- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Зачем ты вообще мне нужен? — гордо заявила я, подойдя к Максу.
— Конечно, когда все разжуют и в рот положат. — Макс хмыкнул, — Не расслабляй булки, го!
Последнего ящера я забила легко. С его смертью ощутила приятное покалывание во всем теле, и увидела опустевшую полоску опыта. 72 тысячи! Да они обалдели! Это если в гекко — шестьсот штук! А то и больше, ведь теперь у нас разрыв в два уровня и штрафы будут больше. Зато и кусаться я буду больнее! Все в "Интеллект", решила я, но Макс меня опередил.
— Уровень?
— Ага!
— Грац, — лениво поздравил он. — Не спеши баллы раскидывать, меня сначала послушай. Если ты не хочешь делать обычного кастера, и тебе нужно все и сразу — придется делать ставку на ближний бой. Я предлагаю тебе два билда. Смотри в личке.
В личном чате я увидела странные квадратные значки, кликнула мысленно на первый, и передо мной развернулся свиток, с картинкой и изрядным куском текста снизу. Он даже красивенько покачивался, что на мой взгляд было лишним. Читать мешало. И букав много.
БОЕВОЙ МАГ. На картинке лысый мужик с бородкой прятался за ростовым щитом, сколоченным из досок. То ли металла на нормальный не хватало, то ли денег. Одет он был в странные доспехи, кожаные, но очень толстые и плоские как у японских самураев. Картинка двигалась. Мужик то высовывался из за щита, кастуя что-то огненное и убойное, то прятался, а на щит прилетали стрелы, камни, снег, зеленый туман и еще какая-то дрянь.
— Макс, а чё у него щит деревянный?
— Так с железо каст блокирует. Вот и выкрчиваются. Тут упор на выносливость и силу каста. Боевые маги мощные, "толстые" и живучие, не то что обычные "тряпки".
Толстые? Этот билд мне сразу разонравился.
ВЕДЬМАК. Еще один мужик с узким, хищного вида мечом, и пальцами левой руки, свернутыми в хитрую загогулину. Он проделывал лихие фехтовальные пассы и швырялся огненными вспышками. Бледную и хмурую физиономию пересекал глубокий шрам. В его взгляде было что-то неприятное, волчье. Уголовник наверное.
— А чего он седой? Болеет что ли?
— Ну это фандомный билд. Для РП-шников, — как-то замялся Макс.
— А я тоже буду седой? А называться как? Ведьмой? Это, блин, обязательно?
— Мариша! — наконец-то дошло до МегаКиллера. — Ты чё, только на картинки смотришь?!
— Конечно. А нафига мне куколка, которая мне самой нравиться не будет?
— Но это ведь примерное изображение. На тебе все иначе будет.
От волнения Макс сбился даже на нормальный человеческий язык. Готова забиться, в школе он — отличник.
— Да мне и так все понятно. С этой крышкой от гроба в руках я таскаться не буду. Ну что за стрим от тетки в хоккейных щитках, которая носит с собой дверь от сарая?
— А Ведьмак? У него и зелья особые и боевой транс…
— Так он еще и торчок?! Вот почему бледный такой. Ты меня споить хотел, а теперь на препараты решил подсадить?!
— Да нафиг надо! — обиделся Макс. — Если тебе ничего не нравится, выход один.
— Это какой же?
Макс еще раз оглядел меня с головы до ног, торжественно поднял палец и объявил:
— Будем лепить из тебя МУЛЬТИКЛАСС.
СЛОВАРИК МАРИШИ
СКИЛЫ — навыки. В "Дороге Славы" — скилы можно получить, достигнув очередного уровня. На каждый уровень — один скил. Причем можно открыть новый, а можно усилить имеющийся. Выбраный набор скилов и определяет класс персонажа.
КАСТ — процесс накладывания (выкрикивания/швыряния/выпуливания) заклинания.
ОТКАТ — время восстановления боеготовности заклинания. Чем убойней заклинание, тем больше по времени откат. У любимого заклинания "Шар огня" — откат 5 секунд. Откат можно сократить с помощью пассивных навыков и некоторых способностей.
