Шахматы - Интересная игра - Василий Панов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конь, как и слон, также слабее ладьи.
Ферзи и ладьи принято называть тяжелыми фигурами, коней и слонов — легкими фигурами. Когда шахматист говорит о «фигуре», о «жертве фигуры» (то есть добровольной отдаче ее в надежде на выигрыш партии), о «выигрыше» или «потере» фигуры, он подразумевает только легкую фигуру — коня или слона. О ферзе и ладье так не говорят ввиду их значительности, а указывают точно: «выигрыш ладьи», «жертва ферзя» и т. п. Пешка ввиду своей небольшой силы вообще не считается фигурой, и мы ее больше так называть не будем. Когда жертвуется или выигрывается пешка, говорят точно: «я выиграл пешку», «я пожертвовал пешку» и т. п.
Понятие «размен» или «обмен» применяется лишь при взаимной отдаче равносильных фигур. Говорят: «мы разменялись ферзями», «я обменял коня на слона», произошел «пешечный размен». Однако если шахматисту удается взамен своей фигуры выиграть более ценную фигуру противника (например, выиграть ферзя взамен ладьи) или выиграть пешку, говорят, что он добился «материального преимущества».
Разница в силе между ладьей и конем или между ладьей и слоном называется качеством. Когда шахматист добровольно или вынужденно отдает ладью за одну из этих легких фигур, говорят, что он «пожертвовал качество» или «потерял качество», а его противник «выиграл качество».
Ферзь по силе приблизительно равен двум ладьям или трем легким фигурам: двум слонам и коню, двум коням и слону. Две ладьи равны трем легким фигурам. Слон равен коню. Слон или конь равны по ценности трем пешкам, ладья — пяти пешкам.
Исходя из этих приблизительных оценок, можно смело менять коня на слона и наоборот или ферзя отдавать за две ладьи. Невыгодно ферзя отдавать за ладью и коня, за ладью и слона и совсем плохо его менять на одну из этих фигур. Слона или коня можно отдавать за три пешки, но невыгодно за две пешки и тем более за одну. Есть смысл отдать ладью за слона или коня, если в придачу получишь две пешки.
Но вообще решения о том или ином размене, обмене и особенно о жертве фигуры или пешки прежде всего зависят от создавшейся на доске позиции, от правильной оценки взаимных шансов. В этом и сказывается искусство игры. Например, мы знаем, что белая пешка равна по силе черной. Но если та или иная пешка дошла до предпоследней горизонтали и вот-вот превратится в ферзя, она уже гораздо опаснее (и, стало быть сильнее), чем пешка в исходной позиции или на средних горизонталях.
Как мы увидим дальше, в некоторых позициях конь сильнее слона, а в некоторых — слон сильнее коня. В шахматной партии решает исход борьбы не только материальный перевес, но и то, как расположены на доске фигуры и пешки.
ШАХ И МАТ
Вы помните, что основная цель шахматной партии создать позицию, в которой неизбежна гибель короля противника. К этому же стремится и ваш партнер, играющий фигурами другого цвета. Поэтому, несмотря на небольшую силу короля, который ходит и бьет фигуры только по соседним полям, его ценность несоизмерима с любой другой фигурой. Любую фигуру можно потерять или пожертвовать и все же выиграть партию. Но когда король попадает в безвыходное положение — конец всему!
Поэтому шахматист, атакуя короля противника, заботится также и о безопасности собственного короля.
(При дальнейших объяснениях я для экономии места буду иногда показывать не всю шахматную доску, а только часть доски с примерной позицией. Надо считать, что на остальных полях доски никаких фигур и пешек нет.)
Нападение на короля противника, то есть позиция,, в которой король находится под ударом неприятельской фигуры и при ее очередном ходе мог бы быть взят, называется шахом. Например, на диаграмме 12 черный слон дает шах белому королю. А на диаграмме 14 шах белому королю дает черный ферзь.
В старину шахматист предупреждал партнера об угрозе словами: «Шах!» или «Шах королю!», почему и говорят: «Я объявил ему шах» вместо «Я дал шах». Теперь объявление шаха вслух необязательно.
