- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Потерянный в бездне (СИ) - Нежин Макс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ух, — покряхтывает впереди Миха. — У меня скоро десятый будет.
Понимаю его.
Лишь бы не оказалось что Рита уже мертва… и скучает на портале, пока мы тут качаемся в поисках её.
— Хорошо что вы меня с собой взяли, — устраивает короткую передышку Миха, засовывает мечи в ножны и вытирает пот со лба. — Я бы один никогда не полез сюда.
Я бы тоже… если бы не Рита.
— А что если нашей Марго больше нет, — вдруг выдаёт Симпа и я даже замираю от неожиданности.
— Что значит — «нет»?
— Нет — это значит и не жива и не мертва, — поясняет чёрт, но яснее не становится.
Просто молча развожу руками намекая на пояснения.
— Ну разве не может быть такого? — вместо ответа спрашивает он у меня.
Задумываюсь.
— Вообще-то может. Если она, например, удалит своего персонажа из игры совсем.
— Я не знаю что такое «персонаж» и «игра», но вот видишь — раз такое возможно… значит возможно.
— Она не станет удалять себя, — отмахиваюсь я. Отмахиваюсь, а по крови всё равно пробегает холодная волна.
— Да, нет. Не может, — повторяю я уже для самого себя.
Я слышал много историй как удаляли своих персонажей… и часто по самому пустяковому поводу.
— Не может, — проговариваю еще раз мысли вслух.
— Да, заткнись уже. Все услышали, — Симпа прикрывает мне рот руками.
* * *
Вот и конечная точка нашего пути. Узкий коридор пещеры вдруг расширяется. За ним — нора. Просторная и очень ярко освещённая. Сотни искрящихся кристаллов как огни на аллее в ночном городе разливают вокруг волны света.
Где-то там Рита. Я уверен в этом. А еще там — босс. И в этом я тоже уверен — такая просторную нору и дорогой свет дизайнеры игры могли устроить только для босса.
Неподалёку двое. Двое людей.
Они готовятся. Наверное, готовятся войти в нору. Завидев нас перестают болтать и начинают разглядывать.
— Привет! — я приветливо поднимаю руки вверх показывая свои добрые намерения.
Два роги — я понимаю это по их одежде. Обычно наряды рог и скаутов очень похожи — кожа, легкие мягкие сапоги скрывающие шаги. Отличие только в оружии. У скаутов обязательно будет дальнобойное. Лук, арбалет, ружьё или хотя бы пистолеты за поясом.
У этих — только короткие острые ножи.
— Здравствуйте.
Это Миха. Здоровается как с учительницей в школе.
Те сухо кивают не издав ни звука. Не слишком вежливо.
Подходим.
Тот из двух, который одет в куртку из шкуры белого тролля быстро пробегается по мне взглядом, затем тычет в кольцо на моём пальце. То самое… которое однажды спасло мне жизнь.
— Из сета Ангела? — интересуется он.
Честно говоря, понятия не имею из какого оно сета — забыл посмотреть…. Но никто не мешает мне глянуть сейчас.
Гляжу.
Да. Он прав. Сет Нечаянного Ангела.
Киваю.
— С неуязвимостью? — уточняет он.
Снова киваю.
— Продай.
Теперь качаю головой. Оно спасло мне жизнь. Это во-первых. А во вторых — из бижутерии это лучшее что у меня есть. Всё остальное — мусор.
— Тридцать дам, — не отстаёт тот.
— Нет. Не продаётся.
— Сорок.
Не люблю навязчивых людей.
— Нет. Говорю же — не продаётся. Самому пригодится.
— Вы на Драбо? — интересуется второй — в длинной куртке с капюшоном и с закрученными как серпы кинжалами на поясе.
— Драбо?
Переглядываются.
— Драбо это босс. Там внутри, — тип в курке из тролля кивает на нору. — Жук.
— Мы ищем девушку, — вступает Миха. — Помогите нам её найти.
— Все ищут девушку, — ухмыляется «белый тролль». — Кроме тех, кто её уже нашёл.
Не очень смешная шутка, но ладно — зачёт.
— Наша спутница, — поясняю я. — она скорее всего там, внутри.
— Скорее всего? — хмыкает «белый тролль». — Вы даже не знаете где она?
— Долго объяснять, — уклоняюсь я. — Нам нужно забрать её живой. Она не привязана к порталу в этой локации и если умрёт — очень долго идти сюда. Да и не дойдёт она одна — пятый левел всего. Придётся нам возвращаться, забирать её и снова идти сюда.
