- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Потерянный в бездне (СИ) - Нежин Макс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак. Подводим итоги…
Если я продерусь до Форта Верис через толпы нежити…
Если Комендант Рорк не придавит нас как клопов…
Если он, к тому же, окажется отличным парнем и выкупит камень за большие деньги… уменя появится «Призрак»…
Да, чёрт, слишком много «если».
Если всё это получится — я выхожу из башни. Я выхожу из башни и пробую найти общий язык с теми людьми на горе. Они не убили меня — значит есть шанс что не убьют и в этот раз. В любом случае — я буду осторожен. Очень осторожен.
Потому что жизнь… настоящая жизнь, увы одна.
* * *
— Держи, босс.
Вниз опускается зеленая лиана. Свежая, живая, но, увы, не слишком надежная на первый взгляд. Впрочем, здесь, в игре, оценивать что-то глазами бессмысленно. Несмотря на реализм, свойства многих вещей здесь отличаются от настоящей жизни. Совсем хлипкий мостик висящий над пропастью может оказаться способным выдержать и слона… если бы конечно слон захотел прогуляться по нему. И наоборот — толстое бревно может развалиться от легкого удара рукой.
Причуды дизайнеров игры.
Хватаю за лиану и поджимаю ноги… Вроде бы держит.
— Только медленно, босс. У меня есть сомнения.
У меня тоже есть.
Начинаю тихонько, стараясь не совершать резких движений, карабкаться вверх…
Получается.
Почти получается. Когда до спасительной дыры остаётся совсем немного из глубины пещеры слышится возня, затем стенки её начинаю дрожать, а песок и мелкие камни сыпаться со всех сторон. А затем я падаю.
— Прости, босс. Это я виноват. Задумался.
Задумался?!
— Симпа! — я встаю, отряхиваюсь и просто называю его имя. Его имя ни ничего больше — потому что не хочу грязно ругаться.
— Я же извинился, босс. Я задумался. О Марго. О том, как ты её чпокал, мерзкий гад.
— Ты что мне мстишь?! — офигеваю я.
— Есть такое, да, — даже не собирается отказывать он. — Я же демон. Мстительный демон. Ничего не могу с собой поделать. Инстинкты. Ты поступил плохо, и я намекнул тебе на это.
Намекнул. Понятно?
Похоже, чёрту уже нельзя доверять как прежде.
— Бросай мне верёвку, босс. Попробуем еще раз.
— Если еще раз такое повторишь — тебе конец, — предупреждаю я прежде чем подбросить лиану вверх.
— Конец?! — презрительно фыркает он. — Ты без меня никуда. И никто. Ты ни одного босса без меня не завалишь, слабак.
— Ладно, — решаю я не продолжать конфликт, — просто вытащи меня наверх.
— Если еще раз брошу лиану — ко мне никаких претензий, — предупреждает Симпа. — Это не я виноват, а мой мстительный характер.
— Ты еще здесь?
Это Рита.
Добралась, жива.
Всё лицо в грязи — значит ползла прижимаясь к земле. Умница.
Земля вокруг по-прежнему дрожит, и песок по-прежнему сыпется, но почему-то это заботит только меня.
— Здесь кто-то есть, — намекаю я.
— Тогда почему ты стоишь, а не лезешь?! — удивляется Рита.
— Я почти вылез.
— И? Что-то помешало?
— Да. Чёрт. Он сбросил меня обратно.
— Не я! Мой характер. Я должен был отомстить!
— Отомстил? — интересуется Рита.
— Не знаю. Пока не знаю. Пусть лезет — посмотрим.
Лезу. Лезу поглядывая вниз — не появится ли там тот, кто возится неподалёку. Тот огромный «кто-то» заставляющий дрожать землю.
— Я от лича убегала, — сообщает Баронесса. — Пришлось нырять в лужу. А в ней была грязь — может даже лечебная, но проверять у меня не было времени.
Она пробует вытереть лицо, но получается еще хуже. И еще забавнее. Примерно так же, как в книгах моего детства рисовали грязнуль. В книгах детства, которое я не помню.
— Держи руку, — она тянет ко мне ладошку. Она тянет, а я хватаю. Вот и спасение…
Земля вокруг вздрагивает так будто это последняя судорога агонии. Небо в один миг становится огромным и… падает на меня. А вместе с ним — груды камней, песка, пыли и… Рита с Симпой.
