- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– К бою.
– Ай, ай, ай, – он покачал указательным пальцем. – Где ваши манеры? Увидев вас, я, конечно, мало рассчитывал на успех. Какие‑то вы скучно‑идейные. Но не сомневайтесь, будут другие. И их будет оооочень много. Это я вам обещаю.
Позади некроманта открылся портал, мы услышали:
– Скучно тут с вами.
Он развернулся и, шагая в окно магического перехода, произнес:
– Убить их.
Окно портала закрылось, а с потолка, на то место, где только что стоял маг, спрыгнуло существо, омерзительней которого, в этой игре, я еще не встречал.
– Костяной паук. Проклятое существо. Магическое существо. Вампир. Химера. Класс необычный. Уровень 18. Жизнь 5000.
Химера выглядела отвратительно. Четырехметровая тварь, у которой на шести костных, молочно‑белых паучьих лапах, располагалось полуразложившееся туловище мужчины. Из груди торчат ребра, кожа на некоторых пальцах полностью отсутствует, оголяя кости. Венчает сие произведение больного разума голова, с белыми, запавшими глазами, полураспавшейся верхней челюстью и выпирающими сгнившими зубами.
– У него всего 5000 хп, – услышали мы возглас Атора, после которого раздался скрип зубов обеих девушек. Опять этот неугомонный не удержал язык за зубами.
Пока мы осмысливали увиденное, паук не стал ждать нашей реакции, а сразу приступил к выполнению отданного ему приказа. Усилено задвигав руками, он достаточно быстро сформировал какое‑то плетение, и в нас с приличной скоростью полетела зеленая сфера. Среагировать никто не успел. Преодолев разделяющее нас расстояние, сфера взорвалась в центре нашего построения.
– Вы получили 150 урона (яд). Жизнь 400/550.
– На вас наложено отравление 3 хп в секунду.
Опомнившись первым, командую, одновременно формируя ответное заклинание:
– Глад и Атор, рывок по мобу. Виата, сферу. По откату, еще две, с разных сторон от меня. Хил на воинов. Альга проснись.
Огненная стрела устремилась к химере. Бойцы применили свое умение и рывком начали сближаться с мобом. Паук в это время кастовал новое заклинание, по завершении его тело на мгновение окуталось зеленым светом. Когда моя стрела растворилась в зеленоватом, прозрачном мареве, не нанеся никакого урона мобу, я понял, что отправлять в рывок ребят было ошибкой. Мечники увязли в защитном поле и на несколько секунд потеряли возможность двигаться, а в это время паук наносил им удары костяными лапами, серьезно просаживая здоровье.
– Глад, Атор, достать щиты, заходите с разных сторон, максимальный дамаг, снимите с него щит. Кирик, стрелами по мобу, как только щит слетит, загони его в стан.
Атор переместился за спину моба, но это не сильно ему помогло:
– У этой пакости есть глаза на затылке, – пришла обескураживающая информация.
Химера сражалась задними лапами с неменьшей эффективностью, чем передними. А руки периодически запускали заклинания в меня или Виату. Нам приходилось быть всегда начеку и постоянно перемещаться. К этой минуте боя Виату успела сформировать четыре зоны регенерации, и мы перемещались между ними, не оставаясь подолгу на одном месте. Приказ достать щиты оказался правильным, пусть урон, наносимый воинами, уменьшился, зато защищаться от быстрых атак паука стало значительно легче, и Виате стало проще держать здоровье группы на приемлемом уровне.
Щит химеры моргнул и пропал, бойцы в первый раз смогли нанести удары мечами по костяным лапам паука. Существо омерзительно заверещало и увеличило интенсивность атак. В этот момент огненная цепь опутала тело моба, а следом прилетела огненная стрела.
– Удачный крит х3 урон 591–150(Магическая защита) Жизнь 4359/5000.
