.");

}

}

Если выполнить эту программу из командной строки Test > log

то символьная строка "Это тест." будет выведена в файл log. Аналогичным образом переадресуется ввод. Но для переадресации ввода указываемый источник входных данных должен удовлетворять требованиям программы, иначе она "зависнет".

Операторы < и >, выполняющие переадресацию из командной строки, не являются составной частью С#, а предоставляются операционной системой. Поэтому если в рабочей среде поддерживается переадресация ввода-вывода, как, например, в Windows, то стандартные потоки ввода и вывода можно переадресовать, не внося никаких изменений в программу. Тем не менее существует другой способ, позволяющий осуществлять переадресацию стандартных потоков под управлением самой программы. Для этого служат приведенные ниже методы Setln (), SetOut () и SetError (), являющиеся членами класса Console.

static void Setln(TextReader новый_поток_ввода) static void SetOut(TextWriter новый_поток_вывода)

static void SetError(TextWriter новый_поток_сообщений_об_ошибках)

Таким образом, для переадресации ввода вызывается метод Setln () с указанием требуемого потока. С этой целью может быть использован любой поток ввода, при условии, что он является производным от класса TextReader. А для переадресации вывода вызывается метод SetOut () с указанием требуемого потока вывода, который должен быть также производным от класса TextReader. Так, для переадресации вывода в файл достаточно указать объект класса FileStream, заключенный в оболочку класса StreamWriter. Соответствующий пример программы приведен ниже.

// Переадресовать поток Console.Out.

using System; using System.10;

class Redirect {

static void Main() {

StreamWriter log_out = null;

try {

log_out = new StreamWriter("logfile.txt");

// Переадресовать стандартный вывод в файл logfile.txt.

Console.SetOut(log_out);

Console.WriteLine("Это начало файла журнала регистрации.");

for(int i=0; i<10; i++) Console.WriteLine(i);

Console.WriteLine("Это конец файла журнала регистрации.");

} catch(IOException exc) {

Console.WriteLine("Ошибка ввода-выводап" + exc.Message);

} finally {

if(log_out != null) log_out.Close();

}

}

}

При выполнении этой программы на экран ничего не выводится, но файл logfile. txt будет содержать следующее.

Это начало файла журнала регистрации.

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Это конец файла журнала регистрации.

Попробуйте сами поупражняться в переадресации других встроенных потоков.

Чтение и запись двоичных данных

В приведенных ранее примерах демонстрировались возможности чтения и записи байтов или символов. Но ведь имеется также возможность (и ею пользуются часто) читать и записывать другие типы данных. Например, можно создать файл, содержащий данные типа int, double или short. Для чтения и записи двоичных значений встроенных в C# типов данных служат классы потоков BinaryReader nBinaryWriter. Используя эти потоки, следует иметь в виду, что данные считываются и записываются во внутреннем двоичном формате, а не в удобочитаемой текстовой форме.

Класс BinaryWri ter

Класс BinaryWriter служит оболочкой, в которую заключается байтовый поток, управляющий выводом двоичных данных. Ниже приведен наиболее часто употребляемый конструктор этого класса:

BinaryWriter(Stream output)

где output обозначает поток, в который выводятся записываемые данные. Для записи в выходной файл в качестве параметра output может быть указан объект, создаваемый средствами класса FileStream. Если же параметр output оказывается пустым, то генерируется исключение ArgumentNullException. А если поток, определяемый параметром output, не был открыт для записи данных, то генерируется исключение ArgumentException. По завершении вывода в поток типа BinaryWriter его нужно закрыть. При этом закрывается и базовый поток.

В классе BinaryWriter определены методы, предназначенные для записи данных всех встроенных в C# типов. Некоторые из этих методов перечислены в табл. 14.5. Обратите внимание на то, что строковые данные типа string записываются во внутреннем формате с указанием длины строки. Кроме того, в классе BinaryWriter определены стандартные методы Close() и Flush (), действующие аналогично описанному выше.

1 ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 ... 268
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт торрент бесплатно.
Комментарии