- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Между небом и морем - Карина Вран
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ла Бьен — портовый город, это всем известно. Известно и то, что где море, там и берег. Берег Лазурного моря не только песочком мягкимславится, галечных пляжей там тоже хватает. Так, непосредственно в портовой зоне Ла Бьен можно спуститься к воде и набрать камушков. По весу — сколько может нести персонаж.
В один миг взметнулось множество рук с зажатыми в пальцах камнями. И в тот же миг град камней обрушился на резиденцию клана Прайд.
Тот, кто направлял действия новичков, вывесил в китайском разделе напутствие: «Время собирать камни, и время разбрасывать камни. Начнем со сбора. Бросим — как наступит время».
Разумеется, не все камни попали в цель. Многие просто не долетели, другие ударились в стену. Еще часть приняли на себя товарищи ПК (а поглумиться над нубами довольно много «тигров» собралось). И даже того количества камней, что попали в цель, не хватило, чтобы нанести чувствительный урон высокоуровневому игроку.
ПК-шник заржал в голосину, выставил вперед обе руки с поднятыми средними (срамными, если верить древним грекам) пальцами.
— Бей! — повторился клич.
И снова полетели камни. Только в этот раз к камням присоединились стрелы и болты. На городских крышах вокруг кланхолла Прайда дожидались удобного случая куда более прокачанные игроки. Те, кто мог скрыться в инвизе и худо-бедно стрелял: у мастеров теней и кинжалов дальнобойное оружие — непрофильное.
Зато они не промахивались. Не по стоящей прямо возле открытого окна цели.
— Да-а! — возрадовалось гибели нахального врага живое море.
Внутри кланового дома кто-то рявкнул. Окна начали закрываться.
— Да-а! — снова взревела толпа.
Это была совсем крохотная победа — подумаешь, один труп из всего клана — живого моря. Но весьма значимая. И то, что «малышам» подсобили ребята «постарше», напихав в того парня стрел и болтов, не умаляло значимости победы.
Пока Хэйт разбиралась с текучкой в маноре (виноградники, принявшиеся кофейные деревца, прочее хозяйство), в игре объявилась Мася. Гнома часто заходила раньше означенного сбора. Мануфактура сама себя не разовьет, да и другие финансовые потоки контролировать надо.
Хэйт как раз отправилась навестить спасенного зеленого стража, когда гнома отчиталась о переводе денежных средств на повышение уровня клана до третьего.
Аллея зеленых бойцов приветствовала главу Ненависти торжественным шумом листвы. А само деревце, что помнилось художнице чахлым ростком без единого листа нынче — цвело и пахло.
— Боец! — улыбнулась обновленному виду растюшки Хэйт. — Молодец.
И рванула обратно к горе Покоя. Точнее, к камню телепортации. Перехватила в клановом доме Маську, забрала ресурсы — те, что Лэй добыл посредством задания претендентам на вступление. Вручила (не взамен денег, а просто так) щит-снежинку. Чуть не оглохла от воплей радости и умиления.
За золото Ненависть апнулась до третьего уровня, открыв «правое крыло» на пятьдесят слотов. За предметы по списку — до четвертого уровня. Сразу появилось и «левое крыло» еще на пятьдесят слотов.
«И славно. А то что это за однокрылая птица была бы», — порадовалась мысленно кланлидер.
На пятый уровень нужно было еще больше всякого разного. В том числе и редкие предметы из разных боссов. Лэй получил новый список.
Мася было подорвалась, чтобы помочь китайцу, но Хэйт ее притормозила.
— Если мы сейчас в это все влезем, — сказала художница. — То увязнем. В другое время я бы и сама вмешалась. Но нам надо до воскресенья разобраться с Зеленым приютом.
— Почему именно до… — начала вопрос гномка.
— Турнир, — пожала плечами глава Ненависти. — Я хочу решить вопрос с приютом до его начала. И Лестницу в небо целиком пройти.
— Пора все стихийные бедствия называть в твою честь, — закатила бордовые глазки малая. — Ибо внезапны, прям как ты. Турнир. Соло, тридцать плюс? А я-то гадала, почему так резво апнулся твой пет. Продуманная хозяйка выкрутила настройки распределения опыта.
— Льстишь, — отмахнулась Хэйт.
— И этим драным кошачьим ковриками ты сливалась по этой причине? — Маську постигло озарение. — И ведь, как всегда, молчала.
— Сейчас говорю. Лестница? Потом не дадут.
— А погнали.
Духи и стенающие призраки, а во главе их Баньши Нала. Наконец-то Хэйт удалось помагичить. А то она уже начала забывать, что стихии — ее основная сила в бою. Дроп — слеза плакальщицы. Повышает мудрость на пять единиц (навсегда) при использовании. Сразу в ход.
Гусеницы, бабочки и Данаида — девушка с крыльями бабочки и изящным луком. Данаида взлетала и с высоты вела отстрел. Пока не попала под действие окаменения и не рухнула с высоты. Дальше было дело техники. Пустышка: в смысле, ничего с нее не выпало, даже на пыльцу с крыльев летучая дева пожадилась.
Нежить разная и скучная. Развоплотить и забыть. Ноль дропа.
Пауки. Они немного напоминали Шерри, особенно финальная элитка Аранея. Крылатая мгла не потерпела бы конкуренции, так что членистоногим пришлось умереть. Дроп — моток паучьего шелка, ремесленный материал.
В четырнадцать тридцать Хэйт добила Аранею. Решила прерваться: в игру зашли Рэй и Монк. Как раз их-то она и ждала, чтоб разузнать, что парни сумели выяснить в Багровой Лилии.
В это же время в Восхождении после нескольких дней отсутствия возникли Муфаса с его — уже — женой Сараби. Лидеры Прайда были осведомлены о происходящем, так что тут же, едва ощутили себя в телах игровых аватаров, потянулись за кристаллами мгновенного переноса.
Так уж вышло, что прошлое появление Муфасы и Сараби случилось при атаке Цю Фэн. Ветер тогда отступил, и сильнейшие из Прайда не стали тратить время на возвращение в кланхолл. Невеста еще не утвердила выбор свадебного торта, а сделать это без жениха невозможно, так что…
К несчастью для клана «котиков», кое-кто в их составе знал точное место выхода этих двоих из игры. И заблаговременно сообщил, куда следует.
Муфаса успел уйти мгновенным перемещением. Тогда как его возлюбленная замешкалась на полсекунды. И поплатилась: сильнейший лучник Тионэи с ником (этот русский настаивал на латинице при обозначении его игрового имени) Legovglaz отработал красавицу Сараби быстрее, чем та хлопнула ресницами.
— Ради искусства, — сказал меткий игрок над трупом.
Продвинутый лучник получил красную метку, но ничуть не расстроился. Ведь для него море из людей раздвинулось. Игрок спокойно покинул город и отправился смывать метку ПК.
Власти Ла Бьен осознали масштаб проблемы. И обратились к заполонившим их город игрокам. С вопросом: в чем причина их поведения? Может быть, дешевле (для всех) будет договориться, чем устраивать друг другу неприятности?
Последнее не было пустой угрозой: ратуша вправе в чрезвычайной ситуации объявить

