- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
mist
да, чувствуется что что треугольник проявляет себя. Вопрос в подходе к инерции – один и тот же цикл не проявит ли себя аналогично эффекту связанному с достижением начальной цели? Его менять каждый раз видимо придется?
Vigo
масяня, вчера попробовал поэкспериментировать в треугольником на монетах. Задача была простая: увеличить процент выпадания орла в серии из 25 подбрасываний. Делал так: начинаю подбрасывать, добиваюсь устойчивой серии хотя бы из 4-5 орлов. Как только выпадет решка, выполняю две оборванные цепочки треугольника. Например, встаю, иду включить чайник – доходжу до него, касаюсь кнопки – и возвращаюсь, не включив. Далее вторая цепочка, вроде этой, затем опять возвращаюсь к монетам. В серии делал до трех «треугольников», всего серий было три. Не знаю – может, я что-то делал не так, но у меня что-то ничего не получилось. Более того, результат хуже, чем при обычном намерении получить больше орлов. В трех сериях сообношение орел/решка было такое: 12/13, 13/12, 12/13. То есть теория вероятности просто торжествует. Не знаю – может, сегодня просто день какой-то неудачный. Обычно у меня почти всё получается
mist
Vigo, очень может быть что в зачет шло только перемещение. Касание кнопки могло быть расценено как включение хоть и в несовершённом виде...
В сегодняшней серии у меня не было значительных достижений, но после «если-то» первые броски плюс 1-2 последующих оканчивались орлами. Наверно совпадение...
Кстати, после «если-то» ощущение родственное ОВД по каким-то признакам. Типа нет ожиданий и суждений.
масяня
Виго, ты неправильно выполнил эксперимент. Ты не создал цикла. Просто разрывал первую цепочку, совмещал ее со второй ЦС по включению чайника, возвращался к 1-й ЦС и т.д. Это схематически похоже на зубья расчески, а не на треугольник. Я, в сво. очередь, наоборот предлагаю до 5-8 усеченных ЦС, чтобы сделать цикл более «плавным» и гармоничным.
Кстати, с ощущением тут действительно что-то происходит. В момент, когда сила запитывает схему ЦС, начинается «время без времени», и окружение становится театральными декорациями. Все слишком четко и слишком неестественно. Возникает ощущение «как во сне».
Vigo
масяня – ты, типа, поясни, как правильно выполнить эксперимент с монетками. Смотри: я выполняю подбрасывания, затем прерываю эту цепочку и подряд выполняю две тоже оборванные. У меня это было так: пошел ключить чайник – не включил, затем пошел на кухню глотнуть воды, взял стакан и и поставил его на место (оборвал и эту цепочку). Затем вернулся и стал подбрасывать монеты, орлов не прибавилось. Короче, я так и не уловил самой сути треугольника – как и почему он должен работать. Так что лучше я спрошу об этом сразу. А то получится, как когда-то с лекцией о первом автомобиле – одна дама слушала-слушала, а в конце и говорит: «Это все очень замечательно, я не поняла только одного: куда запрягается лошадь?»
gadyuka
привет. заранее прошу прощения, если ляпну что-либо не в кассу. но ляпнуть в кои-то веки захотелось
цитата из Vigo:
«...Пройдя цепочку один раз, мы сможем использовать ее еще несколько раз, выполняя только флаговые действия. А отсюда вытекает интересная заморочка: есть вероятность того, что мы можем составить себе некий коротенький список флаговых действий, каждое такое действие будет символизировать определенный блок событий...»
почему-то эта «интересная заморочка» не получила явного развития, а... мне увиделась некая аналогия – не здесь ли порылась глобальная собака соц.стереотипов поведения в принципе? и нет ли смысла пораскапывать именно с этой стороны? бытовое поведение рядового гражданина – разве это не магия, усвоенная, скажем так, с пеленок? и если предположить, что это поведение бессознательно складывается как ЦС, направленные на достижение чего-то... например, устойчивости существующей системы...? отсюда становится более точно понятна суть автоматизма бытовых действий. и что именно, в частности, достигается, нарушением этого автоматизма. достаточно предположить, что базовые бытовые цепочки очаровательно, всегда и автоматически складываются.
