- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Известно, что было дальше: безумие Сита, падение Четырех королей Нового Лондо и проклятие нежити, напугавшее Гвина, в конце концов подорвали уверенность Повелителя Света. Чтобы не пасть в пучину отчаяния, он принял решительные меры. Сначала Гвин вновь устроил геноцид, второй после убийства драконов: затопил Новый Лондо. Этим ужасным и бесчестным поступком король королей показал свое истинное лицо, проявив себя как тиран. Гвина также мало заботили жизни его солдат: не колеблясь перед лицом опасностей Бездны и Пламени Хаоса, он посылал свои армии в Олачиль и Изалит, откуда, разумеется, не вернулся никто. В конце концов Гвин оказался перед лицом угасающего Огня, ставшего единственным и последним ориентиром во мраке его жестокого правления. Король пожертвовал собой и в результате взрыва связал себя с Пламенем. Он стал Повелителем Пепла и посвятил свою угасающую жизнь защите и разжиганию Огня.
Но действительно ли Гвин ждет игрока в Горниле Первого Пламени? Не заменил ли его один из людей, поддавшихся манипуляциям изначального змея Фрампта? Одно можно сказать наверняка: в Анор Лондо находится гробница Гвина. По крайней мере, если верить его сыну Гвиндолину… Эта деталь позволяет предположить, что финальным боссом игры является вовсе не Гвин, а другой человек, поверивший Фрампту. Тот факт, что враг, ожидающий в Горниле Первого Пламени, не отличается сверхчеловеческими размерами, также подтверждает эту теорию.
Нито
Нито – первый из мертвых, является одним из четырех обладателей Великих душ, а именно души Смерти. Этот персонаж, известный также как Повелитель Могил, представляет собой бесформенное нагромождение скелетов. Тело его частично скрыто темным плащом, в руке Нито держит массивный костяной клинок. Информации об этом странном и загадочном персонаже немного. Несмотря на участие в борьбе с драконами, Нито, похоже, не проявил особого интереса к плану Гвина по созданию процветающего королевства богов. Он предпочел переселиться в темные глубины катакомб и основать собственную империю вдали от интриг эры Огня. Однако есть детали, которые указывают на другую сторону существования Повелителя Могил.
Прочитав описания некоторых предметов, найденных в катакомбах, можно сделать вывод, что душа Смерти принадлежит Нито уже не полностью. Частью этой силы теперь владеет некромант, обитающий под землей. В надежде спасти своих жену и сына от проклятия (предположительно от бесконечной жатвы падших душ Повелителем Могил), он украл частицу души Нито и использовал этот образец в темном эксперименте, позволившем некроманту объединить свою семью в одном теле. Получившееся существо прозвали Вихрем: с этим боссом игрок сталкивается в Катакомбах. Он носит три маски: маску отца (надев ее, можно увеличить количество носимого снаряжения), маску матери (увеличивает здоровье) и маску ребенка (ускоряет восстановление выносливости). Вихрь также украл у Нито обряд Возжигания, позволяющий поддерживать пламя костров, которые можно найти в каждой локации Dark Souls. Благодаря Возжиганию повышается их эффективность, что дает игроку возможность наполнить больше фляг эстуса. Первоначально обладавший силой Огня, Нито был тесно связан с Гвином и ковенантом Белого Пути, одним из основных занятий которого было зажжение и поддержание пламени костров, возгорающихся, как мы помним, от человечности, в частности, собранной от людей, утративших ее и ставших нежитью. Именно сбором человечности вполне мог заниматься бог Смерти. Лишившись обряда Возжигания, Нито ослаб. Во время боя с этим боссом вокруг его огромного тела можно увидеть белую ауру. Это сразу вызывает ассоциации с твердой человечностью, которую можно носить в инвентаре. Несмотря на то что Нито наполнен человечностью, лишенный обряда Возжигания, перед кострами он бессилен.
