- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Титанический донатер - Акулиус Инцифер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Принимаю предложение, мне понадобится.
Изучено профессий: 1/4.
Мастер добычи. 1/10. Шанс получить улучшенную добычу +0,1 %. Не изменяетсяхарактеристикой «удача».
Шанс получить дополнительную добычу +1 %. Не изменяется характеристикой «удача».
Для повышения уровня профессии облутано: 0/100 трупов.
Пока бонус небольшой, но со временем он повысится. Оценил итоги фарма — четырнадцатый уровень и 97 % загруженности инвентаря. Он безразмерный, но у грузоподъёмности есть лимит, пусть ощущается он только на низких уровнях.
Глава 5
Глава 5. Получитерская прокачка.
Сегодня у меня была большая цель — получить двадцать пятый уровень, достигнув предела прокачки в этой локации — ведь если монстр ниже персонажа по уровню больше чем на два уровня, то опыта за его убийство игрок не получит. Правда, в случае с неигровыми персонажами ситуация другая — сами они могут повышать уровень на монстрах, которые ниже из по уровню вплоть до двух раз, пусть и со значительными штрафами за такую разницу в уровнях. Но вот за убийство неигрового персонажа опыт можно получить лишь в том случае, если игрок ниже своего противника как минимум на тридцать процентов от значения уровней. Подобные меры созданы, чтобы не было геноцида нпс. Впрочем, я отвлекся, пора приступать к фарму.
Но сначала надо было решить проблему с хранением добычи — инвентарь уже забился практически до предела. Вспомнил навыки из детства и вырыл рядом с установленной точкой возрождения яму, поместив в неё непортящийся лут — чешую, клыки, рога и прочные шкуры. Затем засыпал все серой почвой и песком, получив уведомление про создание тайника. Согласно информации от системы, мой склад может обнаружить игрок или неигровой персонаж с навыками на поиск кладов и тайников, или даже случайно. А вот монстры склад никак не могут обнаружить. Меня устраивает — игроков здесь нет или очень мало, шанс потерять свою добычу минимальный.
Закончив с освобождением инвентаря, я начал фарм диплодоков, являвшихся более высокоуровневыми противниками по сравнению с трицепсами. Дождался ответок — сначала большой волны, а потом и ящера-подростка двадцать первого уровня. Мини-босс был очень интересным — удары наносил в основном хвостом, быстро двигался и изредка мог бить передними лапами по случайной цели без оглядки на рейтинг агрессии. Двадцать с лишним тысяч очков здоровья противника, я, удобно пристроившийся на спине динозавра, снял примерно за полчаса. На четверти жизни монстр меня сбросил, и добивать его пришлось уже на земле. Столь длительные бои начинали утомлять, но я держался и стойко принимал на ставший практически бесполезным щит все удары монстра. Такой подход все же принёс успех. За победу над сильным противником необычного ранга мне дали очень много опыта, хватило на получение шестнадцатого уровня.
Обычно фармеры в любой локации после мини-босса прекращают фарм и меняют свое местоположение, если только они не являются слаженной рейдовой группой, но сейчас я решил рискнуть, полагаясь на то, что игра не генерирует абсолютно непобедимых противников. Третья волна была из восьми ящеров восемнадцатого уровня, и тут было очень жарко. Настолько жарко, что я чудом не умер — в последний момент заблокировал несколько ударов подряд от нападавшего монстра и смог активировать откатившийся призрачный щит, под действием которого и добил монстра. Противники атаковали со всех сторон, и блокировать все удары щитом было просто нереально, а в спину проходило несколько больше урона — как и в реальной жизни. Выстоял на остатках здоровья.
Восстановив здоровье, продолжил испытывать судьбу. Как результат — молодой диплодок двадцать третьего уровня, босс. Жизни не так много добавилось по сравнению с обычными монстрами, а вот урон оказался чудовищен, и, что самое главное, что управлялся он уже не скриптами, а слабеньким искусственным интеллектом, что делало диплодока опасным противником. Ну и не стоит забывать об особенностях боссов, активирующихся на определенных процентов очков жизни. В самом начале боя я вспомнил бой с мини-боссом, и активировал таран не параллельно земле, а несколько вверх, что позволило мне запрыгнуть на спину диплодоку.
На первых порах ящер пытался атаковать более мелкого и юркого противника, но результата практически не было. Тогда босс всё же решил сменить тактику и начал кататься по земле, пытаясь сбросить меня со своей спины. Не сбросил, но вот урон от ударов я получил существенный. Менее бронированного противника они могли бы и убить, но более восьмидесяти процентов поглощения урона делали своё дело, а вот диплодок сильно пострадал от своих же действий. На текущий момент я легко смог бы убить босса, просто за счёт лучшей выживаемости, но что-то было нечисто. Когда здоровье противника снизилось до половины, я был готов к неприятностям, и они были. Босс призвал двоих помощников, а сам хитрым умением сбросил меня. Но я быстро одолел монстров, до поры до времени игнорируя босса. Следующая полянка ожидала на двадцати пяти процентах жизни диплодока — на этот раз появилось четверо помощников семнадцатого уровня. Мои очки жизни к тому времени уже были в красной зоне, что означало меньше десяти процентов, и ситуация стала безвыходной. Внезапно мне на глаза попалась полоска опыта, заполненная почти до конца. Вот наш шанс! Я переключился на атаку обычных монстров, и одного успел убить
Вы получили 17 уровень!…
С получением уровня здоровье полностью восстановилось, и я с легкостью добил и мелких монстров, и босса. Опыта за победу дали столько, что шкала заполнилась на четыре пятых. И все потому, что:
Поздравляем! Вы в одиночку убили босса. Награда за убийство повышена вдвое.
Вы получили 30 опыта. Текущий опыт 31 / 325.
В туше босса нашёлся меч редкого качества и куча ингредиентов. Из любопытства рассмотрел меч. Он оказался лично для меня очень ценным приобретением, увеличив мой урон более чем в три раза.
Меч грозы ящеров. Необычный. Не имеет ограничения по расе. Только для класса «защитник».
Множитель физического урона ×2.
Дополнительно добавляет 33 чистого урона к вашей атаке.
* * *
С этим новым мечом я рискнул и продолжил фарм, добиваясь вызова малого локального босса — сильнейшего противника, после победы над которым этот участок локации перезагружается и на некоторое время становится недоступен. Ну и главный плюс лично для меня — за единоличное убийство малого локального босса дают достижение и очки талантов. Группой сражаться против такого противника проще, и даже со всеми моими навыками без хитрости с поднятием уровня и исцелением.
В

