- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Потерянный в бездне (СИ) - Нежин Макс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Десять, — говорю.
Тридцать золотых — это немало, но по другому жука мне не убить. Это плата за Риту, плата за несколько часов которые мы не потеряем. Не так уж и много.
Стакается — означает что эффект каждой выпитой бутылки складывается. То есть если я выпью сразу десять склянок мой урон возрастёт в три раза. Всего на три минуты — именно столько действует микстура — но это уже детали. Да, босса нужно будет убить за три минуты — с тройным уроном это не такая уж и фантастика.
Маг выгружает на стол десяток жёлтых бутылей и я торопливо, по одной засовываю их в сумку.
Неподалёку стоит механик, очень хочется подойти к нему, узнать как там мой «призрак»… Вот только сказать мне сейчас ему ничего, поэтому расплатившись просто бегу обратно к порталу.
* * *
Бой получается совсем коротким… впрочем другим он и не мог быть.
Все роли расписываем заранее — Миха, не подбегая близко, немного отвлекает внимание босса, а я глотаю бутылки и вместе с кипящим от ярости и безмерной силы Симпой — на него эликсир подействовал тоже — бросаюсь в бой.
Секунд за тридцать мы вливаем в босяру шквал урона и он умирает раньше чем понимает за что. Умирает с упрёком глядя на нас своими огромными стеклянными глазищами.
Рита поломана, но жива. Мы вытаскиваем её из мёртвых объятий жука и укладываем на земле рядом. Лежит и молча счастливо улыбается глядя на нас. Трачу на неё пару крохотных бутылочек лечения — они валятся из обычных мобов и совсем не ценятся.
— Кто это? — она показывает на Миху который кряхтя старается больше всех. — Кто этот смелый рыцарь так отважно бросившийся в объятия жуткого босса? Я почти люблю тебя, герой.
— Я Миха, — смущаясь отвечает рыцарь.
— Ну вот, — улыбаюсь я, — женщины так ветрены.
— Да, — Рита тянется ко мне. Обнимает целует и спрашивает: — Ты простишь меня за ветреность?
— Только пожалуйста, не трахайтесь на глазах ребёнка, — морщится чёрт.
— Ты ребёнок?! — удивляется Рита выпуская меня.
— Он ребенок, — Симпа кивает на Миху.
— Ты ребёнок, герой?
Миха честно кивает и спрашивает:
— А что такое трахаться?
— Это как цветы нюхать, только приятнее, — отвечает Рита.
* * *
Вот и Замок. На самом деле он, оказывается, называется Замок Им, но кто такое будет запоминать и проговаривать.
Первый этаж Замка похож на улей. Людей — сотни… и я никогда не видел столько людей в игре сразу.
— Ого! — Рита крутит головой.
— Круто как! — глаза у Михи как два блюдца.
— Здесь раздают что-то вкусное? — интересуется Симпа. Интересуется он громко и один из магов стоящих неподалёку оборачивает.
— Подвалы Замки Им, — с придыханием объясняет он. — Все хотят туда.
— Мы тоже хотим, — быстро соображает чёрт. — Где тут записываются?
— Там очередь, — машет рукой маг в дальний угол.
— Очередь?! — говорим мы хором и переглядываемся.
— Да, — маг, кажется, не прочь поболтать. — Туда десятками заходят. Меньше нельзя.
— Почему нельзя?! — сразу начинает возмущаться Симпа. — Мы ненавидим всех и не готовы ни с кем делиться добычей.
— Тогда вам не сюда, — улыбается маг.
Симпа переводит взгляд на нас:
— Идём занимать очередь. Придётся переступить через себя.
Мы идём.
Нас записывают и сразу включают в какую-то десятку. На самом деле добрый маг был не совсем точен. Спускаться в подвалы можно хоть по одному… вот только смысла в этом нет. Система проста — каждый этаж вниз это свой уровень шмоток который падает с врагов. На первом подвальном этаже — первый мусорный уровень. На втором — второй. Хочешь получить что-то полезное — спускайся глубже. Интересует десятый или двенадцатый — лезь глубоко под землю пробиваясь через толпы мобов. Десятки — самый оптимальный размер группы. И пробиться можно и ждать недолго пока наберётся… и добычи хватает на всех.
