- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не только линейные, но и кривые высших порядков: параболы, кубические, синусоиды – любые функции.
К какой именно приближается наша судьба – мы можем уточнять, применяя точки И и П.
А так же «насильно», нашими поступками приближая наш путь к нужной, выбранной нами.
Но уже 3 точки, которые мы сможем уверенно обозначить, дадут нам точную интерполяцию 3-го порядка, 4 точно определенные точки – 4-го порядка и т.д.
Искушенные могут применить матанализ, менее искушенные – прокладывать путь по лекалам.
-----
Расширение вероятности матрицы и приближение к реальности.
Применив не 2-мерную, а 3, 4, 5-ти и более мерные матрицы, мы получим все более точные приближения к реальности точек.
Применяя кривые высоких порядков, мы получим более точные пути, причем с возможностью обхода неприятных ситуаций.
Вычислив скорость продвижения по кривой, мы получим еще и управление или прогнозирование во времени, причем скорость тоже подчиняется отнюдь не линейным законам.
Да, это сложно.
Но никто и не говорил, что управлять жизнью легко.
Предложенный математический аппарат позволяет получать точные предсказания и управлять жизнью, но и требует соответствующего труда.
Обнадежить может то, что не вдаваясь в сложные вычисления, мы можем получать приближенные результаты и «на коленке», и проводить последующую корректировку.
-------
Некоторые неохваченные моменты.
Выбирая на матрице «точка» или «зона», через которую мы проходим, предпочтение следовало бы отдавать «точке», которая имеет расширяющуюся, но «угасающую» к краям область влияния.
Но уже в соседних точках ее влияние можно считать незначительной.
Скорость пути:
Мы отметим И3, И2, И1, которые будут располагаться на совершенно не связанных позициях.
Это может означать, в частности, что мы отметили точки не И3, И2, И1, а, например, И20, И12 и И1, а промежуточные точки «проскочили» слишком быстро, и не сумели идентифицировать.
Отсюда следует, что все-таки если мы их сможем учесть в построении графика, это резко повысит точность. Даже если они видимо не связаны.
Повторные проходы через точки в разных направлениях:
Естественно, они возможны.
Закрутить центростремящуюся спираль и «остановится на ситуации» не выходя за пределы точки возможно.
Интересно найти точку «рождения» и последовательного детства.
Скорость пути вообще открывает совершенно новый пласт исследований.
Экстраполяция – это продолжение графика в будущее, за пределы отмеченных точек. Интерполяция – это заполнение промежуточных моментов между точками.
В приведенном подходе экстраполяция позволяет предсказывать будущее (если мы откажемся от точки К и будем работать с прошлым), а интерполяция позволяет уточнить промежуточные моменты при программировании судьбы.
Математические же методы их построения одинаковы.
Stitch
Собственно, сабж.
Комментарии, критика, мнения и т.д. будут приняты с удовольствием.
масяня
Stitch, для начала неплохо. А теперь давай исправлять. Каждая из гекс это дыры в шаре. Погружаясь через них внутрь, ты проходишь слои ветвлений, лабиринтов, и на каком-то слое - бац! - попадаешь в пространство “ атомного супа“, где находятся все элементы системы (например, И-Цзин). Соответственно, ты можешь:
1. перемещаться по поверхности шара, переходя от одной ситуации к следующей
2. перейти в слой первичных соединений и использовать оптимальный маршрут
3. перети в слой “атомного супа“, где возможны любые соединения.
И тогда ты получишь:
1. повседневный (обычный) переход из одной ситуации в другую
2. безупречное действие, связанное с точным следованием так называемому “энергетическому факту“ - что выводит нас на одну верхнюю директорию в операционной системе сознания
3. на самом деле перейти сюда невозможно, но данный слой можно использовать как виртуальное протсранство, в котором будут выполняться некоторые действия. То есть из 10-ти действий, мы можем выполнить 8 на поверхностном слое и 2 в этом виртуальном. Но нужно знать законы. Необходимо провести исследование эти слоев шара.
