- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В поисках истины он продолжает свое путешествие, желая раскрыть секреты умирающего мира, пока не приходит в затопленный город Новый Лондо. Хранитель Печати Ингвард узнает, что Избранный владеет Великой Чашей и отдает ему ключ от Печати, предупреждая о Четырех королях и Темных Духах, обитающих в черной пустоте Бездны и жаждущих чужой человечности. С помощью ключа Избранный активирует механизм слива воды, что веками скрывала город, являя путь в темную Бездну. Путешествовать по ней герою позволяет кольцо Арториаса, найденное ранее в Саду Темных Корней. Оно дает возможность отправиться к Четырем королям: извращенным Тьмой существам, веками таившимся в глубинах Бездны. Выглядят они опасно, и это оправдано: битва Избранного с Четырьмя королями – не из простых. Даровав вечный покой тем, кого сложно было назвать людьми, герой встречает второго изначального змея, Кааса Темного Охотника.
В отличие от лжеца и манипулятора Фрампта, Каас утверждает, что говорит нежити правду. Он начинает свой рассказ с откровения: предок Избранного, Пигмей, стал обладателем Темной души. В отличие от трех других Повелителей, восставших против древних драконов и начавших эру Огня, первый человек стоял в стороне и ждал, пока Огонь не угаснет и не уступит место Тьме. Рассказав о происхождении человеческой расы, Каас заявляет, что он больше не верит в эру богов и тем более в жалкое «пророчество», звучащее тысячу лет. Он хочет начать новую эру, эру Тьмы – фактически эру людей.
Каас поручает Избранному Мертвецу новое задание[129] – наполнить Великую Чашу самыми могущественными душами: душами Четырех королей и предателя Сита (разделивших между собой части души Света), а также душами двух других Повелителей, Нито и ведьмы Изалита. Это откроет дверь в Горнило Первого Пламени, где игрока ждут Гвин и его черные рыцари.
Избранный оказывается перед сложной дилеммой: довериться Фрампту и его пророчеству, чтобы стать преемником Гвина и продлить эру Огня на долгие века, или послушать Кааса и начать эру людей, став Повелителем Тьмы, исполнить волю Пигмея, прародителя всех людей.
Финальный выбор
Как только Избранный соберет Великие души и наполнит Великую Чашу, он сможет войти в Горнило Первого Пламени. Это место поражает воображение своими размерами, но представляет собой руины: оно в упадке, как и само Пламя. Рыцари на страже выглядят как пустые доспехи, покинутые хозяевами. В конце пути героя, цель которого сильно изменилась с момента пробуждения в Прибежище нежити, ждет Гвин. На месте Избранного мог бы стоять его спаситель, Оскар, если бы был тем, кого предсказывало «пророчество», и не погиб от руки демона, стража Прибежища.
Прежде чем пересечь последнюю завесу тумана, знаменующую конец путешествия и, возможно, начало новой эры, Избранный вновь встречается с Солнечным рыцарем. Если предыдущий его спаситель, Оскар, преждевременно скончался и не смог рассказать больше о пророчестве Фрампта, Солер, похоже, намерен идти за героем до конца. Во всяком случае, он сопровождает Избранного Мертвеца на всех основных этапах его пути, словно мотылек, следующий за светом. В истории этого персонажа многое сокрыто тайной, но одно можно сказать наверняка: появляясь в нужном месте в нужное время, он напоминает ангела-хранителя, оберегающего героя.
Как ни странно, битва с Повелителем Пепла оказывается гораздо менее трудной, чем ожидалось: Гвин потерял былое могущество. Этот противник должен был обладать ростом и силой богов, но теперь больше похож на обычного высокого мужчину. Возможно ли это? Быть может, он простой человек, когда-то подвергшийся манипуляциям Фрампта, желающего сделать из того нового Повелителя Пепла? Доказательств этому нет, но ведь такое возможно? Рассматривая эту теорию, можно даже представить, что вот уже много веков Огонь живет только лишь силами непрерывной вереницы людей, которыми с помощью выдуманного пророчества манипулирует Фрампт, заставляя их жертвовать собой, чтобы разжечь Пламя. Таким образом, Гвин мог быть давно уже мертв. В любом случае хранитель Огня, являющийся главным боссом, слишком мал и слаб, чтобы сравниться с бывшим Повелителем Света.
