- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Легенды ржавых шестерней - Andrew Rise
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А до Тины?
Сава замолчал.
— Чёрт, знаю, что пожалею, но у неё есть парень.
— Да плевать мне на это! Давно?
— Да вроде живут вместе.
Фоном у Савы громыхнули орудия.
— Если представить, что мне было до этого дело, то теперь мне вообще нет смысла куда-то впрягаться.
— Что, и всё? Просто бросишь своих и займёшься своими делами?
— А что мне делать, Рэй?! — не выдержал Сава, — тупая девчонка создала гильдию, даже не подумав о последствиях! А ты!? Ты даже слова не сказал против! Ну создала и создала, чёрт с ней! А мог бы догадаться, что, ВОЗМОЖНО, слышишь меня, возможно, есть маленький, просто вот малюсенький, сука, шанс, что распад тех «RustИGears» не привёл к распаду всего их бизнеса в целом! — речь прервал кашель. — И теперь, когда кого-то там бьют в реальности, когда твоя задница буквально в огне, когда дурочка-девочка не знает, что со всем этим делать, нужен я? Спасибо, Рэй, но я откажусь.
Сава не произнёс этого, но в глубине души он в первую очередь винил себя. Винил за недальновидность, за мысли, что пара приключений в гильдии ему не помешают. Он промолчал о многом, что стоило бы сказать. Но Рэю, как человеку, очевидно, в похожей ситуации, всё было понятно и так.
— Что ж, — вздохнул парень, — если больше не спишемся, было приятно играть вместе.
— Ты там подыхать собрался что ли?
— Подыхать точно нет, но делать со всем этим что-то надо.
Сава догадывался о намерениях Рэя. Почувствовав нарастающую боль в груди, он нажал на кнопку завершения звонка и открыл банку с таблетками. Осталось ещё на пару-тройку дней. Максимум неделя, если повезёт. Закинув в рот пару пилюль, Сава закурил, возвращаясь к игре. Задача на ближайшие часы — устоять в начавшемся хаосе. Остальное уже вряд ли его касается.
А с картины на парня его собственными глазами смотрела Альма.
* * *«Звонок от: А»
— Да, — ответил Слейтер.
— Ты идиот, Dusword! — зашипел в динамике голос. — Задача была убедить игроков, что «шестерёнки» взялись за старое, а не нападать на всех, кто тебе не нравится!
— Миротворцы и интернационалы ставят под угрозы наши интересы, сэр.
— Твои интересы, Слэйтер! — поправил А. — Сэм не был готов к войне на три фронта, нам пришлось привлечь других.
— Поверьте, сэр, так будет лучше.
— Смотри, чтобы моя вера оправдалась. Что с «RustИGears» сейчас?
— Есть подвижки. Некоторые присоединяются к нам, но эта идиотка Colocra взболтнула лишнего…
— Стоило ожидать.
— Им можно сейчас как-то… не знаю, отключить их «способности»?
— Да, кодеры уже работают над обновлением.
— Сэр, а что делать с Паркером?
— А это уже не твоя забота. Что дальше?
— Нужно заставить «Атиллу» сделать переход. Можно справиться и без него, но всё же лишние дока…
— Я распоряжусь. Наш общий знакомый возьмёт это на себя, а ты со своими войсками будешь отвлекать внимание. Раз уж начал.
— Спасибо, сэр.
— Надеюсь, ты всё спланировал верно и проблем в дальнейшем не возникнет.
Собеседник положил трубку.
— Урод.
Слэйтер откинулся в кресле. На экране сияла красными огнями карта мира «Age of Humanity», отображая, где в данный момент ведутся наиболее активные бои.
— Хороший мальчик.
Женщина, всё это время сидевшая на кресле в углу комнаты, поднялась. Стук тонких каблуков медленно приблизился к Слейтеру. Холодное железо пистолетного глушителя нежно коснулось его щеки.
— Такими шагами на пути к исправлению, глядишь, и скостят тебе срок.
— Вы не имеете права, — стиснул зубы парень.
— Красивая женщина из правительства, да ещё и с пистолетом, не имеет на что-то права? Милый, не будь ты мерзкой крысой, я бы прямо сейчас запрыгнула на тебя, забыв, что ты плохой парень. Потому что я могу. И я пристрелю тебя, как крысу, если не будешь делать то, что говорят, а ещё хуже — говорить мне, что я не имею права. Потому что. Я. Могу. Усёк, крысёныш?
— Да.
— «Да» что?
— Да, мэм.
— Ещё разок, я не расслышала.
Глушитель скользнул к виску вспотевшего Слейтера.
— Да, мисс.
— Вот и умница.
Женщина исчезла из квартиры так же, как и возникла в ней несколько часов назад — бесшумно и незаметно, оставив дрожащего от страха Слейтера одного. В каплях холодного пота, стекающих по лицу парня, отражались красные точки боёв, сияющие на мировой карте. Сегодня одной рукой оказались запущены сразу два механизма: тот, что активирует шестерни и тот, что их остановит.
8. Дополнительный контент
За плотно закрытыми жалюзи в гостиной старого дома сидели двое: игрок, некогда зашедший дальше многих в своих изысканиях, и игрок, обернувший деятельность оппонента в работу, растянувшуюся на долгие года. Второй представился агентом ФБР Адамом Гривзом, занимающимся делом «RustИGears» и направленным к Рэю Паркеру по наводке литовского коллеги. Он сидел в кресле напротив подозреваемого и листал книгу «1000 и 1 универсальная тактика для настольных игр», периодически задавая ему вопросы, главным из которых был «Почему она не попала к нам в руки раньше?». Ответ о том, что таких «методичек» крайне мало и Рэй не знает, у кого есть другие экземпляры, не обрадовал агента Гривза как минимум потому, что это создавало два дополнительных варианта действий со стороны целого отдела, выбирать из которых придётся с крайней осторожностью.
На момент самого начала распада «RustИGears» Адам Гривз уже был штатным сотрудником ФБР, расследовавшим дело о торговле оружием. Когда полиция в штате Вайоминг задержала некоего Джона Харриса, пойманного на попытке продать револьвер, из которого были убиты по меньшей мере четверо, дело агента приняло резкий поворот, а карьера устремилась вверх. Задержанный клялся офицерам, что работает на некоего Сендмена — персонажа на пиратском сервере почившей «Morthime», — и имеет статус Звена, то есть человека, выступающего посредником между конкретным покупателем и реальным продавцом. Когда оказалось, что

