- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
УРОВЕНЬ "АБСОЛЮТ"- Высший уровень персонажа в игре "Дорога славы". За время существования игры повышался трижды. Сначала это был 120-й, затем 150-й, и наконец теперь 180-й уровень. При достижении уровня "Абсолют" игрок перестает получать за опыт очередные статы, но продолжает получать игровые навыки. Чтобы открыть новый навык, необходимо получить такое же количество опыта, как за 180-уровень.
СЕТ — Набор из нескольких предметов, который объединяет общий дизайн, и (чаще всего) общая история. Обычно состоит из пяти предметов, но встречаются более заковыристые варианты из 7 и даже 9 предметов. Есть сеты, которые можно выбить из определенных монстров, есть те, которые получают в ходе квестов. Сет может создать и игрок-оружейник. Но для этого его уровень профессии должен быть не ниже "Мастера". Особенность сета в том, что помимо прибавок к характеристикам от отдельных предметов, он дает дополнительную и значительную прибавку, когда собран и надет целиком. "Легендарный сет" — сет легендарного, высшего качества в игре "Дорога Славы". Сет — штука полезная, но цена тех сетов, которые могут быть проданы (не все предметы в игре передаваемы), неоправданно задрана. ибо за престиж и пафос надо платить
ГАЙД — Руководство или инструкция. В данном случае, инструкция по прокачке персонажа. По гайду качаться проще и быстрее, чем вслепую. Но не стоит забывать, что все без исключения гайды являются "народным творчеством", и администрация игры не несет никакой ответственности за их содержание, и за результаты, достигнутые игроками при их использовании. Это практически как книжки по коучингу. Часто других учат жить те, кто сам зарабатывает только продажей этих самых книжек.
ПЕРЕКОСИТЬ СТАТЫ — Распределить статы, то есть пункты основных характеристик настолько неудачно, что дальнейшее развитие персонажа становится затруднительным или невозможным. К примеру развивать силу у мага, выносливость у тихушника, ловкость у жреца и т. д. Самое очевидное последствие таких экспериментов — игрок становится значительно слабее мобов равного или более низкого уровня, что делает добычу опыта длительным и скучным делом. А в зоне открытого ПвП такой персонаж, просто мальчик для битья или девочка для… ну вы поняли.
ИМБА — В оригинальном значении "Имбалансный игрок". Значение термина уходит корнями в "миф о балансе", в который свято верят создатели каждой игры. Он состоит в том, что все классы изначально равны по возможностям, у каждого есть свои сильные и слабые стороны, а успехи в развитии зависят исключительно от прямоты рук конкретного игрока и личных склонностей. В доказательство этого мифа, при каждом обновлении беспощадно вычищаются все возможности дающие особые преимущества одному из классов. Игроки же надеются опровергнуть этот миф ища раскачку, которая нарушит баланс и будет нагибать всех вокруг. Создание "Имбы" сродни изобретению вечного двигателя или поиску философского камня — столь же увлекательный и бесконечный процесс.
"АПТЕЧКА" — Саркастическое наименование класса "Лекарь", одной из ветвей "магии жизни". Ирония вызвана тем, что этот класс абсолютно беспомощен вне группы, раскачка проста, а игровой процесс чрезвычайно однообразен. "Аптечка" — отлечивает в бою танка, раз за разом повторяя один и тот же каст. "Аптечками" часто становятся скромные и милые девушки, слишком добрые, чтобы кого-то убивать, и слишком застенчивые, в чем-то чтобы отказывать. К числу плюсов этого класса можно отнести большую востребованность, легкую и уютную прокачку, и гарантированное покровительство со стороны группы.
БУСТ — Буквально "ускоритель". Льготная возможность развивать одни способности за счет "штрафа" на другие. Призван отражать расовые особенности персонажей. Так эльфы склонны к магии, но никогда не сравнятся по выносливости с гномами. А гномы чрезвычайно сильны, но неуклюжи. Чтобы избежать абсурда в виде "эльфийского танка" или "гномьих лазутчиков", создатели "Дороги славы" установили разным расам повышающие и понижающие коэффициенты на определенные базовые характеристики. На каждые вложенные в них два очка начисляется третье дополнительное. Штраф действует обратным способом, из трех выбранных очков зачисляется только два.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"ЭКЗОТИЧЕСКАЯ ТАНЦОВЩИЦА" — Или "Танцорка". Одна из ветвей класса "Бард". Изначально класс поддержки. Упор в раскачке делается на бафы и зачарование Профильная раскачка харизмы, ряд специфических навыков и экзотический вид классовой амуниции делают этих персонажей крайне привлекательными для представителей противоположного пола. Этим активно пользуются женщины "пониженной социальной ответственности". "Экзотические танцоры" также встречаются, хотя и значительно реже.
СПЕЛЛ — То же самое, что и "заклинание". Только произносить и писать гораздо короче.
"ПУТЬ УКЛОНЕНИЯ" — Группа навыков класса "Вор", дающая возможность уклоняться от ударов, быстро сокращать и разрывать дистанцию и маневрировать на поле боя. Обычно свойственна классам ДД ближнего боя с мощным уроном, но слабой обороной. В сочетании с магом это довольно смелый эксперимент.
ФАРМ — Длительное и однообразное уничтожение мобов, ради лута, ингредиентов или опыта, (то же — "гринд"). Один из скучных, но эффективных и необходимых вариантов игрового процесса. Название родилось, вероятно, по аналогии с фермерскими работами, которые, как полагается, презирает всякий искатель приключений. Действительно, по увлекательности фарм сравнится разве что с окучиванием картошки.
БИТЬ ЭКСПУ — Заниматься фармом исключительно ради получения баллов опыта. Размер и качество лута при этом имеют второстепенную роль.
Все включено
На Крока мы не пошли. И виновата в этом, конечно же я. То есть, я сама в этом никогда не признаюсь, но в глубине души, догадываюсь.
Все началось с того, что я проспала. Антонина нашла меня на диване, свернувшуюся калачиком. Вместо того, чтобы разбудить и принести кофе, эта дрянь заботливо укрыла меня пледом. В тепле и уюте я продрыхла до обеда.
Открыв глаза и увидев на часах 13.52 я взвыла, наорала на домработницу, швырнула в нее пледом и уползла в душ. Сильные струи воды, то ледяные, то обжигающие, смыли сонную одурь. Я переступила босыми влажными ступнями на махровый коврик, и вгляделась в ростовое зеркало. Прохладный воздух из сплит-системы осушал запотевшее стекло, проявляя отражение, еще мутное по краям и четкое в середине, словно виньетка в инстаграмме.
Сейчас в этом мягком фокусе, скрадывающем детали, я была особенно похожа на Мариэль. Маришу. Мусю. Мое виртуальное воплощение. Альтер эго. Младшую сестру, которой у меня никогда не было. Ту, которую через шесть дней я собиралась убить.
Не одеваясь прошла в столовую. Тоня вызывала у меня не больше смущения, чем мебель или еда на столе. В наготе вообще намного меньше сексуального, чем в красивом белье или кокетливой одежде. Нагота пугает, отталкивает, демонстрирует презрение. Стоит неожиданно показаться голой малознакомому мужчине, и он будет потеть, отводить глаза, а потом стойко начнет Вас боятся. Срабатывает в 99 % случаев. Правда для одного процента исключений стоит носить газовый баллончик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Растерянная Антонина накрыла сразу и обед, и завтрак, льстиво отыскав даже любимую мной панна-котту*, но я проглотила эспрессо и нырнула в съют.