Одержав победу над последним противником, Избранный должен сделать выбор: стать Повелителем Пепла и продлить эру Огня или принять судьбу Повелителя Тьмы, чтобы, вопреки словам Фрампта, завершить цикл и начать эру людей.
Таким образом, в Dark Souls две концовки и две разные судьбы героя. Все зависит от желания[130] игрока. Финальный выбор устроен несколько иначе, чем в Demon’s Souls, даже если в обоих случаях игрок выбирает между смертью и божественным статусом. Однако от решения в Dark Souls зависит продление нынешней эры или, напротив, наступления следующей, а потому имеет большое значение для многих существ. В отличие от первой игры Souls герой борется не только за себя, но и за выживание своего вида, за достоинство слабых. Выходит, что выбор стать Повелителем Тьмы кажется лучшим возможным исходом для нежити, а жертва Огню лишь откладывает конец эпохи до прихода следующего Избранного Мертвеца под управлением другого игрока, также подвергшегося манипуляциям. Цикл может повторяться бесконечно, но его повторение лишь отсрочит неизбежный переход к эре Тьмы, пока один из Избранных не поверит речам Кааса и не решит положить конец затянувшемуся фарсу.
Персонажи Dark Souls
Гвин
Всемогущий бог Гвин – один из великих мифологических героев Dark Souls, а также персонаж, на которого нацелен меч героя в финале. В игре мы видим Гвина только дважды: сначала он на несколько секунд появляется во вступительном ролике, а затем предстает перед нами в качестве противника в финальной битве, давая возможность полюбоваться его огромной седой бородой и длинными волосами, которые украшает великолепная корона с шипами. Однако слава идет впереди Гвина: о нем постоянно говорят, его заслуги превозносят. В конечном итоге Повелитель Света является главным героем игры: он ни разу не показывает своего лица, но участвует в каждом элементе истории. Кто же он?
Гвин – одно из четырех существ, в эру Древних нашедших в Первом Пламени Великие души. Он стал Повелителем Света, но вместе со своим народом продолжал скрываться от драконов, в то время господствующих на земле. Чтобы противостоять им, он собрал армию верных и храбрых рыцарей. Гвин вместе с армией, Нито, ведьмой Изалита и предателем Ситом положили конец правлению драконов. Повелитель Света был одержим Огнем. Рожденный быть лидером, он вызвался контролировать эту грозную силу и дать начало эпохе процветания: эре Огня. Тогда на смену серому и пустому миру драконов пришли роскошь, богатство, искусство и изобретения: в Лордране, новом королевстве, основанном Повелителем Света, жили умелые и отважные боги. Король королей также построил город Анор Лондо для своей семьи и друзей. Впоследствии Гвин воспитал троих детей. Первенец, имя которого осталось неизвестным, стал богом войны. После него на свет появились дочь Гвиневер и сын Гвиндолин. Последний известный член королевской семьи – дядя Гвина, Ллойд, изображение которого отчеканено на монетах. В далеких землях Торолунда вместе со своим племянником Ллойд основал ковенант Белого Пути, целью которого было нести в мир слово короля Гвина. Ковенанты в те времена были популярны, поскольку среди прочего позволяли наставлять на путь истинный новых жителей, приходящих в Лордран: людей. Эти немногочисленные низшие существа казались слабыми, но вызывали у Гвина страх, ведь в них была частичка Тьмы – человечность. Знал ли он тогда о планах Пигмея, владельца Темной души, предвестника Тьмы? Знал ли, что скоро Огонь может угаснуть? Нельзя сказать наверняка: легенда не объясняет,

