- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Титанический донатер - Акулиус Инцифер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ощущения выше 75 % позволяют добиться полного погружения в игру. Ощущения ниже 65 % не являются рекомендованными, они могут вызвать проблемы с восприятием виртуальной реальности. Кроме того, недостаточная степень ощущений снижает параметр «восприятие» вашего персонажа.
Болевые ощущения необходимы для полного погружения, а также в качестве эффективной защитой от ощущения «неуязвимости». Минимальный уровень болевых ощущений — 1,5 %, максимальный — 15 %. Чтобы играть с большим уровнем болевых ощущений вам необходимо пройти психологические тестирования.
Ощущения ставлю на максимум, на все 100 %, болевые оставляю на минималках, мне ещё танковать. Подобная сила болевых ощущений означает, что даже сильный удар мечом будет ощущаться как укол булавкой, впрочем, даже подобное неприятно, заставляет не забывать, где находишься.
Разблокированы премиальные возможности. Статус вашего аккаунта: титанический . Срок действия: бесконечно.
Эффект:
Расширенные возможности настройки интерфейса и уведомлений, улучшенная настройка форума и игрового чата, доступ к приватным каналам чата и к премиальным разделам форума… (Развернуть весь список улучшений)
Скорость набора опыта +50 % (текущая скорость набора опыта: — 150 %)
Потеря опыта за смерть снижена на 40 % (текущий штраф потери опыта за смерть: 60 %)
Скорость набора репутации +50 % (текущая скорость набора репутации: — 150 %)
Скорость потери репутации −40 % (текущая скорость потери репутации: — 60 %)
Штраф за смерть снижается на 0,4 сейва (текущий штраф за смерть: 0,6 сейва)
Стоимость возрождения питомца снижается на 0,4 сейва (текущая стоимость возрождения питомца: 0,6 сейва)
Наконец-то мне восстановили мой премиальный аккаунт — как оказалось, в технической локации он не работал. Самой ценной возможностью подобного улучшенного аккаунта является снижение потери сейвов. Сейчас у меня 14 сейвов, по одному дают за каждый полученный уровень. Сейчас я могу умереть более двадцати раз, не потеряв персонажа, а ведь сейвы нужны ещё и для улучшения персонажа, что будет доступно на более высоких уровнях. Ну и бонус к опыту не помешает, чем быстрее я наберу уровень — тем лучше.
Локация «Древние пустоши», предфронтирье, приграничье. Уровень локации 12–23. Количество получаемого опыта увеличено в 1,5 раза из-за высокого уровня угроз со стороны местных неразумных обитателей.
Вот это меня занесло… Усиленная локация — явление достаточно редкое, и пребывание здесь бустит мой прогресс в 2,25 раза — ведь бонус от локации накладывается на эффект премиального аккаунта, впрочем, рано радоваться — мой персонаж далеко не всемогущий.
Появился я около фиолетового камня, стационарного камня привязке. Установил свою точку возрождения здесь и пошёл на разведку, надо посмотреть повнимательнее, куда меня занесло. Серая почва перемешана с песком такого же цвета и пыль. Воздух горячий и сухой, обжигающий легкие. Некомфортно. Вот они — полные ощущения. Ну что ж, сам виноват, теперь терпи. Монстры редко, но встречались. В основном это были динозавры — трицератопсы, мелкие хищники, мощные травоядные животные. Попробовал в бою некоторых монстров, большинство оказалось мне по силам, но на мелком диплодоке я слился — не восстановился после предыдущего монстра, самонадеянность подвела.
Внимание! Вы умерли. Это ваша первая смерть в данной локации, вы не получаете штраф за смерть.
Ознакомьтесь с правилами возрождения. При первой смерти за день вы возрождаетесь мгновенно. При второй смерти — после 15 минут. При третьей смерти — после 3 часов. При четвёртой смерти вы не сможете возродиться в течение суток. После этого счётчик смертей сбрасывается, как сбрасывается он и при наступлении нового игрового дня.
Спасибо, но это я уже давно знаю. Ну а так как терять сейвы я не хочу, нужно быть аккуратнее.
Динозавр ушёл, и я забрал своё снаряжение. После двух с лишним часов разведки я уже определился с лучшими объектами для фарма. Трицепсы — похожие на трицератопса среднего размера мутировавшие динозавры с прочной коричневой шкурой, большим костяным воротником, тремя рогами на морде, крупными толстыми конечностями и сходным с носорогом телосложением. Урон они наносили большой, но имели сравнительно мало очков жизни. Мой урон от оружия был достаточно низким, да и таран явно отставал из-за недостаточного количества брони — в начальной локации, увы, нет нормального снаряжения. Долго и упорно, но эти монстры фармились, причём вне зависимости от своего уровня, что позволило добывать больше опыта за счёт превосходящего уровня противника.
Однако, нужно было постоянно менять своё местоположение — иначе система начинала увеличивать сложность в этом участке локации, генерируя сначала увеличенное количество монстров, а потом и призывая минибосса. Впрочем, так тоже можно фармить, но мне нужно сперва получить двадцатый уровень, чтобы прокачать таланты и открыть новые. Правда, вскоре каждую новую жертву приходилось долго разыскивать, большинство противников близ точки возрождения я истребил.
Перешёл в другую часть локации и фарм продолжился. Ускоренное получение опыта в локации здорово облегчало жизнь, а ещё больше увеличившаяся после получения новых уровней живучесть помогала выживать под ударами монстров уровней на четыре или пять выше меня. Было непросто, но прогресс имелся. Минимальные болевые ощущения практически полностью блокировали боль, удары противников ощущались как осторожные уколы иголочками — да, неприятно, но терпимо. Тем более что при выходе из боя боль прекращалась автоматически.
* * *
Халява кончилась, когда меня атаковали сразу шесть трицепсов 18–19 уровня, напавших со всех сторон. Щит затрещал под ударами мощных рогов и хвостов, ногу неприятно кольнуло. Вскоре я понял, что со своим четырнадцатым уровнем ввязался в безнадёжный бой, но сдаваться я не собираюсь. Призрачный щит быстро спадает, но тараном мне удалось убить одного противника, а второй уже серьёзно мной ранен. Наношу ряд мощных быстрых ударов, на время забыв о защите, и добиваю противника. Четверо против одного, ухожу в глухую оборону, дожидаясь отката тарана. Энергии пока достаточно, на несколько минут боя точно хватит. Таран, атака, добить. Призрачный щит, и снова в бой.
Оставшиеся динозавры перегруппировались и атаковали с разных сторон. Ото всех атак защититься уже не получалось, очки жизни резко попозли вниз. Двадцать пять процентов….. Двадцать… Пятнадцать… Таран откатывается, но сразу применить нельзя. Активирую титанический щит, а затем и таран. Один легкораненый и один тяжелораненый трицепс против меня, и на последнего обрушивается град ударов. Единственного уцелевшего динозавра добил, медленно отступая к точке привязки — чтобы точно не сагрить ещё врагов.
Дождавшись восстановления очков жизни, я отправился собирать добычу. Меня ждали два несколько десятков мёртвых мобов, чьи тела разбросаны по локации — во время боя я их не лутал. Поочерёдно коснулся всех убитых ящеров, изучая лут. Выпало много всякого хлама, но зато выскочила системка:
Вам доступна профессия «Мастер добычи».