и еще, оффтоп по поводу «наездов», «закрытия форумов» и флуда неадекватных личностей: может быть имеет смысл переместиться всем заинтересованным товарищам в ЖЖ (www.livejournal.com) – весьма удобный инструмент для коллективной работы над подобными проектами. во всяком случае, безопасность и сохранность информации гарантируется. ну, это так, идея в порядке бреда, не сочтите за наглость) кстати, там же (http://www.livejournal.com/community/openmeta/) всякие умные дядечки на «научной» основе пытаются копать в примерно пересекающемся с творчеством ХС направлении.
konste
Здравствуйте все. Бета програмки к понедельнику – http://pm.h11.ru/PM2/pm2.php
Пока сделана только проверка на сходимость 40 карточной калоды, с учетом вершин дерева. Мой понедельник на этой неделе будет в четверг (обстоятельства работодателя), соответственно, и функции «калькулятора» появятся в четверг. Надеюсь.
Обсуждения все интересны, извините, что пока не учавствую – пишу.
Читал Опенмету.
Любопытно, спасибо. Но пока не понял практических выводов/методик в этом обсуждении.
масяня
Гадюка, мне попадалась твоя статья о том феномене, который мы называем матрицей тоналя. Не могла бы ты рассказать о своем видении механизмов так называемого процесса премещения.
Вот смотри: мы хотим создать телепорт и перемещать объект из точки А в точку Б. Создаем ЦС, просчитываем такты – как бы ложим рельсы и создаем вокзалы на остановках. Но все это сооружение имеет «потенциальную возможнсоть перемещения», а не «реальное перемещение». Есть всё – рельсы, электричка, провода и ток. Но как нам запустить ее в путь? Может быть ты подскажешь?
Ребята проводили эксперимент – просчитали стационарные и динамические элементы ЦС; затем установили в стационарных элементах коробки, в первый положили монетку. Но монетка так и осталась в первом коробке. Что, по твоему, неучтено? Как придать конструкции динамику?
gadyuka
ирнтересно бы взглянуть на такую ЦС. мне лично совсем непонятно, за счеткаких механизмов можно построить такое перемещение.
был правда, один случай, когда я сама переместилась из некоей точки А в точку Б (из одного помещения в квартире в другое), при этом, по свидетельству очевидцев, я сама некоторое время вообще не наблюдалась в реальности. хотя по ощущениям – просто сначала была в ванной, потом крошечный разрыв, а потом оказалась в комнате и некоторое время удивленно хлопала глазами.
самое скверное, что я не имею ни малейшего представления о том, как это получилось. да и что на самом деле в действительности получилось – тоже не очень укладывается в голове. одно только достоверно – я была очень сильно напугана и очень хотела вообще исчезнуть хоть куда-нибудь.
это из практики. а теоретически, если по моей старой схеме «матрицы» – то для запуска любых действий достаточно выйти в «точку пустоты» – это такая «дыра в программе». но применять этот метод, хорошенько не разобравшись в его природе я бы не рекомендовала – меня после экспериментов с «точкой пустоты» действительно «выбросило в корзину» по варианту 2) от Vigo – аж на 10 лет.
кроме того, мне хотелось бы пояснения терминов «стационарные» и «динамические элементы» ЦС. – что это такое?
mist
gadyuka, в ПМ сложение происходит при наличии трех карт(элементов), если совпадают масти или номиналы крайних из них. Тогда вторая карта накрывает первую. Карта однажды накрывшая другую считается мобильной(динамической). Карта ставшая «жертвой», выбывает из дальнейшего процесса, причем она считается стационарной, если до того как выбыть, она не накрыла какую-нить другую...
см. объяснение Vigo #132
Vigo
Гадюка, наконец-то добрался до твоих ссылок. Теперь я понял, почему они у меня несколько дней не открывались – Сеть пыталась уберечь меня от душевного потрясения. В общем, сразу признаюсь, что для меня все это – темный лес. А посему у меня огромнейшая просьба: нельзя ли все ето объяснить как-нибудь доступно, на пальцах? То есть в самых общих чертах обрисовать смысл, не вдаваясь в математические тонкости? Есть же разные пособия вроде «Windows для чайников» – вот чё-нить на этом уровне? А если учесть, что нас интересует устройство мироздания, то пусть это будет именно «Мироздание по Гадюке»...
konste
помните про вариант «виртуальную» цепочку
исходные:
aaaaddddiiiigggg
rrrrrbbbbjjjjeeee
wwwqqqqcccmmm
ttttttsssssvvvdddd
Получаем aaaabbbbcccdddd, кажется эксперементов с такой цепочкой глубоких не проводилось?
новая версия. там же. как обещал.
Недостатки – нет «*». Каждый вариант расчета _пока_ вызвается отдельным нажатием кнопки.