- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гоплит Системы. Часть 2 - Poul ezh
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ИМЯ В ИГРЕ: КОТ
СТАТУС: ГОПЛИТ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 14700/ 50000
УРОВЕНЬ: 26
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: 0
ЧАРЫ:
Уровень: 4(80/120)
Мощность: 7(12/120)
Мана: 412.3/412.3(17.2/минуту)
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 26: 0
Ловкость 26: 0
Выносливость 26: 0
Живучесть 26: 0
Регенерация: 70
ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Прыгучесть 1: 46
Укрепленные связки 10: 40
Улучшенное зрение 3: 0
Укрепленная кожа 10: 0
Укрепленные кости 10: 0
Укрепленные органы 10: 0
Магический резерв 3: 12
Регенерация Маны 2: 19
Защита от холода 2: 0
Скорость бега 1: 0
Всеядность 1: 0
Адаптивное Зрение 1: 0
УМЕНИЯ:
ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ (Мастер) 89/100
ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ (Мастер) 90/100
НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ (Эксперт) 88/100
СБОР ТРОФЕЕВ (Мастер) 76/100
ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД (Мастер) 31/100
РУКОПАШНЫЙ БОЙ (Мастер) 35/100
ВЛАДЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ (Опытный) 90/100
СТОЙКОСТЬ К БОЛИ (Эксперт) 46/100
РАБОВЛАДЕЛЕЦ ( Великий мастер ) 43/100
МЕТАМОРФ (Владетель) максимальное развитие. Человек (Хомо), Калидар (Боевая мутация)
Самолечение: 10 маны/2 мин. Накопитель (0 маны/3 м. мин/0 сила). Развитие 4 (11/100)
Огненный Шар: 50маны/15мин. Накопитель (нет). Развитие 2 (78/100)
Выброс: 200маны/30мин. Накопитель (нет). Расстояние (2 м). Развитие 1(34/100).
Активные
УДЛИНЕНИЕ (Эксперт) 80/100
МОЩНЫЙ УДАР (Эксперт) 91/100
ИДЕНТИФИКАЦИЯ (Опытный) 99/100
ДВОЙСТВЕННОСТЬ (Уникальное. Божественное) Время: 3 сек. Откат: 24 часа.
— Вполне себе можно жить, и даже жить неплохо — но несмотря на так замечательно урванный куш в виде умения я был не сильно доволен. Маршрут и план по взрыву планеты обещал сильно затянуться, что мне не нравилось. Хотелось по-другому. Эгегей! И победил.
Глава 15
Дорогой мой подставщик друг, а также преступник. Нет. Ремонтников не видать. Мы сидим без дела, на попе ровно. Я устал бухать. Гоблин обещает тебе отрезать лишние конечности, чтобы ты далеко не бегал. А потом сдать Системе, он совсем помешался на прокачке. Надеюсь, письма не просматривает цензура. Перо и остальные командиры легионов так же на тебя злы. Треть армии расположена не на Терре, и добиться разрешения вывести все войска землян в одну точку, тот еще геморрой. Но они выводят, тут уже ступить некуда, толпы бездельников шарахаются. В казармах вообще бардак.
Еще раз тебе спасибо (Сарказм). Но на Терре как минимум сорок миллионов землян сидит. Нас не так уж и много осталось, если честно. Ты там давай не вылазь, а подумай, как заслужить прощение, чтобы вернуться обратно. Нехрен партизанить. Со всей моей ненавистью, твой друг, Квант.
Единственным землянином, который отвечал на мои письма и был для меня источником информации о событиях на Терре II, оставался Квант. Он сообщал хорошие новости: Перо все же прислушался к моему совету и старался сосредоточить все силы на Наместнике, не распыляя землян по другим территориям и собирая армию человечества в один мощный кулак.
Прямо я ему ничего не сообщал, естественно. Но пара намеков вполне залетело, а я не думаю, что он один читает мои письма, а там как минимум весь штаб в курсе что я с ним общаюсь. Правда он попросил больше не писать — это бросает на него тень, и Система выдала предупреждение, что вкупе с и так серьезными проблемами для землян ничем хорошим не светило.
Сорок миллионов — внушительное количество людей для начала новой жизни, разве нет?
Однако меня смущало, что корабли-ремонтники все еще не прибыли. А вдруг хитрый план Первого уже разгадан? Оставалось только ждать. Ждать и качаться. Чем я, собственно, и продолжал заниматься.
Для остальных приятелей и бывших вынужденных союзников и не очень я видимо окончательно потерял как ценность, так и жизнь. Корень обо мне не вспоминал, Сати тем более, про выживших из двадцать третьего легиона, с кем я вроде водил дружбу и спрашивать не стоит. А Тако мертв. Маловато друзей, так-то. Еще и Карас не может подключиться и писать письма, а чат не работает на такие расстояния.
После того как в мое распоряжение попал юнит-вожак, которого я назвал Танком, прокачка пошла гораздо быстрее. Он первым бросался в бой, отвлекая монстров на себя, после чего толпы моих юнитов набрасывались на противника. Они гибли тысячами, но их жертва позволяла мне накапливать силу.
Мне пришлось отказаться от слабых юнитов и почти полностью лишиться дохода в виде зерен — теперь я сам собирал все возможные ресурсы и создавал только юнитов двадцатого уровня и выше. Долина вскоре стала мне мала, и я двинулся дальше, следуя намеченному маршруту. Так продолжалось, пока я не уперся в монстров выше тридцатого уровня.
Я придумал интересную тактику, или, во всяком случае, так мне казалось. Вместо того чтобы возвращаться к точке телепортации, я решил носить его с собой, устанавливая в безопасных местах. Дождавшись активации, я начинал охоту и прокачку, а затем перемещался дальше. Это позволяло мне избегать долгих обратных маршрутов и обходить самые густонаселенные монстрами территории, где меня с радостью бы сожрали.
Однако главной проблемой был не сам бой — не постоянная охота, не стычки с Вожаками и даже не сражения с крупными группами противников. Главная проблема заключалась в скорости. Все шло слишком медленно. Дни сменяли друг друга, однообразное серое небо давило на психику, унылые пейзажи вызывали раздражение.
Судя по всему, когда-то эта планета кипела жизнью, несмотря на свои небольшие размеры. Мне попадались руины, снесенные почти до основания, статуи, разрушенные до каменной крошки. Очевидно, здесь когда-то шли жестокие бои, где каждую пядь земли отвоевывали с отчаянием обреченных. По всей округе встречались кратеры, давно заросшие растительностью, а на целых полях валялись груды костей существ, происхождение которых мне было неизвестно.
И вдобавок — эта черная зараза, доставшаяся мне в подарок от демона. Она зудела, чесалась, а временами покрывала все тело Калидара мерзкими черными пупырышками. Приходилось заставлять юнитов буквально раздирать мою кожу до крови, чтобы хоть немного облегчить это мучение.
В общем момент, когда я и мои слуги уперлись в барьер из сорокауровневых монстров и дальше идти было некуда, только поворачивать назад, в поиске другого маршрута к нужной точке, я встретил раздраженный, уставший и до одури злой. Точка куда нужно было ставить артефакт, находилась буквально в центре развалин огромного города, где сейчас бродили сотни высокоуровневых тварей.
— Чем вы тут, млять, питаетесь, интересно? — сидя на возвышенности, я изучал местность и пытался понять, что делать дальше.
Сворачивать экспедицию, продолжить прокачку и вернуться сюда через три месяца? Или попробовать повоевать? Но силы были слишком

