- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гоплит Системы. Часть 2 - Poul ezh
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тут больше не о чем жалеть, — пожал я плечами, стараясь не показывать своей тревоги. Капля полностью растворилась в моей крови. Снаружи всё выглядело спокойно, ничего не изменилось. Я быстро проверил логи. Никаких изменений. Никаких новых способностей. Но внутри меня что-то напряглось. С каждым мгновением становилось всё страшнее. — Таков наш путь. Заберешь перстень? Я знаю, что он тебе дорог. Хотя и не знаю чем.
— Нет, сохрани его. Если выживешь, расскажи о великом Бао, который умел создавать. Прощай.
— Да подожди ты. Успеешь. Есть еще кое-что. Дай мне каплю твоей крови, для этого перстня. Или частичку себя. Не спрашивай зачем, это поможет.
Демое отделил от себя несколько иголок, которые я быстро спрятал в сумку, и не прощаясь, полетел обратно, по дороге скинув так и не убранный мной ящик с взрывчаткой в пропасть. Хороший слуга выполнил волю своего господина. Больше цели жить у него не было.
Зато эта цель есть у меня.
Посмотрев на перстень, я хмыкнул, поделка как поделка, Дарен сказал, что он имеет ценность только для тех, кто из рода Бао, и желание обладать им купит любого. Так что всё оказалось достаточно просто. А подрался я просто так, чтобы доказать себе, что и с демоном я могу быть на равных. Успокоил свою черную душеньку, если она у меня теперь есть.
Отсалютовав приготовившемуся к смерти игольчатому демону, я захотел было спросить про толстяка, выживет ли он, но сейчас посчитал это не слишком важным. Выживет, хорошо, пусть и дальше толстеет, а нет. Какое мне дело.
Обратный путь до города прошел так же быстро. Субстанция, попавшая внутрь никак себя, не проявляла, поэтому спустя сутки я уже сидел в корабле, настраиваясь на медитацию, охоту и предстоящую драку. Чует моя жопа, будет страшно и весело.
Глава 14
Охота.
Емкое слово, когда ты сильный, ловкий умелый и у тебя есть ружье. Дарен предложил прокачаться в этом мире, где заперты четверо непонятных братьев, мол монстров там так много, что тебе хватит с лихвой, не торопись. Время есть, оно работает на нас. Его, бы, сука, сюда. Хотя с его уровнем.
Пока слуга Первого меня обучал и наставлял что и как вообще стоит делать, я узнал многое про тех, кого зовут богами, и даже про то, какие уровни они имеют. Хотя про низшие богов так нет смысла говорить. Достигшие статуса игроки, могут быть любого уровня выше восьмидесятого. Самое главное, чтобы нашелся бог, обладающий силой запустить в неофите переход на другой уровень существования.
Поэтому у богов не было уровней. Использовались ступени. Цифры исчислялись сотнями миллионов. Если прикинуть на глаз, учитывая шаг между уровнями, то сотый уровень — это почти четырнадцать миллионов опыта, нездоровые цифры. Но все тот же Дарен, вообще подлил масла в огонь, объясняя, что за каждую смерть на территории подвластной богу, он получает всего единичку опыта.
Зато с учетом количества подвластных планет счет идет на миллиарды, особенно учитывая время правления. При это достичь даже пятидесятой ступени не смог никто из богов, не говоря уж о сотой, когда низший бог может стать высшим и переродиться Сущностью.
Если с богами и их «кормёжкой» всё было понятно — они лично не участвовали в войнах, предпочитая отправлять на смерть своих слуг, — то с прокачкой на уровне тридцать и выше всё обстояло куда сложнее. Процент разумных существ, которые достигали таких высот, был мизерным. Даже среди тех, кто сумел добраться до тридцатого уровня, мало кто хотел вступать в схватку с себе подобными. Ведь, обретя силу, не каждый готов был её потерять в случае поражения.
Большинство таких игроков предпочитало избегать прямых конфликтов, выбирая другой путь. Они искали планеты и места, где обитали высокоуровневые монстры. Именно там начиналась настоящая охота: огромные предприятия, тщательно организованные и спланированные. Всё сводилось к конвейерному уничтожению тварей, которые становились жертвами целого механизма.
Такая охота требовала участия множества существ. Загонщики, вооружённые по максимуму, с риском для жизни выманивали монстров из их логов, изматывали их в долгих боях и обрушивали на них удары на расстоянии. Когда монстр становился достаточно слабым, его израненного, едва дышащего, тащили прямо к своему господину. В этих предприятиях роль «господина» всегда играли высокоуровневые существа, предпочитающие тратить минимум сил на убийство измотанных чудовищ.
Всё бы хорошо, но загонщика не пошлешь на монстра сильно выше его уровнем. Он там и подохнет. Поэтому с монстров получали жалкие крохи, сотня, две опыта. В далекой перспективе, когда у тебя сотни лет жизни, такой способ максимально безопасен. Но и своих слуг надо постоянно поднимать по уровням, иначе опыт может вообще начать уходить сущностям полностью.
Многие вообще использовали наемников, собирая опыт в специальные артефакты, и развиваясь только за счет них. Эта фича позволяла убрать зависимость от соотношения убитого и того, кто получает опыт. Во внутренних мирах сущностей свой накопленный опыт можно было неплохо продать сходу практически в любой лавке. Проблема была в дефиците артефактов и их малой вместительности.
Но была и другая проблема. Чем выше уровень монстра, тем больше усилий требовалось для его убийства. Порой даже ослабленный противник мог легко уничтожить десяток, а то и сотню загонщиков, прежде чем его удавалось прикончить. Такие риски делали охоту невероятно дорогим и опасным мероприятием, доступным лишь самым богатым, влиятельным или хорошо организованным игрокам.
Простым, но куда более гарантированным путём развития был путь присяги богу и служения ему. Те, кто выбирали этот путь, попадали под покровительство божества, а вся система начинала работать на них. У служителей появлялся доступ к ресурсам, местам прокачки и защите. Низшие боги могли как поощрять своих последователей, одаривая их огромным количеством очков опыта за успехи, так и наказывать за провалы, лишая их этих очков. Но главное, что здесь была гарантия: тебя будут прокачивать до тех пор, пока ты либо не умрёшь, либо не станешь богом сам.
Правда, многие из тех, кто стоял на первых ступенях божественности, всё равно оставались слугами более могущественных богов. Они обретали силу,