— Печаль, — хихикает второй, в куртке с капюшоном.
— Поможете?
Думают они не долго. Даже не переглядываются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не-е, — тянет «тролль». — Драбо ресается раз в час. Если мы будем вместе с вами как-то по сложному его убивать — могут квест не засчитать. И потом придётся час здесь сидеть.
— Если квест не засчитают — мы поможем вам. Подождём час и вместе его еще раз убьём, — предлагаю я.
Их опасения понятны, но… нужно быть человечнее. Нам, если Баронесса умрёт, несколько часов обратно, затем несколько часов сюда — к утру закончим. А им, в самом плохом варианте час потерять.
— Не-е, — снова тянет «тролль» и по его этому равнодушному «не-е» я понимаю — не договоримся.
— Может денег вам дать?
Оживляются. Оживляются и переглядываются.
— Сколько?
— Десять.
Я же не миллионер. Десять золотых за час ожидания, путь даже на двоих — это не мало.
— Шутник, — фыркает «тролль». — мы сейчас грохнем Драбо и сразу в Замок, в подвалы. Там за час на сотню золотых добра набрать можно.
Это он заливает. В подвалах Замка я не был, но если бы там и правда всё было так «вкусно» — весь сервер сюда примчался бы. Примчался бы и жил. Не играл и не работал бы. Просто фармил бы.
— Двадцать, — просто предлагаю я последнюю цену. Нет смысла спорить.
— Нет, чувак, — говорит тип в курке с капюшоном, — не вариант. Идите сразу обратно — идите и ждите свою тёлку. Скоро она там появится.
Хорошо что молчит Симпа. Я бы даже сказал — удивительно что он молчит. Наверное, проникся важностью момента.
А может просто не хочет еще день гулять по пещере.
— Пятьдесят.
Жалко денег, да…
Снова переглядываются. Неужели согласятся?
— Двести, — говорит «белый тролль». — Каждому по сотне и мы отваливаем. А вы сами тут трахайтесь. Ваша тёлка — ваши проблемы.
Восхищаюсь сейчас чёртом. Стоит как ни в чём не бывало и разглядывает крапинки руды на стене.
— У меня нет столько денег, — говорит Миха и мне хочется его обнять. Он даже не видел Риту, а готов вытрясти все свои карманы.
Лишь бы не добавил про то, что попросит у мамы вечером.
— Мы посоветуемся, — я тяну его за собой.
— Ага. Советуйтесь, — разрешает «белый тролль»
Отходим.
— Погуляй по пещере, — говорю я рыцарю-Михе.
— Почему? — изумляется он.
— Потому, — отрезает чёрт.
Кажется, он всё понял. Или у нас мысли совпадают.
— Я с вами! Не бросайте меня!
— Мы не бросаем тебя, — как можно мягче объясняю я. — Просто погуляй немножко по пещере. Покачайся. А мы пока решим с парнями вопрос. Только далеко не уходи.
— Ладно, — кивает он так, конечно, ничего и не поняв.
— Далеко не уходи! — напоминаю я. — Мы позовём.
Кивает и исчезает за углом.
— Думаешь осилим? — спрашивает чёрт когда мы остаёмся вдвоём.
— Тебе просто нужно держать одного. Как можно дольше.
— Синенькая полоска, — напоминает он. — Пока она есть во мне есть сила. Какой мой?
Смотрю на тех, возле входа. Какие у них уровни — не понять. Не меньше десятого — я так думаю.
Симпе бы забрать себе того, кто послабее… вот только как узнать кто из них слабее.
— В белой куртке. Бери его. Я начну, а ты вступай.
Чёрт кивает.
— Просто держи его.
Да. Убить он его не сможет. Не вытянет — это нормально. Симпа не терминатор. Если бы он был таким класс скаута стал бы имбой. Иметь пета, который один на один выносит врага без твоего участия — невозможные влажные мечты.
Пусть экономит ману — просто держит. Ну а мне нужно будет осилить второго. Если не ошибаюсь — это впервые в моей жизни. Вот так, да. Схватка с игроками, в которой приходится надеяться только на себя. Где рядом нет гораздо более сильных друзей, которые «вытянут» бой. Что касается моральных аспектов, типа «они пришли первые», «нападать неожиданно нельзя» и прочего в таком роде — это не про этот сервер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
