- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Легенды ржавых шестерней - Andrew Rise
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А можно мне тоже как-то связаться с… я не знаю. С ним? Или, может, тут кто-нибудь есть?
На вопрос, не боится ли он, Рэй ответил, что сейчас лучше ему рассказать всё, что он знает. Хотя бы из соображений безопасности. А далее раскрылось и имя потенциального заказчика нападения на Отиса — Сэм. Очевидно, его деньги украла тогда Тина. Всего лишь имя, но, быть может, оно станет зацепкой в этом деле.
— Кстати, OwlBowl реально твоя девушка?
— Да.
— Саве это не понравится.
— Плевать, что ему там не понравится, из-за него она в принципе попала в…
— Сумеречную Зону.
— Да.
— Но ведь она не просто так оказалась с нами, а, Отис?
— Не просто.
— И помогла она мне тогда тоже по твоей указке?
— А вот это нет. Я вообще от неё узнал, что ты вернулся.
— А деньги почему украла, если я сказал не трогать?
— Потому что дура.
— Сам дурак! — раздалось на фоне.
Улыбнувшись, Рэй попросил позвать девушку и перевести звук с наушников на колонки. Далее последовали полчаса объяснений по поводу того, почему нельзя было делать так, как сделала Тина. Да, такой способ передачи денег был новым для Рэя, но расценки не сильно повысились. На вопрос «Где ещё пять миллиардов?» Тина ответила, что только их она и успела перевести на свой счёт, пока здание в Сумеречной Зоне не начало разрушаться. Остальные пришлось нести с собой. Очевидно, по столь огромной транзакции её и…
— Старые «RustИGears» не в игре, — взгляд Рэя скакал между ребятами. — «Age of Humanity», походу, и есть «RustИGears».
Если брать за факт, что выходцы из гильдии приложили усилия для создания ММО-проекта, то всё становилось очевидно сразу на двух уровнях. Во-первых, наличие в псевдоисторической игре Сумеречной Зоны. Именно земли, неиспользуемые игроками, уходили туда, впоследствии удаляясь с серверов, но не персонажи. Это позволяло вести дела в прямом смысле в тени. Во-вторых, целый титан, на котором можно в эту самую зону отправиться. Если раньше проходы открывались случайным образом (что теперь тоже было под вопросом), то на «Атилле» нужно было просто ввести координаты. А как троица его заполучила? Верно, способом, относящимся к пункту «В-третьих» — неопытная тогда Сун взяла первое место в ивенте, хотя она не должна была дойти и до полуфинала. Но почему? Если игра реально помогала гильдии, то зачем? Письмо! То самое письмо, которое в самом начале получили все трое! Поддержка от разработчиков — всего лишь первый этап. Помощь в выживании гильдии. А далее всё как по нотам. И всё это для чего? Нет, есть здесь какая-то подоплёка. Возможно…
Рэй откатился в кресле назад и бросил взгляд на книжную полку.
— Причина во мне.
* * *Ворота Ризенбурга не закрывались с самого утра. В столицу владений генерала Colocra прибывали союзные игроки. Иногда со своими свитами. На стенах города стояли стражники, по улицам курсировали танки и бронемашины в сопровождении патрулей. Сегодня Сун решила раз и навсегда разобраться со статусом своей гильдии. Она, предводитель «RustИGears», соберёт встречу с главами самых влиятельных кланов и самыми лучшими игроками сервера. Они должны знать, что она не хочет воевать, должны понять, что новые «Шестерни» им не враги. Но для начала, после разговора с Ианом, было решено собрать лояльных ей генералов, чтобы те поддержали и, в случае чего, организовали безопасность встречи. Рэя не было в сети уже несколько дней. А вместе с ним и Тины. Сава же игнорировал все сообщения Сун, не прекращая уничтожать всех, кто пытался бросить ему вызов. Один из лучших, он постепенно зарабатывал статус ещё и одного из самых нелюбимых из-за своей излишней жестокости и радикального подхода к вопросу войны игроков.
Последнее время Иан не отходил от подруги. Наверное, впервые в жизни он действительно долго играл во что-то одно, причём одного лишь присутствия Иана онлайн было недостаточно. Он занял место офицера и теперь должен был углубиться в игру насколько это возможно, чтобы оказывать должное содействие Сун, вот только оба они не были достаточно хороши в стратегии и тактике, а уж тем более в управлении ресурсами, от чего несколько последних боёв с треском провалились. Правда, не обошлось и без хороших новостей — «RustИGears» отправляли на уничтоженные Савой земли гуманитарную помощь, завоёвывая доверие игроков, что в значительной мере улучшило отношения как внутри гильдии, так обитателей сервера к ней. Наиболее значимой проблемой был отток игроков после бегства Сун. Она, конечно, провела собрание и извинилась перед всеми, но многих это не убедило. И когда ситуация более-менее стабилизировалась, Colocra приняла решение созвать сообщество и постараться убедить игроков, что новые «RustИGears» не хотят ничего плохого. Спустя сутки после заявления Сун на форуме, на почту лавиной посыпались предложения от блогеров и игровых журналистов об интервью, на каждое из которых девушка ответила: «Все вопросы вы сможете задать на встрече. Буду рада видеть!»
На центральной площади города собрались генералы. Здесь были самые разные игроки: от рыцарей в тяжёлых доспехах и центурионов, до командующих отдельными родами войск современности. Были и те, кто нарядился для такого события, что называется, эффектно, как, например, несколько девушек, облачённых в откровенные неоновые платья, или громила, чья броня по большей части состояла из неаккуратных обрезков стали. Были самураи с автоматами в аутентичном дизайне и пираты с электрическими мечами, а один умудрился поместить на руку целых пять уменьшенных версий корабельных пушек семнадцатого века. Охранять Сун должны были два добровольца из гильдии, но в последний момент один из них заболел и его напарнику пришлось искать другого игрока. Больше доверия у девушки вызвало наличие в её гильдии множества выходцев

