- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф - Сюзан Нейпир
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В отличие от Утэны, чье сильное чувство собственного достоинства делает ее прекрасным примером борьбы с сёдзё (сэнто бисёдзё) для японских критиков, личность Лэйн настолько ослаблена, что кажется почти несуществующей[215]. Пассивная, тихая и апатичная девочка сама ставит под сомнение свое существование, иногда вслух, а иногда символически (например, когда она стоит и смотрит на свою тень, которая как будто обретает собственную жизнь, колеблясь перед ней), или смотрит на свои руки, из которых внезапно выходят белые струи пара. Хотя ее мир поначалу кажется обычным – у нее есть родители, старшая сестра и школьные друзья, в том числе лучшая подруга Алиса (возможно, дань уважения «Алисе в Стране чудес»), – Лэйн необъяснимо отстраняется от них и, словно призрак, дрейфует по Токио в костюме медвежонка и шапочке, которые, хотя и связаны с самоочевидной «культурой милоты» сёдзё, предполагают жутковатую форму маскировки.
Токио, по которому бродит Лэйн, также резко контрастирует с яркими сказочными образами Утэны. Вместо воздушных замков Лэйн обращает внимание на изображения линий электропередач, пульсирующих с жутким, сбивающим с толку гудением. Дезориентация в реальности усиливается бездонным визуальным стилем сериала, унылой версией «суперплоской» эстетики современного художника Такаси Мураками[216]. В то время как игривые творения Мураками вовлекают зрителя в мир фэнтези, унылая атмосфера «Лэйн» почти отвергает любое представление о человеческом взаимодействии.
Поэтому неудивительно, что первое событие в «Лэйн» – самоубийство одноклассницы главной героини. (Она прыгает с крыши здания в Сибуе, популярного района магазинов в Токио, который столичные жители, особенно молодежь, считают потребительской Утопией.) Вскоре Лэйн и ее друзьям начинают приходить письма по электронной почте от погибшей девочки, которая сообщает им: «Я всего лишь оставила свое тело». Лэйн честно говорит, что не особо понимает в компьютерах, и ее очень пугает это сообщение. Она пытается рассказать о нем своей матери, но та никак на нее не реагирует.
В конце концов отец помогает Лэйн с компьютерными навыками и покупает ей новый компьютер под названием NAVI. Используя NAVI, Лэйн входит в Сеть, термин, используемый в сериале для обозначения киберпространства. Мир Сети еще более неспокойный и децентрализованный, чем внешний. Темный и запутанный мир Сети все больше втягивает в себя Лэйн. Выполненное в том же бездонном стиле, что и остальной сериал, характерное изображение Сети завершает каждый эпизод. В нем показано обнаженное тело Лэйн, опутанное проводами и трубками, восходящими к образу змея или даже Уробороса, символа змеи, кусающей свой собственный хвост, – точно так же Лэйн и Сеть питаются друг от друга. Сеть также явно связана со смертью, поскольку сообщения от мертвой одноклассницы Лэйн приглашают ее присоединиться к ней в Сети, говоря, что «Бог здесь».
После череды довольно жестоких злоключений в реальном мире – в ночном клубе Cyberia и внутри гнетущего, замкнутого киберпространства, Лэйн обнаруживает, что является компьютерной программой, созданной для «разрушения барьера между Сетью и реальным миром». Эту программу написала сущность, известная как Бог Сети. Это открытие приводит к абсолютному отрицанию, а не к освобождению, когда стена между киберпространством и реальностью начинает рушиться. Сперва Лэйн понимает, что ее семья тоже ненастоящая – это специальные настройки, которые питают ее иллюзии домашнего очага, но в конце концов они сбрасываются, и она остается в одиночестве в пустом доме. Далее Лэйн начинает замечать свои изображения на телевидении, в том числе проекцию на небе над районом Сибуя. Одноклассники Лэйн обвиняют ее в совершении действий, о которых сама она ничего не помнит. Реальность становится крайне нестабильной, когда даже ведущие новостей не смогли точно сказать, какое сегодня число.