Вот же гадость некромантская, еще и маг защита имеется. Пока я формировал новую стрелу, паук сделал резкое движение руками, порвав наложенную цепь. Далее он наклонился к ничего не подозревающему Гладу, схватил его за шею и приподнял на уровень своих глаз. От моего бойца потекла тоненькая алая струйка, устремившаяся в рот чудовищу. По лицу Глада было понятно, что он испытывает сильнейшую боль, но магия твари парализовала его, и он не издал ни звука. Здоровье паука начало стремительно увеличиваться. В то время как мечник бледнел на глазах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Вспышка, – услышал я знакомую команду, и в сторону монстра полетела световая граната. Взрыв света произошел у самых ног паука. От пронзительного визга у меня заложило уши, нежить отпустила бойца, и тот рухнул на землю, слабо шевелясь. Ослепленный моб не тратил время зря. Пока группа отвлеклась на помощь пострадавшему соклановцу, паук обновил на себе щит. В последнюю секунду перед активацией я все же успел нанести ему урон, правда, в этот раз без критического попадания, целиться было некогда. В итоге, у моба здоровье снизилось незначительно, а нам нужно заново сбивать щит.
Сражение со вторым сильным монстром подряд за короткий промежуток времени дало о себе знать. Мы устали и начали совершать ошибки. Мечники все глубже уходили в оборону, атакуя лишь изредка. Реакция притупилась, и Атор проворонил вампирический захват монстра. С огромным трудом мне удалось сохранить виртуальную жизнь бойца, скастовав огненную цепь. Силы заканчивались и у нас с Виатой. Мы иногда не успевали уклониться от магических атак химеры. И момент, когда закончится мана, приближался с катастрофической быстротой. Когда нам все‑таки удалось опустить здоровье моба до 15 %, жизни всех членов группы находились в красном секторе. Как только это случилось, паук перешел на ультразвук, оглушая нас, и, набрав невероятное ускорение, отбежал метров на десять. Потом тело перестало слушаться, а в голове начали появляться чужие мысли:
– Ты принадлежишь мне, ты выполнишь любой мой приказ, – голос, который я услышал, принадлежал моему отцу. Я узнал бы его из миллиона других. Как всегда строгий, но по‑своему добрый, с хрипотцой долго курящего человека. Так всегда бывает: сколько бы ни прошло времени, а голоса родных врезаются в память на подсознательном уровне и узнаются всегда.
– Да, папа, что нужно сделать? – без единой мысли в голове уточняю я.
– Тебе надо защитить маму, на нее напали. Ты должен убить всех присутствующих здесь людей, – произносит голос, и я поднимаю глаза, осматривая помещение. Я нахожусь в каком‑то неизвестном месте. Метрах в десяти от меня лежит на полу мама, волосы ее заляпаны кровью, она не подает признаков жизни. К ней, с мечами в руках, бегут два незнакомых парня. Во мне вскипает ярость. Они посмели напасть на мою маму. Руки заученным движением формируют узор заклинания. Мысленным усилием я отправляю его во врага. Попадание, первый противник падает на пол, не дожидаясь результата, отправляю заклинание во второго. Вот уже второй лежит на камнях, не добежав каких‑то двух метров до такого родного силуэта.
– Сзади! – кричит отец.
Я разворачиваюсь и вижу, как ко мне бежит девушка с камнем в руках, на голове у нее странная шапка, похожая на пилотскую. С камнем, значит, опасна, не задумываясь формирую заклинание и отправляю его в цель. Все, она падает у моих ног. В зале есть еще одна девушка, но она подняла пустые руки вверх, сдается, не опасна. Вдруг мама зашевелилась и застонала, протянула руки ко мне:
– Сынок, помоги, – шепотом произносит она.
Маме нужна помощь, я бегу. Стоп. Что‑то не так. Мама умерла. Папы тоже уже нет с нами. Как они могут со мной разговаривать? Со стороны оставшейся за спиной девушки, приходит поток теплоты. Наваждение отчасти проходит. Голова начинает работать немного лучше, но тело по‑прежнему мне не подчиняется. Становятся видны детали интерфейса, немного, совсем бледные. Так, я в игре, у нас битва с пауком. Тело приближающейся мамы начинает меняться, проступают ребра, торчащие из груди. Неимоверным усилием воли смещаю глаза на строку с логами:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– На вас наложено заклинание подчинения.