* * *
Глава 23
* * *
— Не повезло, — говорит чёрт. Я слышу его голос, я слышу как Рита ругается… но не ничего не вижу. Потому что лежу под завалом. Хорошо один важный момент дизайнеры упустили — я не могу задохнуться здесь. Под водой — могу, а под камнями или даже под кучей песка — нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Женя, — тихонько зовёт Баронесса перестав наконец ругаться. — Ты еще здесь?
Вопрос только кажется странным — ведь если бы меня насмерть придавило камнями… я был бы на респе…. И готовился бы к длинному пути сюда ползком.
— Да.
— Сильно ранен?
Вызываю интерфейс.
— Нет. Половина здоровья цела.
— Тогда жди. Мы скоро. Симпа!
— Да.
— Раскидывай камни своей магией.
— Это не магия. Это демоническая сила.
— Мне по фиг, просто разбрасывай камни.
Я слышу возню над собой, чувствую как давление потихоньку ослабевает.
Сильнее всего сейчас хочется поскорее взглянуть на то, что произошло. И на последствия — сможем ли мы теперь после обвала выбраться наверх или впереди поход по пещере втроём.
Свет. Через узкую щель между валунами.
— Я устал, — говорит чёрт.
— Ты не можешь устать, — возражаю я пытаясь рассмотреть что-то через щель.
— Могу. Силы закончились. У меня есть синенькая полоска вверху… под красненькой. И вот она — эта синенькая полоска иссякла.
— Это полоска маны, — говорю я.
— Называй как хочешь — но это мои силы. Как только они заканчиваются — я устаю.
Ясно. Буду знать. Я-то думал Симпа железный. Оказывается, все его скилы работают через ману. Как и мои.
Всё вокруг снова начинает дрожать.
Пробую сам выдавить камни закрывающий путь к свободе, но ничего не выходит. Слишком тяжёлые. Трясти вокруг начинает так что щель исчезает. На меня что-то сыплется и вся эта груда давит еще сильнее.
Потом крик.
Снова дрожь, от которой мир ходит ходуном.
Потом тишина.
— Рита?
Тихо.
— Симпа?
Тихо.
— Кто-нибудь?
Тихо.
Только затихающие тяжелые шаги.
Это не смешно. Совсем не смешно. Снова пробую выдавить камни, но в ответ только песок в глаза.
— Симпа!
Вызываю интерфейс.
Ясно. Он мёртв. Кастую.
Он появляется рядом и чуть не ломает мне рёбра — потому что в узком пространстве, в котором я только что кое-как помещался один — теперь мы вдвоём.
— Что за херня? — первым делом выдаёт он. — Это ад?
— Тебе виднее, — я пробую вжаться в камни.
— Я там не был, — голос у Симпы злой. — Мы где? Почему так темно?
— Мы под завалом. Что с Ритой?
— С Марго? Приползла огромная жучиха, схватила её и уползла. Это всё что я успел увидеть. Потом умер. Камень на голову — мгновенная смерть. Я даже не мучился.
— Чёрт, — говорю я.
— Что?
— Я не звал тебя. Я просто сказал «чёрт».
— Ясно. Предупреждай тогда заранее.
— Хорошо. Вперед. Теперь нам никто не поможет, если мы не поможем себе сами.
* * *
— Я ненавижу пещеры, — устало бормочет Симпа растянувшись на полу после того, как мы всё же вырвались из каменного плена.
— И завалы. И камни. И пыль, — добавляю я, отряхиваясь и укладываясь рядом.
Надо передохнуть. Хотя бы пару минут.
— Мы можем выбраться наружу, — Симпа показывает на обвал.
Да, всё рухнуло так удачно, что теперь можно просто вскарабкаться по горе из камней на поверхность. Вот только…
— А Рита?
— Она, может, уже ждёт нас.
И верно. Если эта жучиха, паучиха, червячиха и любая другая «чиха» её прикончила — наша спутница сразу же появится рядом с порталом.
— Да, — я встаю — лежать и отдыхать уже не хочется. — Идём. Она нас ждёт.
Нет.
Не ждёт.
На каменных ступенях отдыхает какой-то тип в стальных доспехах и с двумя мечами в руках.
— Девушку не видел здесь? — спрашиваю.
— Нет, — качает головой, поглядывая на нас через прорезь забрала.
Отлично. Значит пока она жива, но… скоро должна будет умереть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ждём, — поворачиваюсь к Симпе.
— Прикольный чёрт, — тип в тяжеленных доспехах кивает на него. — Это у какого класса такой есть?