От шаха могут быть три способа защиты:
король может уйти на соседнее поле, если оно не атаковано фигурой противника;
можно взять фигуру, дающую шах, самим королем или какой-нибудь другой фигурой;
можно поставить между фигурой, дающей шах, и своим королем свою фигуру — заслониться, закрыться от шаха.
На диаграмме 12 дана позиция, в которой белый король мог уйти от шаха на поля d1, е2, f1. И можно было пойти белой пешкой с2 на поле c3, прикрывая белого короля от нападения черного слона b4.
Диаграмма 14.
Шах королю!
В позиции на диаграмме 14 король может уйти на а2 или b1 (что плохо, так как повело бы к потере белого ферзя); белый ферзь может взять черного ферзя, дающего шах, белый ферзь может пойти на b2, прикрыв собою белого короля.
Есть позиции, в которых фигура сама не нападает на неприятельского короля, но своим ходом дает возможность дать шах королю другой фигуре. Если в позиции на диаграмме 15 черный слон пойдет на b3, то белый король попадет под шах черной ладьи. Это называется «открытым шахом», или «шахом навскрышку».
Диаграмма 15.
Черные при своем ходе делают «открытый шах», или «шах навскрышку». Белые при своем ходе делают «двойной шах».
А иногда фигура и сама дает шах неприятельскому королю и одновременно своим ходом позволяет другой фигуре того же цвета дать шах. Такой ход называется «двойным шахом». На диаграмме 15 белые могут пойти конем на а3, и тогда окажется, что черный король попал под шах и коня и белой ладьи. Двойной шах особенно опасен для короля, так как от него только одна защита — бегство короля на соседнее поле. Ведь нельзя одним ответным ходом ни уничтожить обе фигуры, дающие шах, ни заслониться от двух угроз.
Если у атакованного, находящегося под шахом короля нет ни одного из трех способов защиты и при очередном ходе противника король неизбежно мог бы быть взят, это значит, что королю дан мат, что он заматован. Объявлять вслух «мат!» или «мат королю!» необязательно. Противник и сам заметит горькую правду.
Когда король одного из противников получил мат, игра прекращается. Становится ясно, кто победитель, а кто побежденный. Заматованный король фактически, на самом деле не берется, то есть не снимается подобно остальным фигурам с доски. Тот из партнеров, чья фигура заматовала короля противника, считается выигравшим партию, победителем.
Вот примерные матовые позиции. В первых четырех получил мат черный король, в остальных четырех заматован белый король.
Диаграммы 16—19.
Мат черному королю.
Диаграммы 20—23.
Мат белому королю.
А теперь сдайте мне небольшой экзамен.
Диаграмма 24.
Мат в один ход.
На диаграмме 24 дана позиция, в которой белые начинают и дают мат черному королю 47 способами!
Решите эту шахматную задачу — первую в вашей жизни! Возьмите листок бумаги, карандаш и поочередно записывайте все находимые решения, пока не дадите все 47 матов. При решении не забывайте, что пешка, дойдя до последней горизонтали, может превратиться в любую фигуру.
СДАЧА ПАРТИИ. ПАТ. ВЕЧНЫЙ ШАХ. НИЧЬЯ
Далеко не все партии кончаются матом белому или черному королю. Очень часто шахматист, видя, что у противника решающий материальный перевес (например, лишняя фигура или пешка, безудержно идущая в ферзи), без дальнейшей игры признает себя побежденным, сдает партию, сдается. Ведь все равно в конце концов его король будет заматован. Зачем же тянуть безнадежное сопротивление?
Нет смысла продолжать борьбу, если у одного партнера на доске остался лишь король (как говорят шахматисты, одинокий король), а у противника имеется еще ферзь, или ладья, или два слона. Такие окончания считаются теоретически выигрышными, то есть сильнейшая сторона легко добивается победы.
Окончание, где король, конь и слон действуют против одинокого короля, хотя и является теоретически выигрышным, но требует точной игры, и даже опытные шахматисты не всегда его разыгрывают правильно.
Итак, большинство партий кончается матом или сдачей. Но часто бывают позиции, в которых ни один из партнеров не может добиться победы.
Если, например, шахматист при своей очереди хода не имеет права двинуть ни короля (причем тот не находится под шахом), ни другую фигуру или пешку, то это значит, что его король «получил пат», запатован. Тогда партия считается закончившейся вничью.
Диаграммы 25—27.
Пат белому королю.