На связь между Нито и Белым Путем указывает еще одна деталь. Член этого ковенанта, паладин Лирой, может быть призван игроком для сражения с Вихрем, но, приблизившись к логову Нито, он становится агрессивен, словно пытаясь защитить территорию от чужаков. Доказательство же того, что Вихрь обладает бесспорным талантом к некромантии – его двойники, созданные для охраны территории Повелителя. Однако, учитывая историю некроманта, не являются ли эти двойники скорее тюремщиками Нито? Скелеты, которых мы часто встречаем в его обители, похоже, тоже поклоняются Вихрю. В Катакомбах мы даже можем найти статую жены некроманта с их сыном в руках. Власть в этом месте точно сменилась: Нито, кажется, утратил былое величие, Вихрь же с каждым днем только укрепляет свое положение благодаря силе, украденной у своего бывшего хозяина.
Ведьма Изалита
Третья из Повелителей, объединившихся против драконов эры Древних, ведьма Изалита завладела душой жизни, источником энергии, называемой Хаосом. Она родила семь дочерей, которых прозвали дочерьми Хаоса, и обучила их магии Огня. Благодаря учению ведьмы у ее старшей дочери Квиланы появились способности к пиромантии.
Когда Пламя начало угасать, ведьма Изалита вместе со своими дочерьми попыталась воссоздать его с помощью магии. Но они потерпели фиаско: возгоревшееся за счет силы Хаоса Пламя вырвалось из-под контроля ведьмы и поглотило ее душу. Она стала Ложем Хаоса: тело ведьмы слилось с корнями гигантского дерева, возле которого она стояла. Это может показаться странным, ведь город Изалит находится под землей, однако там растут корни множества огромных деревьев эпохи Древних. Вероятно, дизайнеры FromSoftware вдохновлялись храмом Ангкор-Ват в Камбодже, где гигантские фикусы соседствуют с каменными сооружениями.
Ведьмы понимали и уважали силы природы, поэтому город Изалит был создан в гармонии с растениями, которых они считали самостоятельными божествами. Благодаря потокам лавы и сильному жару этот построенный глубоко под землей город стал идеальным местом для развития искусства пиромантии.
Во время своего превращения в Ложе Хаоса ведьма Изалита носила под сердцем дитя. Однако катастрофическая метаморфоза не помешала ей подарить тому жизнь: она родила восьмое дитя, на этот раз мальчика, который делал свои первые шаги по раскаленной лаве. Ребенок рос и развивался, несмотря на окружающий огонь, но Пламя Хаоса, непреднамеренно созданное его матерью, пугало малыша. Чтобы помочь брату, дочери ведьмы подарили ему волшебное кольцо, позволяющее контролировать страх. К сожалению, однажды сын ведьмы потерял этот драгоценный предмет. Тогда Пламя поглотило его, как много лет назад поглотило его мать: он превратился в первого в этом мире демона, безобразного Неутомимого воина. Хаос не собирался останавливаться, довольствуясь малым: орудие безжалостной судьбы, однажды ударив по этому большому семейству магов, впоследствии он уничтожил большую часть дочерей ведьмы.
Пигмей
Пигмей – последний из тех, кто получил Великую душу, найдя Темную душу (ту самую Dark Soul) и став первым человеком, предком всех тех, кто населяет Лордран и близлежащие территории. Пигмея не волновали ни планы Гвина о величии, ни грядущая эра, более того, он даже не присоединился к остальным троим Повелителям в борьбе с драконами, предпочтя остаться в стороне.
Спустя века после победы над драконами люди были уже повсюду. У каждого из них, как и у представителей других народов, была душа, но особенность людей заключалась в том, что они обладали «человечностью», маленькой частичкой Тьмы. Несмотря на это, в отличие от непобедимых богов эры Огня, люди были хрупки, и их жизнь быстро угасала. По мнению Пигмея – даже слишком быстро. Поняв слабости человечества, он использовал свою Великую душу, чтобы создать знак Тьмы и наделить им каждого из своих потомков. Благодаря этому дару люди больше не умирали, а просто становились нежитью, при этом имея возможность вернуться в прежнюю «живую» форму. Казалось, что вопрос выживания вида решен, и Пигмей вновь отступил. Прародитель людей слишком много раз использовал Темную душу, обеспечивая себе долголетие, а потому вскоре жизнь его