РЕЗИСТ — способность сопротивляться урону. Может быть оправдан какими-то особенностями моба или способностями игрока. Например у гекко — резист к урону от метательного оружия. У них толстая шкура, и стрелы, якобы, плохо ее пробивают. Поэтому урон от дистанционного оружия "режется" по определенным формулам. При этом урон от магии долетает до гекко в полном объеме.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})КАСТЕР — классический маг. Все его навыки направлены на развитие мощи наносимого урона. При этом не обладает никакими защитными способностями, поскольку их не качает. Таких магов еще называют "тряпки", за то они носят не доспехи, которые мешают колдовать, а одежду из ткани, с усилением на "интеллект" и "мудрость"
ДАМАГ — урон. Способность выбить из мобов или других игроков их очки жизни. Дамаг является главным для некоторых классов бойцов — так называемых ДД — дамаг диллеров. Их цель в игре, как можно быстрее уничтожить врагов. Разовый дамаг — то, на сколько очков ты можешь опутить жизнь врага одномоментно.
БИЛД — схема развития персонажа, для получения наилучших игровых результатов. В классических играх, с выбором класса, билд прописывает выбор способностей или заклинаний в рамках одного класса. Для игры со свободным развитием персонажа, такой как "Дорога Славы" — билд дает возможность как выбирать способности внутри класса, так и создавать мультиклассы.
МУЛЬТИКЛАСС — класс, который соединяет спообности нескольких традиционных классов. Возможность, доступная и в классических РПГ, обычно по достижении определенного уровня. В "Дороге Славы" система выбора навыков позволяет создать мультикласс хоть со второго уровня. Но получение "непрофильных" навыков ослабляет развитие профильных, поэтому большинство мультиклассов — нежизнеспособны.
Друзья-читатели! К этой главе я прилагаю экспериментальный "Словерик Мариши". Напишите пожалуйста в комментах, нужен ли он, и стоит ли его продолжать. Если у кого-то будут замечания и дополнения, тоже рад буду выслушать!
-
-
В поисках имбы
— Мульти- что? — мне было приятно, что Макс так загнался по моей прокачке, но за мыслями я не поспевала. — Ты можешь не умничать?
— Оке, специально для блондинок, расскажу медленно. Есть традиционные классы: воин, вор, маг, лучник, жрец и бард. Гильдию видала? У каждого класса свои скилы. Из них ты набираешь специализацию. И «Лазутчик», и «Бретер», и "Диверсант" — все растут из класса "Вор".
— Черная Королева — лазутчица, — блеснула я.
— И Ласка тоже. — кивнул Макс.
— Это кто? — Имя мелькнуло где-то в памяти "ЛАСКА ПОТРОШИТ КУБЫШКУ"…
— Ласка, лучшая взломщица игры. Собирательница редкостей и легендарных сетов. Она первый соло-игрок взявший "Абсолют".
Щелк! Кусочек пазла в голове встал на свое место.
— Какой она расы?
— Эльфийка, — ответил Макс, и зачем-то добавил. — Не как ты, а настоящая.
Темное подземелье. Холод и ужас. Камень на много-много метров вокруг. Худая остроухая фигурка, балансирующая на кончиках пальцев ног. Балеринка поневоле.
— Надо глянуть ее стрим, — я вздрогнула, прогоняя воспоминание.
— Попробуй, только она неделю как пропала. В стриме тишина.
— Макс, я не поняла. Ты начал про меня говорить, а соскочил на какую-то телку!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не то, чтобы я была совсем против, слушать было интересно, но время поджимало. А еще Макс говорил про эту сучку с таким томным придыханием, что это выбешивало.
Мультикласс… — МегаКиллер снова уставился на меня подбирая слова. — это когда навыки берут не из одного, а из разных направлений. Вот я "Стелс-лучник". У меня способности и тихушника и стрелка. За счет тихушника я раскачиваю скрытность и крит, через лукаря — меткость. Могу засады делать, могу подкрадываться, и за раз даю дамага в три раза больше, чем простой лукарь.

