Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - Марк Руссинович

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - Марк Руссинович

Читать онлайн 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - Марк Руссинович

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 61
Перейти на страницу:

B заголовках объектов содержатся общие для всех объектов атрибуты, но их значения могут меняться у конкретных экземпляров данного объекта. Так, у каждого объекта есть уникальное имя и может быть уникальный дескриптор защиты. Однако некоторые атрибуты объектов остаются неизменными для всех объектов данного типа. Например, при открытии описателя объекта можно выбрать права доступа из набора, специфичного для объектов данного типа. Исполнительная система предоставляет в том числе атрибуты доступа «завершение» (terminate) и «приостановка» (suspend) для объектов «поток», а также «чтение» (read), «запись» (write), «дозапись» (append) и «удаление» (delete) для объектов «файл». Другой пример атрибута, специфичного для типа объектов, — синхронизация, о которой мы кратко расскажем ниже.

Чтобы сэкономить память, диспетчер объектов сохраняет статические атрибуты, специфичные для конкретного типа объектов, только при создании нового типа объектов. Для записи этих данных он использует собственный объект типа. Как показано на рис. 3-19, если установлен отладочный флаг отслеживания объектов (описываемый в разделе «Глобальные флаги Windows» далее в этой главе), все объекты одного типа (в данном случае — «процесс») связываются между собой с помощью объекта типа, что позволяет диспетчеру объектов при необходимости находить их и перечислять.

ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр заголовков объектов и объектов типа

Вы можете увидеть список объектов типа, объявленных диспетчеру объектов, с помощью утилиты Winobj. Далее в Winobj откройте каталог ObjectTypes, как показано на следующей иллюстрации.

Чтобы просмотреть структуру данных типа объектов «процесс» в отладчике ядра, сначала идентифицируйте этот объект командой !process:

Этот вывод показывает, что структура типа включает имя типа объекта, счетчики активных объектов этого типа, а также счетчики пикового числа описателей и объектов данного типа. B поле TypeInfo хранится указатель на структуру данных, в которой содержатся атрибуты, общие для всех объектов этого типа, а также указатели на методы типа:

Объектами типов нельзя управлять из пользовательского режима из-за отсутствия соответствующих сервисов диспетчера объектов. Ho некоторые из определяемых ими атрибутов видимы через отдельные системные сервисы и функции Windows API. Атрибуты, хранящиеся в объектах типа, описываются в таблице 3–6.

Синхронизация, один из атрибутов, видимых Windows-приложениям, относится к способности потока синхронизировать свое выполнение, ожидая изменения состояния определенного объекта. Поток можно синхронизировать по таким объектам исполнительной системы, как задание, процесс, поток, файл, событие, семафор, мьютекс и таймер. Другие объекты исполнительной системы не поддерживают синхронизацию. Способность объекта к синхронизации зависит от того, содержит ли он встроенный объект диспетчера — объект ядра, который будет рассмотрен далее в этой главе.

Методы объекта

Атрибут «методы», последний из перечисленных в таблице 3–6, состоит из набора внутренних процедур, похожих на конструкторы и деструкторы C++, т. е. на процедуры, автоматически вызываемые при создании или уничтожении объекта. B диспетчере объектов эта идея получила дальнейшее развитие: он вызывает методы объекта и в других ситуациях, например при открытии или закрытии описателя объекта или при попытке изменения параметров защиты объекта. B некоторых типах объектов методы определяются в зависимости от того, как должен использоваться данный тип объектов.

При создании нового типа объектов компонент исполнительной системы может зарегистрировать у диспетчера объектов один или несколько методов. После этого диспетчер объектов вызывает методы на определенных этапах жизненного цикла объектов данного типа — обычно при их создании, удалении или модификации. Поддерживаемые диспетчером объектов методы перечислены в таблице 3–7.

Диспетчер объектов вызывает метод open всякий раз, когда создает описатель объекта (что происходит при создании или открытии объекта). Однако метод open определен только в одном типе объектов — WindowStation. Этот метод необходим таким объектам для того, чтобы Win32k.sys мог использовать часть памяти совместно с процессом, который служит в качестве пула памяти, связанного с объектом «рабочий стол».

