C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ниже приведен простой пример программы, в котором демонстрируется порядок записи данных в файл.
// Записать данные в файл.
using System; using System.10;
class WriteToFile {
static void Main(string[] args) {
FileStream fout = null;
try {
// Открыть выходной файл.
fout = new FileStream("test.txt", FileMode.CreateNew);
// Записать весь английский алфавит в файл, for(char с = 'А'; с <= ' Z'; C++) fout.WriteByte((byte) с);
} catch(IOException exc) {
Console .WriteLine (."Ошибка ввода-вывода: n" + exc .Message) ;
} finally {
if(fout != null) fout.Close();
}
}
}
В данной программе сначала создается выходной файл под названием test. txt с помощью перечисляемого значения FileMode . CreateNew. Это означает, что файл с таким же именем не должен уже существовать. (В противном случае генерируется исключение IOException.) После открытия выходного файла в него записываются
прописные буквы английского алфавита. По завершении данной программы содержимое файла test. txt оказывается следующим.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Использование класса FileStream для копирования файла
Преимущество байтового ввода-вывода средствами класса FileS tream заключается, в частности, в том, что его можно применить к файлам практически любого типа, а не только к текстовым файлам. В качестве примера ниже приведена программа, позволяющая копировать файл любого типа, в том числе исполняемый. Имена исходного и выходного файлов указываются в командной строке.
/* Копировать файл.
Чтобы воспользоваться этой программой, укажите имена исходного и выходного файлов. Например, для копирования файла FIR'ST.DAT в файл SECOND.DAT введите в командной строке следующее:
CopyFile FIRST.DAT SECOND.DAT
*/
using System; using System.10;
class CopyFile {
static void Main(string[] args) { int i;
FileStream fin = null;
FileStream fout = null;
if(args.Length != 2) {
Console.WriteLine("Применение: CopyFile Откуда Куда"); return;
}
try { 1
// Открыть файлы.
fin = new FileStream(args[0], FileMode.Open) ; fout = new FileStream(args[1] , FileMode.Create);
// Скопировать файл, do {
i = fin.ReadByte();
if(i != -1) fout.WriteByte((byte)i);
} while (i != -1);
} catch(IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:n" + exc.Message);
} finally {
if(fin != null) fin.Close (); if(fout != null) fout.Close ();
>
Символьный ввод-вывод в файл
Несмотря на то что файлы часто обрабатываются побайтово, для этой цели можно воспользоваться также символьными потоками. Преимущество символьных потоков заключается в том, что они оперируют символами непосредственно в уникоде. Так, если требуется сохранить текст в уникоде, то для этого лучше всего подойдут именно символьные потоки. В целом, для выполнения операций символьного ввода-вывода в файлы объект класса FileStream заключается в оболочку класса StreamReader или StreamWriter. В этих классах выполняется автоматическое преобразование байтового потока в символьный и наоборот.
Не следует, однако, забывать, что на уровне операционной системы файл представляет собой набор байтов. И применение класса StreamReader или StreamWriter никак не может этого изменить.
Класс StreamWriter является производным от класса Тех tW rite г, а класс StreamReader — производным от класса TextReader. Следовательно, в классах StreamReader и StreamWriter доступны методы и свойства, определенные в их базовых классах.
Применение класса StreamWriter
Для создания символьного потока вывода достаточно заключить объект класса Stream, например FileStream, в оболочку класса StreamWriter. В классе StreamWriter определено несколько конструкторов. Ниже приведен едва ли не самый распространенный среди них:
StreamWriter(Stream поток)
где поток обозначает имя открытого потока. Этот конструктор генерирует исключение ArgumentException, если поток не открыт для вывода, а также исключение ArgumentNullException, если поток оказывается пустым. После создания объекта класс StreamWriter выполняет автоматическое преобразование символов в байты.
Ниже приведен простой пример сервисной программы ввода с клавиатуры и вывода на диск набранных текстовых строк, сохраняемых в файле test. txt. Набираемый тест вводится до тех пор, пока в нем не встретится строка "стоп". Для символьного вывода в файл в этой программе используется объект класса FileStream, заключенный в оболочку класса StreamWriter.
// Простая сервисная программа ввода с клавиатуры и вывода на диск,
// демонстрирующая применение класса StreamWriter.
using System; using System.10;
class KtoD {
static void Main() { string str;
FileStream fout;
// Открыть сначала поток файлового ввода-вывода, try {
fout = new FileStream("test.txt", FileMode.Create);
catch(IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка открытия файла:п" + exc.Message); return ;
}
// Заключить поток файлового ввода-вывода в оболочку класса StreamWriter. StreamWriter fstr_out = new StreamWriter(fout) ;
try {
Console.WriteLine("Введите текст, а по окончании — 'стоп'."); do {
Console.Write (": "); str = Console.ReadLine();
if(str != "стоп") {
str = str + "rn"; // добавить новую строку fstr_out.Write(str);
}
} while(str != "стоп");
} catch(IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:n" + exc.Message);
} finally {
fstr_out.Close();
}
}
}
В некоторых случаях файл удобнее открывать средствами самого класса StreamWriter. Для этого служит один из следующих конструкторов:
StreamWriter(string путь)
StreamWriter(string путь, bool append)
где путь — это имя открываемого файла, включая полный путь к нему. Если во второй форме этого конструктора значение параметра append равно true, то выводимые данные присоединяются в конец существующего файла. В противном случае эти данные перезаписывают содержимое указанного файла. Но независимо от формы конструктора файл создается, если он не существует. При появлении ошибок ввода-вывода в обоих случаях генерируется исключение IOException. Кроме того, могут быть сгенерированы и другие исключения.
Ниже приведен вариант представленной ранее сервисной программы ввода с клавиатуры и вывода на диск, измененный таким образом, чтобы открывать выходной файл средствами самого класса StreamWriter.
// Открыть файл средствами класса StreamWriter.
using System; using System.10;
class KtoD {
static void Main() { string str;
StreamWriter fstr_out = null; try {
// Открыть файл, заключенный в оболочку класса StreamWriter.
fstr_out = new StreamWriter("test.txt");
Console.WriteLine("Введите текст, а по окончании — 'стоп'."); do {
-Console.Write (": "); str = Console.ReadLine ();
if(str != "стоп") {
str = str + "rn"; // добавить новую строку fstr_out.Write(str);
}
} while(str != "стоп");
} catch(IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:n" + exc.Message);
} finally {
if(fstr_out != null) fstr_out.Close() ;
}
}
}
Применение класса StreamReader
Для создания символьного потока ввода достаточно заключить байтовый поток в оболочку класса StreamReader. В классе StreamReader определено несколько конструкторов. Ниже приведен наиболее часто используемый конструктор:
StreamReader(Stream поток)
где поток обозначает имя открытого потока. Этот конструктор генерирует исключение ArgumentNullException, если поток оказывается пустым, а также исключение ArgumentException, если поток не открыт для ввода. После своего создания объект класса StreamReader выполняет автоматическое преобразование байтов в символы. По завершении ввода из потока типа StreamReader его нужно закрыть. При этом закрывается и базовый поток.
В приведенном ниже примере создается простая сервисная программа ввода с диска и вывода на экран содержимого текстового файла test. txt. Она служит дополнением к представленной ранее сервисной программе ввода с клавиатуры и вывода на диск.