C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Копирование файлов с помощью метода Сору ()
Ранее в этой главе демонстрировался пример программы, в которой файл копировался вручную путем чтения байтов из одного файла и записи в другой. И хотя задача копирования файлов не представляет особых трудностей, ее можно полностью автоматизировать с помощью метода Сору (), определенного в классе File. Ниже представлены две формы его объявления.
static void Copy (string имя_исходного_файла, string имя_целевого_файла) static void Copy (string имя_исходного_файла, string имя_целевого_файла, boolean overwrite)
Метод Copy () копирует файл, на который указывает имя_исходного_файла, в файл, на который указывает имя_целевого_файла. В первой форме данный метод копирует файл только в том случае, если файл, на который указывает имя_целево-го_файла, еще не существует. А во второй форме копия заменяет и перезаписывает целевой файл, если он существует и если параметр overwri te принимает логическое значение true. Но в обоих случаям может быть сгенерировано несколько видов исключений, включая IOException и FileNotFoundException.
В приведенном ниже примере программы метод Сору () применяется для копирования файла. Имена исходного и целевого файлов указываются в командной строке. Обратите внимание, насколько эта программа короче демонстрировавшейся ранее. Кроме того, она более эффективна.
/* Скопировать файл, используя метод File.CopyO.
Чтобы воспользоваться этой программой, укажите имя исходного и целевого файлов. Например, чтобы скопировать файл FIRST.DAT в файл SECOND.DAT, введите в командной строке следующее:
CopyFile FIRST.DAT SECOND.DAT
*/
using System; using System.10;
class CopyFile {
static void Main(string[ ] args) { if (args.Length != 2) {
Console.WriteLine("Применение: CopyFile Откуда Куда"); return;
}
// Копировать файлы, try {
File.Copy(args[0], args[l]);
} catch(IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка копирования файлап" + exc.Message);
}
}
}
^Сак видите, в этой программе не нужно создавать поток типа FileStream или освобождать его ресурсы. Все это делается в методе Сору () автоматически. Обратите также внимание на то, что в данной программе существующий файл не перезаписывается. Поэтому если целевой файл должен быть перезаписан, то для* этой цели лучше воспользоваться второй из упоминавшихся ранее форм метода Сору ().
Применение методов Exists () и GetLastAccessTime ()
С помощью методов класса File очень легко получить нужные сведения о файле. Рассмотрим два таких метода: Exists () и GetLastAccessTime (). Метод Exists () определяет, существует ли файл, а метод GetLastAccessTime () возвращает дату и время последнего доступа к файлу. Ниже приведены формы объявления обоих методов.
static bool Exists(string путь)
static DateTime GetLastAccessTime(string путь)
В обоих методах путь обозначает файл, сведения о котором требуется получить. Метод Exists () возвращает логическое значение true, если файл существует и доступен для вызывающего процесса. А метод GetLastAccessTime () возвращает структуру DateTime, содержащую дату и время последнего доступа к файлу. (Структура
DateTime описывается далее в этой книге, но метод ToString () автоматически приводит дату и время к удобочитаемому виду.) С указанием недействительных аргументов или прав доступа при вызове обоих рассматриваемых здесь методов может быть связан целый ряд исключений, но в действительности генерируется только исключение IOException.
В приведенном ниже примере программы методы Exists () и GetLastAccessTime () демонстрируются в действии. В этой программе сначала определяется, существует ли файл под названием test. txt. Если он существует, то на экран выводит время последнего доступа к нему.
// Применить методы Exists () и GetLastAccessTime() .
using System; using System.10;
class ExistsDemo { static void Main() {
if(File.Exists("test.txt"))
Console.WriteLine("Файл существует. В последний раз он был доступен " + File.GetLastAccessTime("test.txt"));
else
Console.WriteLine("Файл не существует");
}
}
Кроме того, время создания файла можно выяснить, вызвав метод GetCreationTime (), а время последней записи в файл, вызвав метод GetLastWriteTime (). Имеются также варианты этих методов для представления данных о файле в формате всеобщего скоординированного времени (UTC). Попробуйте поэкспериментировать с ними.
Преобразование числовых строк в их внутреннее представление
Прежде чем завершить обсуждение темы ввода-вывода, рассмотрим еще один способ, который может пригодиться при чтении числовых строк. Как вам должно быть уже известно, метод WriteLineO предоставляет удобные средства для вывода различных типов данных на консоль, включая и числовые значения встроенных типов, например int или double. При этом числовые значения автоматически преобразуются методом WriteLineO в удобную для чтения текстовую форму. В то же время аналогичный метод ввода для чтения и преобразования строк с числовыми значениями в двоичный формат их внутреннего представления не предоставляется. В частности, отсутствует вариант метода Read () специально для чтения строки "100", введенной с клавиатуры, и автоматического ее преобразования в соответствующее двоичное значение, которое может быть затем сохранено в переменной типа int. Поэтому данную задачу приходится решать другими способами. И самый простой из них — воспользоваться методом Parse (), определенным для всех встроенных числовых типов данных.
Прежде всего необходимо отметить следующий важный факт: все встроенные в C# типы данных, например int или double, на самом деле являются не более чем псевдонимами (т.е. другими именами) структур, определяемых в среде .NET Framework. В действительности тип в C# невозможно отличить от типа структуры в среде .NET Framework, поскольку один просто носит имя другого. В C# для поддержки значений простых типов используются структуры, и поэтому для типов этих значений имеются специально определенные члены структур.
Ниже приведены имена структур .NET и их эквиваленты в виде ключевых слов C# для числовых типов данных.
Имя структуры в .NET
Имя типа данных в C#
Decimal
decimal
Double
double
Single
float
In 116
short
Int32
int
Int64
long
Ulntl6
ushort
UInt32
uint
Uint64
ulong
Byte
byte
Sbyte
sbyte
Эти структуры определены в пространстве имен System. Следовательно, имя структуры Int32 полностью определяется как System. Int32. Эти структуры предоставляют обширный ряд методов, помогающих полностью интегрировать значения простых типов в иерархию объектов С#. А кроме тоГо, в числовых структурах определяется статический метод Parse (), преобразующий числовую строку в соответствующий двоичный эквивалент.
Существует несколько перегружаемых форм метода Parse (). Ниже приведены его простейшие варианты для каждой числовой структуры. Они выполняют преобразование с учетом местной специфики представления чисел. Следует иметь в виду, что каждый метод возвращает двоичное значение, соответствующее преобразуемой строке.
Структура Метод преобразования
Decimal
static
decimal Parse(string s)
Double
static
double Parse(string s)
Single
static
float Parse(string s)
Int 64
static
long Parse (string s)
Int32