- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров - Дэвид Кушнер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
108
Mensa – организации для людей с высоким коэффициентом интеллекта. Прим. пер.
109
22 500 кв. футов = 2090 кв. м. Прим. пер.
110
60 футов = 19 м. Прим. пер.
111
Герой романа-сказки Роальда Даля «Чарли и шоколадная фабрика». Прим. пер.
112
Аллюзия на обложку одноименного альбома The Beatles. Прим. ред.
113
В русском прокате фильм демонстрировался как «Пушки острова Наварон». Прим. пер.
114
Хотя некоторые части этой главы взяты из статьи об Ion Storm (Stormy Weather, Dallas Observer, January 14–28, 1999, pp. 34–46), я решил не приводить здесь внутренние электронные письма, опубликованные в том же издании.
115
В геймерском мире термин известен как БХП – Большая хренова пушка. Прим. пер.
116
Битва за Аламо – наиболее известное сражение в рамках Техасской революции. Прим. пер.
117
В России игра больше известна под названием «двадцать одно», или «очко». Прим. пер.
118
Тренчкот (от англ. trench coat) – модель дождевого плаща с неизменными атрибутами: двубортный, с погонами и отложным воротником, манжетами, поясом и разрезом сзади. Прим. пер.
119
Дислексия – частичное специфическое нарушение процесса чтения, обусловленное несформированностью (нарушением) высших психических функций и проявляющееся в повторяющихся ошибках стойкого характера. Прим. ред.
120
Картина Стенли Кубрика. Прим. ред.
121
Рэнд А. Источник. – М.: Альпина Бизнес Букс, 2013.
122
Персонаж научно-фантастического сериала Star Trek. Прим. пер.
123
30 миль = 50 км. Прим. пер.
124
Дрегстер – специальная гоночная машина, предназначенная для гонок на скорость. Прим. пер.
125
Карманный персональный компьютер. Прим. ред.
Источники
1
Я был на этой конференции и своими глазами видел все описанные в этой книге события, включая встречу Кармака и Ромеро.
2
Согласно данным Американской ассоциации кинокомпаний, кассовые сборы 2001 года составили 8,4 миллиарда долларов, в то время как на видеоигры, по данным NPD Group, было потрачено 10,8 миллиарда.
3
Электронное интервью с Крисом Спенсером 8 января 1997 года, опубликованное на форуме onenet.quake.
4
William Dear, Dungeon Master: The Disappearance of James Dallas Egbert III (Boston: Houghton Mifflin, 1984).
5
Interview, Gary Gygax.
6
Player Handbook: Advanced Dungeons and Dragons (Renton, Wash.: TSR, 1995).
7
Martin Campbell-Kelly and William Aspray, Computer: A History of the Information Machine (New York: Basic Books, 1996), pp. 131–153.
8
Steven Levy, Hackers: Heroes of the Computer Revolution (New York: Bantam Doubleday Dell, 1984), pp. 50–69.
9
Ibid., pp. 140–141.
10
Ibid., p. 19.
11
Games That People Play, Time, January 18, 1982, p. 51.
12
Из личных архивов Джона Ромеро.
13
Ibid.
14
Paul Freiberger and Michael Swaine, Fire in the Valley: The Making of the Personal Computer (New York: McGraw Hill, 2000), p. 118.
15
Ibid., pp. 253–263.
16
Steven L. Kent, The First Quarter (Bothell, Wash.: BWD Press, 2000), pp. 25–28.
17
Freiberger and Swaine, Fire in the Valley, pp. 261–262.
18
Ibid., p. 267.
19
Levy, Hackers, pp. 280–302.
20
Personal homepage, http://pwp.value.net/penomee/silas.html.
21
Machine of the Year: The Computer Moves In, Time, January 3, 1982.
22
Kent, First Quarter, p. 198.
23
Ibid., p. 214.
24
Из личных архивов Джона Ромеро.
25
Ibid.
26
Ibid.
27
Ibid.
28
Школьный отчет из личного архива Инги Кармак.
29
Из архивов Инги Кармак.
30
Ibid.
31
Herman, Phoenix, p. 51.
32
Из архивов Инги Кармак.
33
Ibid.
34
Levy, Hackers, pp. 6–7.
35
Freiberger and Swaine, Fire in the Valley, p. 142.
36
The WELL, www.thewell.com; Howard Rheingold, The Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier (New York: HarperCollins, 1993), pp. 17–37.
37
The Next Generation: Encounter at Farpoint, airdate: September 28, 1987.
38
Из архивов Инги Кармак.
39
Nite Owl Productions, 1990.
40
John Andrew Prime, Shreveport’s Civil War Defenses, http://www.shreve.net/~japrime/lagenweb/defenses.htm.
41
Freiberger and Swaine, Fire in the Valley, p. 349.
42
Я видел эти здания во время своего посещения Шривпорта в ноябре 2000 года.
43
Freiberger and Swaine, Fire in the Valley, pp. 357–365.
44
Kent, First Quarter, p. 118.
45
David Sheff, Game Over: Press Start to Continue (Wilton, Conn.: GamePress, 1999), p. 3.
46
Из архивов Джона Ромеро.
47
Ibid.
48
Into the Depths, PC Games Magazine, 1990 [фотокопия из архивов Ромеро; месяц и номер страницы неизвестны].
49
Из архивов Ромеро.
50
Ibid.
51
Try It, You’ll Like It, Forbes, November 28, 1988, p. 227.
52
Herman, Phoenix, p. 44.
53
Text from Previews! screen of Commander Keen: Marooned on Mars, Apogee Software Productions, 1990.
54
Неизвестный каталог условно-бесплатного ПО, 1991 [фотокопия из архивов Скотта Миллера; месяц и номер страницы неизвестны].
55
Games That Are More Than Keen, BBS Caller’s Digest, 1991 [фотокопия из архивов Скотта Миллера; месяц и номер страницы неизвестны].
56
Commander Keen: Invasion of the Vorticons, PC Magazine, December 1991, p. 69.
57
Много подобных примеров встречается в книге «Убивая монстров» Джерарда Джонса: Why Children Need Fantasy, Super Heroes, and Make-Believe Violence (New York: Basic Books, 2002).
58
Kent, First Quarter, pp. 73–74.
59