В мире давно уже ночь и очень сильно хочется спать, но уйти в реал — это значит пропустить очередь. Рита дремлет прислонившись к огромным камням в стене. Я, оценив идею, устраиваюсь рядом и тоже закрываю глаза. Полноценно поспать не получится — я ведь, на самом деле, стою внутри стены в своей квартиры, внутри арки портала, а спать стоя могут только лошади и сони.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Скорее бы, — нетерпеливо ёрзает рядом Миха.
Открываю глаза.
— Торопишься?
— Мамка скоро заставит уроки делать, — угрюмо объясняет он.
Завидую. Не урокам которые ему предстоит делать и даже не прекрасному детству. А тому, что за его выходом из игры есть обычный мир.
— Ты откуда? — спрашиваю.
— Брянск.
Смутно знакомое.
— Это где?
— Не знаю, — признаётся он.
— А Москва далеко от твоего Брянска?
— Не знаю.
— Ясно.
Он еще счастливее чем я думал. Живёт без Москвы и не печалится.
— Пока, — совсем грустно говорит он раньше чем я снова закрываю глаза.
— Всё?
— Да. Пора. Но я вас найду!
— Да. Не теряйся. Мы идём в Форт Верис, — напоминаю я.
— Я знаю! — он тянет мне руку, затем чёрту, затем помедлив еще мгновение бежит к выходу.
Нормальный пацан.
* * *
Мы входим и выходим.
Входим и выходим.
Входим и… выходим.
Тёмные подвалы сменяются тёмными подвалами, а те в свою очередь неожиданно… тёмными подвалами. Сначала это страшно и жутко весело — толпа орёт и убивает всё что шевелится. Потом — чуть менее весело. Потом — устаёт рука рубить и стрелять… потом хочется отстать от остальных и подремать в тёмному углу…
Мой настоящий интерес появляется когда за два подряд удачных захода в моём рюкзаке появляется две вещи из сета Карго.
Это вкусно. Хорошая защита, усиление урона, повышенная скорость атаки и бега… и всё это если собрать весь сет. Шесть вещей.
Весело лишь Рите — она за полчаса берёт шестой уровень, а еще через полчаса седьмой. Мне слегка завидно, потому что на пустошах для такого результата надо было бы потратить целый день. Потом она берёт восьмой, а я одиннадцатый и мы решаем снова напиться — отпраздновать.
И да — очень сильно хочется спать. Я стреляю наугад и кастую наугад и вообще бегаю по подвалам наугад. Единственное что меня интересует этот лут. Точнее — сет Карго.
Он тоже падает и очень скоро на мне радостно поблёскивает пряжками ремней и свеженькой хрустящей кожей четыре шмотки.
Теперь я понимаю что здесь делают все эти люди на первом этаже.
— Я больше не могу, — тяжело дыша признаётся Рита когда мы в сотый раз воскреснув мчимся от портала к Замку.
— Я тоже, но мне нужно еще две шмотки.
— А мне десятый уровень, — заявляет она.
— Нет, — качаю головой я. — Так нельзя. Так быстро нельзя.
Она останавливается.
— Тебе не нравится что я стану такой же крутышкой как и ты?
— Конечно. Бежим.
И мы снова бежим…
Светает. На мне пять вещей из сета. Перчатки, куртка, штаны, плечи и пояс… нет только шапки. И только шапка мне даст теперь новый скил — да, да некоторые полные сеты здесь дают скилы — «утренний туман».
Это невидимость.
Долгая.
До десяти минут. Правда нельзя шевелиться иначе она спадёт, но в любом случае это тоже очень круто.
Рита тоже что-то собирает. Что именно она не рассказывает и не показывает, но с каждым часом выглядит всё круче и красивее… лишь бы она только не собирала вещи по внешнему виду.
Солнце встречаем без сил привалившись к камням портала с полным сетом Карго, моим двенадцатым уровнем и десятым у Риты.
— Победа, — сползая вниз едва слышно говорит она… и засыпает.
— Нельзя, — бужу её я. Бужу и волоку обратно к Замку. Там безопаснее. Там мы привяжем наши камни порталов и выйдем поспать.
И поесть, попить — я уже готов грызть камни и собирать росу с виртуальной травы.
— Брось меня, — лепечет Рита сонно сопротивляясь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Нет.
— Брось меня прямо здесь.
— Нет. Тебе еще второй класс выбирать.
— Нет… не буду… забирай его себе… у тебя будет три и ты станешь самым крутым крутышкой, — бормочет она тихонько пихаясь.