Если не нравится модель шара, то можно говорить что каждая гекса является неким отражением голографической вселенной и на определенном уровне включает в себя все элементы этой вселенной (все остальные гексы).
mist
Масяня, помнится на альтеринфо высказывалось гипотеза насчет модели шара. Было бы любопытно узнать твое мнение...
http://www.alterinfo.ru/board.phtml?s=269&f=500
Stamp
Stitch, коворишь критика будет принята с удовольствием? Сейчас проверим :)
Не годится твоя двумерная матрица для анализа гексов. Хоть в трубу ее сворачивай, хоть в тор - один черт. Порочность матрицы из-за расположении в ней гекс в порядке возрастания номера. Для натуральных чисел такой порядок хорош, соседями всегда оказываются два ближайших числа. А для гекс это в принципе неверно. Ближайшие гексы отличаются инверсией только одной из линий. Т.о. ближайшей к 0-гексе (использую бинарную нумерацию гекс, а не каноническую), будут гексы: 1, 2, 4, 8, 16, 32. Числа 3 и 4 стоят в числовом ряду рядом, но гексы 3 и 4 рядом стоять не могут, т.к. отличаются между собой различием в целых трех линиях.
Поскольку у каждой гексы шесть ближайших соседей, то очевидно, что они не могут быть раставлены по-порядку ни в линию, ни в матрицу, а образуют (в общем случае многомерный) многогранник в пространстве.
Вот если бы это были не гексы, а тетрады, то правильной расстановке для них соответствовал бы куб - правильный многогранник, в каждой из 8-ми вершин которого сходится 3 ребра. О-вершину (000) соединена с тремя соседками (1, 2, 4). С противоположной стороны торчит зеркальная ей 7-вершина (111). Каждое ребро в кубе соответствует переходу, при котором инвертируется только одна из линий (один бит).
ЦС на кубе будет иметь ровно столько переходов, по скольким ребрам нужно пройти от стартовой вершины к финишной. Легко определяется и кратчайший путь к цели. Видно, что с возрастанием длины пути растет число равноценных вариантов.
В случае гекс такой многогранник должен содержать 64 вершины, в каждой из которых должно сходиться 6 ребер. В трехмерном пространстве к сожалению построить требуемый многоугольник невозможно, но ничто не мешает рассматривать его как граф.
масяня
Mist, там нужно регистрироваться, чтобы пройти к требуемому файлу. Так что луше выдерни оттуда текст.
mist
*** взято с http://www.alterinfo.ru/board.phtml?s=269&f=500
*** пост tiger-а от 2.12.2003 15:50
[...]некоторые моменты перекликаются с статьей Спама про ДНК тоналя. Помните там говорилось о модели?
Спам: Когда я вентилировал эту тему в ОС, то “увидел“ такую картину: предо мной в пустом пространстве вращалась огромная математическая модель, похожая на галактику. Эдакая причинно-следственная матрица. На одном из ее участков находилось подобие “черной дыры“ - воронка, в которую втягивались крохотные искорки...
Некоторое время назад и мне что-то привиделось. В предпросоночном состоянии уловились лишь общие намеки. А потом получилось нарисовать схемку этой структуры в которую выстраиваются гексы. Собственно они распределены по количествам ЯНских линий на нескольких уровней в виде сферы. Каждая гекса связана с шестью другими, от которых она отличается лишь одной линией. Я посчитал их некими транзитами, хотя это предположение может оказаться неверным.
Поглядите: [ссылка] (http://y25.by.ru/glhex.exe)
Для рассматривания с разных точек и некоторых модификаций(для удобства разглядывания) рекомендую использовать: arrows, ins, del, pgup, pgdn, (1,2,3,4,5,6,7 +- Shift для отображения переходов), F1
После просыпания вспомнилось что данная схема описывает состояния человека в явной сферической системе координат. Однако это не все. Еще были мысли о том что надо ее правильно сбалансировать. (F1 - переход к отображению сбалансированной части структуры с неполным множеством переходов. Некоторые элементы могут встречаться не однажды) И тогда на ней можно выделить целые области, обладающие схожими признаками состояний.
[...]
Спам: Поля причинно-следственной матрицы настроены на притяжение к себе людей с определенными конфигурациями бытовых ситуаций. Этот тезис нужно пояснить. Неудачники и удачники кучкуются в разных областях матрицы, кримнальные типы редко сталкиваются с “одухотворенными“ людьми...
[...]
Далее, для наглядности, на схему следует внести маркеры ситуаций. Мне думается что их можно изобразить в виде отрезков радиусов-векторов, находящихся с внешней стороны сферы. Их позициями будут точки рядом с определенными гексаграммами. События вызывают маркерные смещения.
Те роли которые играются человеком в настоящий момент выражены наличием хотя бы одной ЯНской черты в гексе. А то подавляющее множество ролей в которых можно было бы сыграть, но пройдены мимо и незамечены (или не достигнуты, оставаясь в неизвестном), выражены гексой #2, расположенной на ИНЬском полюсе сферы.

