Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но можно без труда определить класс Stack так, что к элементам можно будет обращаться только законно. И мы покажем, как это сделать.
Стоит отметить, что во многих алгоритмах стек применяется как основа элегантного рекурсивного решения. Причина станет ясна, если чуточку подумать. При вызове функции или метода параметры заталкиваются в системный стек и выталкиваются из него при возврате. Таким образом, рекурсивный алгоритм просто подменяет явно определенный пользователем стек системным. Что лучше? Зависит от того, какое значение вы придаете понятности программы, ее эффективности и другим аспектам.
Очередь организована по принципу «первым пришел, первым обслужен» (FIFO — first-in first-out). Аналогом может служить очередь за билетами в театр: вновь подходящие становятся в конец очереди, а те, кто пришел раньше, обслуживаются первыми. В программировании очереди используются реже, чем стеки.
Очереди полезны в системах реального времени, когда события нужно обрабатывать в порядке возникновения. Находят они применение и в ситуации «производитель-потребитель» (особенно в многопоточных программах и многозадачных средах). Неплохой пример — очередь к принтеру: задания на печать помещаются в один конец и ожидают, пока не будут извлечены с другого конца.
Две основные операции над очередью называются «поместить» (enqueue) и «извлечь» (dequeue). Им соответствуют методы unpush и shift в классе Array.
Отметим, что метод unshift может использоваться в сочетании с shift при реализации массива, но никак не очереди, поскольку unshift добавляет элемент в тот же конец массива, из которого shift его удаляет. С помощью различных комбинаций этих методов можно реализовать и стек, и очередь, но рассматривать все возможные сочетания мы не будем.
На этом мы закончим введение в стеки и очереди. Самое время рассмотреть некоторые примеры.
9.2.1. Более строгая реализация стека
Мы обещали показать, как можно сделать стек защищенным от некорректного доступа. Выполняем обещание! Вот пример простого класса, который хранит внутри себя массив и управляет доступом к этому массиву. (Есть и другие способы, например делегирование, но описанная реализация проста и прекрасно работает.)
class Stack
def initialize
@store = []
end
def push(x)
@store.push x
end
def pop
@store.pop
end
def peek
@store.last
end
def empty?
@store.empty?
end
end
Мы добавили одну операцию, которая для массивов не определена; метод peek возвращает элемент, находящийся на вершине стека, не выталкивая его.
Нижеследующие примеры подтверждают адекватность такого определения класса.
9.2.2. Обнаружение несбалансированных скобок
В силу самой природы употребления различного вида скобок в выражениях проверить корректность написания можно с помощью стека. При открытии каждого следующего уровня вложенности скобок стек растет. Как только встречается закрывающая скобка, соответствующий элемент выталкивается из стека. Если при обнаружении закрывающей скобки в стеке ничего не оказалось или, наоборот, выражение уже закончилось, а в стеке что-то осталось, значит, выражение записано неверно.
def paren_match(str)
stack = Stack.new
lsym = "{I(<"
rsym = "}])>"
str.each_byte do |byte|
sym = byte.chr
if lsym.include? sym
stack.push(sym)
elsif rsym.include? sym
top = stack.peek
if lsym.index(top) != rsym.index(sym)
return false
else
stack.pop
end
# Игнорируем символы, отличные от скобок...
end
end
# Убедимся, что стек пуст...
return stack.empty?
end
str1 = "(((a+b))*((c-d)-(e*f))"
str2 = "[[(a-(b-c))], [[x,y]]]"
paren_match str1 # false
paren_match str2 # true
Наличие вложенности естественным образом наводит на мысль о применении стека. Чуть сложнее распознать несбалансированные теги в HTML- или XML-документе. Лексемы состоят из нескольких символов, но логическая структура задачи остается той же самой. Вот еще типичные примеры задач, требующих стека: преобразование выражений из инфиксной формы в постфиксную (и наоборот), вычисление постфиксного выражения (как делается в виртуальной машине Java и многих других интерпретаторах) и вообще любая задача, имеющая рекурсивное решение. В следующем разделе мы немного поговорим о связи между стеком и рекурсией.
9.2.3. Стек и рекурсия
В качестве примера изоморфизма, существующего между стеком и рекурсией, рассмотрим классическую задачу о Ханойской башне.
По легенде где-то далеко на востоке существует старинный храм. Обитающие в нем монахи заняты решением единственной задачи: перемещением дисков с одного шеста на другой с соблюдением определенных правил. Первоначально на первом шесте было 64 диска. Когда все диски будут перемещены, настанет конец света.
Попутно разоблачим миф. Похоже, что на самом деле эту задачу впервые сформулировал французский математик Эдуард Люка в 1883 году, и никаких истоков в восточной культуре она не имеет. Сам Люка называл ее «Ханойской башней».
Так что если вас пугает конец света, можете успокоиться. Да и в любом случае для перемещения 64 дисков потребуется 264-1 ходов. Небольшой расчет на калькуляторе покажет, что монахи будут заняты своим делом несколько миллионов лет.
Однако вернемся к правилам игры. (Сформулируем их, хотя эту загадку знал уже самый первый студент самого первого факультета информатики.) Имеется шест, на который надето несколько дисков; назовем его исходным. Мы хотим переместить все диски на целевой шест, используя еще один вспомогательный шест как место промежуточного хранения. Проблема в том, что за один ход можно перемещать только один диск; при этом нельзя класть больший диск на меньший.
В следующем примере приведено решение этой задачи с использованием стека. Мы ограничились тремя дисками, потому что для перемещения 64 компьютеру потребовались бы века.
def towers(list)
while !list.empty?
n, src, dst, aux = list.pop
if n == 1
puts "Перемещаем диск с #{src} на #{dst}"
else
list.push [n-1, aux, dst, src]
list.push [1, src, dst, aux]
list.push [n-1, src, aux, dst]
end
end
end
list = []
list.push([3, "a", "c", "b"])
towers(list)
Вот что напечатает эта программа:
Перемещаем диск с а на с
Перемещаем диск с а на b
Перемещаем диск с с на b
Перемещаем диск с а на с
Перемещаем диск с b на а
Перемещаем диск с b на с
Перемещаем диск с а на с
Конечно, классическое решение этой задачи рекурсивно. Но, как мы отмечали, тесная связь между обоими алгоритмами не должна вызывать удивления, так как для рекурсии применяется невидимый системный стек.
def towers(n, src, dst, aux)
if n==1
puts "Перемещаем диск с #{src} на #{dst}"
else
towers(n-1, src, aux, dst)
towers(1, src, dst, aux)
towers(n-1, aux, dst, src)
end
end
towers(3, "а", "с", "b")
Печатается точно такой же результат. Возможно, вам будет интересно знать, что «закомментарили» предложения, осуществляющие вывод, и сравнили время работы. Никому не говорите, но рекурсивное решение оказалось в два раза быстрее!
9.2.4. Более строгая реализация очереди
Мы определим очередь примерно так же, как стек. Если вы хотите защититься от некорректного доступа к структуре данных, рекомендуем поступать аналогично.
class Queue
def initialize
@store = []
end
def enqueue(x)
@store << x
end
def dequeue
@store,shift
end
def peek
@store.first
end
def length
@store.length
end
def empty?
@store.empty?
end
end
Отметим, что класс Queue имеется в библиотеке thread для поддержки многопоточных программ. Имеется даже вариант SizedQueue для организации очереди ограниченного размера.
В упомянутых классах методы имеют короткие имена: enq и deq. У них есть также синонимы push и pop, что лично мне кажется неоправданным. Это структура данных FIFO, а не LIFO, то есть именно очередь, а не стек.