В конце Лэйн понимает, что ей нужно сделать, чтобы вернуть в мир стабильность: стереть себя или «перезагрузить» мир.
В заключительной серии (по аналогии с Утэной) друзья Лэйн приходят в школу без нее. Только Алиса выглядит немного озадаченной, как будто она чувствует, что что-то не в порядке, но не может точно определить, что именно. Она пытается отправить «кому-то» e-mail, но забывает адресата. В другой момент один из знакомых с Лэйн мальчиков из Cyberia включает телефон и видит на экране исчезающее изображение главной героини. Когда его спросили, кто это такая, он ответил: «Я не знаю».
Действие переходит в Сеть. Лэйн стоит в одиночестве в воде и кричит: «Где я?!» Бестелесный голос, ее «отец», говорит ей, что она любит всех и стала уже слишком большой, чтобы носить костюм медвежонка. В конце беседы он предлагает на следующей встрече выпить чаю с печеньем. Заключительная сцена снова переносит нас в реальный мир. Лэйн одна стоит на пешеходном мосту, перекинутом через шумное шоссе. Школьная подруга Алиса, которая уже стала взрослой, неожиданно замечает ее и спрашивает, не встречались ли они раньше. Лэйн говорит ей: «Это в первый раз»[217]. Алиса покидает ее со словами: «Может быть, мы еще увидимся». В финальном кадре мы видим, как Лэйн растворяется в белом шуме монитора и произносит: «Мы можем увидеться когда угодно. Я здесь, поэтому всегда буду с тобой».
«Утэна» и «Лэйн» схожи тем, что подчеркивают переходную альтернативную реальность, которая вторгается в реальный мир. Однако судьба Лэйн складывается полностью противоположным Утэне образом. Если Утэна исчезает из гнетущего мира фэнтези, чтобы обрести свое «я» в реальном мире, то Лэйн отказывается от реальности и растворяется в киберпространстве. Хотя она упорно заявляет, что всегда будет рядом, на самом деле она пропадает даже из воспоминаний людей реального мира.
Различия становятся очевиднее при сравнении изображений тела в обоих сериалах. Утэна одевается в военную форму, чтобы визуально поддержать свою мечту стать принцем, сознательно выступая в качестве противоположности пассивной женственности, типичной для сказочной принцессы. Сначала Лэйн прячет свое тело в милом костюме медведя, и по мере развития сериала она сбрасывает свою защитную одежду, но добавляет к нему провода, соединяющие ее с компьютером. Это продолжается до тех пор, пока она в некоторых сценах не начинает напоминать органическую часть машины, что указывает на как минимум неоднозначное отношение Лэйн к своему телу. Фактически, вопрос о том, устраняет ли киберпространство потребность в теле, поднимается в нескольких эпизодах, включая сцену, в которой Лэйн говорит Алисе, что, поскольку она «всего лишь приложение», тело ей не нужно, хотя Алиса с этим не соглашается.
Лэйн блестяще передает одну из главных проблем XXI века: разрыв между телом и субъективностью, вызванный растущим господством электронных СМИ. Скотт Букатман называет результат этого процесса «конечной идентичностью», а Джеффри Сконс иронично описывает, как «бесстрашный киберсубъект», «автономная сущность, которую в конце концов очищают от докучливого контакта с историей, социальным порядком и даже материальным миром»[218]. Однако в последнем появлении Лэйн выглядит далеко не бесстрашной. Как и вначале, она одна, потеряна в мире «посередине» (что обозначено не только телеэкраном, но и ее появлением на мосту, еще одним линейным изображением). Хотя она говорит себе (и Алиса позже повторяет это): «Если вы чего-то не помните, этого никогда не было», то безвременное царство постмодерна, в котором она обитает, кажется совсем непривлекательным.
В каком-то