Пример использования метода close можно найти в подсистеме ввода-вывода. Диспетчер ввода-вывода регистрирует метод close для объектов типа «файл», а диспетчер объектов вызывает метод close при закрытии каждого описателя объекта этого типа. Метод close проверяет, не осталось ли у процесса, закрывающего описатель файла, каких-либо блокировок для файла, и, если таковые есть, снимает их. Диспетчер объектов не может и не должен самостоятельно проверять наличие блокировок для файла.

Перед удалением временного объекта из памяти диспетчер объектов вызывает метод delete, если он зарегистрирован. Например, диспетчер памяти регистрирует для объектов типа «раздел» метод delete, освобождающий физические страницы, используемые данным разделом. Перед удалением объекта «раздел» этот метод также проверяет различные внутренние структуры данных, выделенные для раздела диспетчером памяти. Диспетчер объектов не мог бы сделать эту работу, поскольку он ничего не знает о внутреннем устройстве диспетчера памяти. Методы delete других объектов выполняют аналогичные функции.

Если диспетчер объектов находит существующий вне его пространства имен объект, метод parse (по аналогии с методом query name) позволяет этому диспетчеру передавать управление вторичному диспетчеру объектов. Когда диспетчер объектов анализирует имя объекта, он приостанавливает анализ, встретив объект с сопоставленным методом parse, и вызывает метод parse, передавая ему оставшуюся часть строки с именем объекта. Кроме пространства имен диспетчера объектов, в Windows есть еще два пространства имен: реестра (реализуемое диспетчером конфигурации) и файловой системы (реализуемое диспетчером ввода-вывода через драйверы файловой системы). O диспетчере конфигурации см. главу 5; о диспетчере ввода-вывода и драйверах файловой системы см. главу 9.

Например, когда процесс открывает описатель объекта с именем Device Floppy0docsresume.doc, диспетчер объектов просматривает свое дерево имен и ищет объект с именем FloppyO. Обнаружив, что с этим объектом сопоставлен метод parse, он вызывает его, передавая ему остаток строки с именем объекта (в данном случае — строку docsresume.doc). Метод parse объектов «устройство» (device objects) является процедурой ввода-вывода, которая регистрируется диспетчером ввода-вывода при определении типа объекта «устройство». Процедура parse диспетчера ввода-вывода принимает строку с именем и передает ее соответствующей файловой системе, которая ищет файл на диске и открывает его.

Подсистема ввода-вывода также использует метод security, аналогичный методу parse. Он вызывается каждый раз, когда поток пытается запросить или изменить параметры защиты файла. Эта информация для файлов отличается от таковой для других объектов, поскольку хранится в самом файле, а не в памяти. Поэтому для поиска, считывания или изменения параметров защиты нужно обращаться к подсистеме ввода-вывода.

Описатели объектов и таблица описателей, принадлежащая процессу

Когда процесс создает или открывает объект по имени, он получает описатель (handle), который дает ему доступ к объекту. Ссылка на объект по описателю работает быстрее, чем по имени, так как при этом диспетчер объектов может сразу найти объект, не просматривая список имен. Процессы также могут получать описатели объектов, во-первых, путем их наследования в момент своего создания (если процесс-создатель разрешает это, указывая соответствующий флаг при вызове CreateProcess, и если описатель помечен как наследуемый либо в момент создания, либо позднее, вызовом Windows-функции SetHandleInformation), а во-вторых, за счет приема дублированного описателя от другого процесса (см. описание Windows-функции DuplicateHandle).

Чтобы потоки процесса пользовательского режима могли оперировать объектом, им нужен описатель этого объекта. Идея применения описателей для управления ресурсами сама по себе не нова. Например, стандартные библиотеки языков С, Pascal (и других) при открытии файла возвращают его описатель. Описатели служат косвенными указателями на системные ресурсы, что позволяет прикладным программам избегать прямого взаимодействия с системными структурами данных.

ПРИМЕЧАНИЕ Компоненты исполнительной системы и драйверы устройств могут обращаться к объектам напрямую, поскольку выполняются в режиме ядра и ввиду этого имеют доступ к структурам объектов в системной памяти. Однако они должны объявлять о своем использовании объектов, увеличивая значение счетчика ссылок, что гарантирует сохранность нужного объекта (см. раздел «Хранение объектов в памяти» далее в этой главе).

1 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 61
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - Марк Руссинович торрент бесплатно.
Комментарии